ここで語られているクライアント強制終了を回避する根本的な対応策は、
現在GeForceGTX600シリーズ(Keplerコア)以外を選択するしかないです。
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Matthausさんお返事ありがとございます。
http://www.playonline.com/ff11/envi/win/win04_1.html
公式をみてもグラボの動作確認は1年(約2年前?)前の情報しかありません。
グラボシェアで大半を占めるGefoceシリーズのドライバ対応情報が古いのは
問題あるとおもいます。
GefoceGTX600シリーズがFF11で使用できないのは、困りましたね・・・。
スレから少しはみだしますが、Radeon系は古いグラボはわかりませんが、
ここ1~2年のグラボだと、FF11と相性がわるいらしく、かくつき、ちらつき、ノイズが入るという不具合があります。
グラボは、検討してみます。ありがとうございました。
ベンチスコアに関してはCPUの依存も大きく関わるのではっきり断言できませんが、かなりの安価でFF11のスコアをぶっちぎりにするならGTX550tiがおすすめですね。以前GTX550tiでプレイしていましたがハイで13000付近のスコアを出していましたし、不具合等一切なし、FF11が落ちたことは一度もありませんでした。DirectX11のゲームも720P環境ならほとんどのゲームで60fps近くを出し問題なくプレイできます(もちろnFF14も出来ます)
今はFPS系のゲームをやるために高パフォーマンスを要するグラボへの変更でGTX660tiを使っていますが、影の設定だけ注意すればまず落ちません。
もしくはRadeon系ですが、こちらは試したことがないので他の方が詳しいかもですね
こんにちは。
12月13日(木)のバージョンアップで、本症状への対策として、"FINAL FANTASY XI Config"に設定項目の追加を行います。
Attachment 5446
「Etc」のタブに新たに追加された「特定グラフィックボードで安定化させる」をチェックすることで、影表示の設定に関わらず、ご報告のビデオカードでの動作が安定するような対策を入れていますので、お試しいただけるようよろしくお願いします。
検証環境では症状の改善が確認できていますが、個別環境による差異等も考えられますので、設定を変更しても改善が見られない場合などがありましたら、引き続きご報告をいただき、Support Repにてご対応させていただければと思います。
検証してきました。
影を「リアル」にしコンフィグの安定化のところへチェックしロメーブで怒りの一撃をくらってきました。
落ちない!
ということで今のところ数多く不具合があがっている箇所ではリアルに設定してもディスプレイドライバ停止の事象を回避できているとおもいます。
この特定のグラフィックボードの項目にチェックをいれることで、もしかしたら「副作用」があるかも?と過去ログにありましたので今後はリアルの設定のままプレイしますので、またなにかありましたらご報告します。
Oriole様
検証しました!
Windows7、64bit、GTX680です。
ドライバ 310.70です。βです。
影「リアル」の状態で自身に戦士達のピーアンを複数回かけたところ、
落ちませんでした!!
すごいです!
落ちないです!!
5月からずっと影がなくて、もう慣れてしまいましたが、
影あると、やっぱりうれしいですね!!
問題解決にあたり、裏側では色々大変だったと思います。(よくわかりませんが!)
有識者の情報も、非常に勉強になりました。(よくわかりませんが!)
一応、クローズなんですかね??
私は、満足です!
開発者様、有識者の皆様、
ありがとうございました!
Windows7、64bit、GTX670
ドライバは306.97です
影オンで安定していましたが、本日レギオンで、フリーズしてしまいました
ディスプレイドライバ停止、ではありませんでした
敵はナラカ、ハルペイアです。ただし18人での突入で様々なエフェクトが同時に起こっているので何が原因か、とまでは確実にはわかりませんでした
ナラカで一度FF11がフリーズし固まり、落ちて慌ててインして影を消して、ハルペイアで全く同じ症状になり、特定グラフィックボードで安定化させるのチェックを『外し』、影もオフにしたところ、その後の連戦でも一度もフリーズを起こしませんでした
影オンでも歌などで落ちる事はなくなりましたが、ひょっとしたら何かが悪さをしているのかもしれません
ただ、レギオンでの出来事なのでまた試すことができるかが・・・
レギオン以外では特定グラフィックボードで安定化させるのチェックを入れて行動するつもりなので、また何かあったら報告します
同じような構成の闇王とかではこういう症状にならないので、ハルペイア族とナラカ族の何かのWSのエフェクトなのかなぁとは思いましたが、まだまだ謎ですすみません
他に起こっていたエフェクトは、確認できただけでは
レゾ、メタトロン、キングジャスティス、アップ、照破、などだと思います
ドライバ310.64ですが新サルベージ、VW、新オメガ等をやってきましたがいまだに落ちてないですね。
過去ログにて安定化を行った場合エフェクトが正常に表示されない可能性がある副作用が告知されています。
ASUS GeForceGTX680-DC2T-2GD5 Windows7 Ultimate 64Bit SP1
ドライババージョン: 310.70
特定グラフィックボードで安定化させる:ON 影表示:リアル
の設定で、ミーブル・バローズやアポリオンCN-II、エインヘイヤル、クエスト等行いましたが、不具合はみられませんでした。
ドライバ310.64
GTX660ti i7-2600
特定のグラボ安定化の項目をチェック 影「簡易」
この状態でジュノ上層でディスプレイドライバが停止、復旧しました。周囲の状況は不明
安定化の項目をチェックしても100%防げるわけではなさそうです。VW等では落ちていませんがまだ特定の条件で発生するみたいです
このスレッドでは初書き込みです。
OS:Vista64bit
CPU:Corei5-3450
GPU:GeForce GTX 650
ドライバ:310.70WHQL
特定のグラボ安定化:チェック「入」
影:「なし」
この状態でル・ルデ競売前やエリア移動等で動作を停止する事象が自分の場合は発生しています。
近くのPCがアビ等を使用した場合に落ちている感じがします。
まだ様子見の段階ですが、アビリティのエフェクトをカットすると、とりあえず落ちないように感じられます。
もうちょい、詳細がわかればまた書き込みさせていただきます。
Windows7、64bit、GTX670
ドライバは310.90です
グラボの安定化チェックオン、影なしでも、
チャットを行うとかなりの頻度で5秒ほどのフリーズが起きます。
私の画面では、音楽は流れてますが、画面はすべてフリーズし、
他PCの方から見ると、ちゃんと動いているし、回線異常の赤玉もでてないそうです。
私もまた詳細がわかれば、書き込みさせていただきます。
よろしくお願いいたします。
まだ最新のドライバ、310.90は入れていないのですが、310.70で4回、クラッシュした際の、クラッシュレポートを見てみたところ、「pol.exe」が落ちている原因が複数あるようです。
いずれも、影の表示「OFF」、特定グラフィックボードでの安定化「オン」、バトルエフェクトフィルタは全て「オン」の設定です。
「問題のレポート」を覗いてみたところ、2つのファイルでクラッシュが起こっているようです。
参考になるかわかりませんが、内容を以下に転記してみました。
Quote:
問題イベント名: APPCRASH
アプリケーション名: pol.exe
アプリケーションのバージョン: 1.18.13.0
アプリケーションのタイムスタンプ: 4e3bc514
障害モジュールの名前: DINPUT8.dll
障害モジュールのバージョン: 6.0.6001.18000
障害モジュールのタイムスタンプ: 4791a672
例外コード: c0000005
例外オフセット: 00007c9c
OS バージョン: 6.0.6002.2.2.0.768.3
ロケール ID: 1041
追加情報 1: fd00
追加情報 2: ea6f5fe8924aaa756324d57f87834160
追加情報 3: fd00
追加情報 4: ea6f5fe8924aaa756324d57f87834160
落ちたときの状況。Quote:
問題イベント名: APPCRASH
アプリケーション名: pol.exe
アプリケーションのバージョン: 1.18.13.0
アプリケーションのタイムスタンプ: 4e3bc514
障害モジュールの名前: StackHash_fd00
障害モジュールのバージョン: 0.0.0.0
障害モジュールのタイムスタンプ: 00000000
例外コード: c0000005
例外オフセット: 5e3f1770
OS バージョン: 6.0.6002.2.2.0.768.3
ロケール ID: 1041
追加情報 1: fd00
追加情報 2: ea6f5fe8924aaa756324d57f87834160
追加情報 3: fd00
追加情報 4: ea6f5fe8924aaa756324d57f87834160
カンパニエバトル発生時に動作停止。
ル・ルデモグハウスのエレベーターボタンを押したあと動作停止。
カンパニエバトル中、敵ヤグの背後に行った時に動作停止(ヤグが何らかの忍術を使っていた模様)。
NVIDIAからドライバが頻繁にリリースされているようですので、もうすこし様子をみようと思います。
NVIDIAドライバダウンロード:http://www.nvidia.co.jp/Download/index.aspx?lang=jp
こんにちは。皆様、継続して情報を提供していただき、誠にありがとうございます。
chicakoさん、ご投稿ありがとうございます。
チャットを行なうと症状が発生するというお話から、グラフィックドライバ関連に起因するものではなく、
チャットの入力に使用している日本語入力ソフトウェアに問題が発生している可能性が考えられます。
お手数ですが、ご利用の日本語入力ソフトにて以下の点をご確認いただけますでしょうか。
・ユーザー辞書が破損していないか
念のため、ユーザー辞書の修復などもご検討ください。
・辞書データが大きくなっていないか
辞書データが肥大化してしまうと、読み出しに時間がかかるようになり、動作に影響をおよぼすことがあります。
ATOKの場合はオンメモリ辞書を使用しないと、ご申告のような症状が発生することがあります。
ご利用の日本語入力ソフトにあわせ、一時的に辞書データを使用しない設定にして症状をご確認いただくなど、
お試しいただければと思います。
お手数をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。
TorisugarinoTarunaさん、こんにちは。
情報提供ありがとうございます。
クラッシュレポートの転載ありがとうございました。
内容を拝見いたしましたところ、一方の障害モジュールにDINPUT8.dllとあるため、DirectXのモジュールが破損している可能性があります。
つきましては、 Microsoft社のウェブサイトからDirectXを取得して、再インストールしていただくことを推奨いたします。
もし、Webのインストーラー版でも症状が改善しない場合は、【End-User Runtimes (March 2009)】等の、
データ量が多いものをご選択の上で、DirectXの再インストールをお試しいただけますでしょうか。
お手数をおかけいたしますが、ご確認のほど、よろしくお願いいたします。
ご返信ありがとうございます。
最新のドライバ「310.90」をインストールし、あえて影の表示を「リアル」にし、バトルエフェクトも基本的にフィルタを掛けない設定(特定のグラフィックボードのチェックのみONの状態)として、ビシージ(マムージャ)に行ってみました。
敵モンスターのターゲットを数体同時にとっており、魔法、忍術等も使用している、という割とハードな状況だったと思われますが、クラッシュや処理遅延等の不具合は全く発生しませんでした。
トラブル解決…? かなという感じはします(まだ1日だけしかプレイしていませんので断言はできませんが)。
短期間(1ヶ月もたたないうち)に新しいドライバがリリースされているところから察するに、NVIDIAでも、ドライバに問題がある、という認識なのかな、という感が個人的には感じられます。
クラッシュがあったか否かにかかわらず、引き続きこちらではご報告させていただきます。
GeForceのグラフィックボードを使用している方のために、再度ドライバダウンロードページへのリンクを貼っておきます。
http://www.nvidia.co.jp/Download/index.aspx?lang=jp
早速のご返信、本当にありがとうございます。
この不具合をパソコンの販売元に相談したところ、ここに書き込みがある同じ内容のドライバの件を言われたので、ここに書き込みをしてしまいましたが、まさか入力系の問題とは見当もつきませんでした。
早速、変換ソフトのほうを確認してみます。
ありがとうございました。
#61の続きの状況報告です。
PCの環境も、念のため入れておきます。
- CPU : Intel Core i5-3450 3.10GHz
- OS : Windows Vista Home Premium, 64-bit (Service Pack 2)
- Video Chip : GeForce GTX 650
- ドライバーのバージョン : 310.90
- DirectX : 11.0
結論から書きますと、「Final Fantasy XI Config」で「特定グラフィックボードで安定化させる」にチェックを入れてプレイしている場合は、落ちることなくプレイできます。
チェックを外した状態でも検証してみましたが、処理がループした感じで止まり「全画面モードを失いました」のエラーで止まる、という現象が発生しました。
それ以外のバトルエフェクト、影、天候エフェクト等については、設定をいくつか変えてみましたが、特に問題は起きていません。
Configに追加された、安定化の処理が、効いているようです。
引き続き、機会を見て、再度投稿させていただきます。
プレイオンラインビューワーの動作が停止しましたで固まります、同時にPCも固まって再起動しか選択肢がないので助言
頂ければ幸いです。
特にウィンダスのモグハウスやエリチェンしたときに固まる事が多いです、以前は裏などでも固まったんですが、ビデオカードのドライバを今
使用してるのにver upしたら固まらなくなりました、が、モグやエリチェンのほうは改善されませんでした。
win7(SP1) HP 64bit VGA:GT660 driver ver:310.70
この症状になった後は必ず以下のファイルが壊れてるので修復してます。
C:ProgramFiles(x86)\Playonline\SquareEnix\FINALFANTASY\ROM\4\56.DATと58.DATと59.DATと98.DATです。
エラーログを見てみたらこんなの出てました。
ログの名前: Application
ソース: Application Error
障害が発生しているアプリケーション名: pol.exe、バージョン: 1.18.13.0、タイム スタンプ: 0x4e3bc514
障害が発生しているモジュール名: FFXiMain.dll、バージョン: 3.0.0.0、タイム スタンプ: 0x50bdeb19
例外コード: 0xc0000005
障害オフセット: 0x000466fb
障害が発生しているプロセス ID: 0xb08
障害が発生しているアプリケーションの開始時刻: 0x01cdf05281565fb4
障害が発生しているアプリケーション パス: C:\Program Files (x86)\PlayOnline\SquareEnix\PlayOnlineViewer\pol.exe
障害が発生しているモジュール パス: C:\Program Files (x86)\PlayOnline\SquareEnix\FINAL FANTASY XI\FFXiMain.dll
レポート ID: 176caa28-5cdf-11e2-8c83-bc5ff4457d10
素人考えですが、
ってのが気になるような気がします…。Quote:
ソース: Application Error
障害が発生しているモジュール名: FFXiMain.dll
クラッシュではなく、アプリケーションエラーって出ているので…
FFXiMain.dllが破損しているため、polの処理がエラーになっているのかも
ファイルチェックしてみた方がいいかもですね。
引き続きの投稿で失礼します。
「特定グラフィックボードで安定化させる」にチェックが入っているにもかかわらず、強制終了してしまう現象が発生しました。
グラフィックボードは、GIGABYTE製、GV-N650ですが、グラフィックボードのドライバディスクに同梱されているユーティリティ「OC Guru II」が、バックグラウンドで動作している場合にFF XIのクライアントが強制終了してしまうようです。
OC Guru IIを落とし忘れた状態で、2回FF XIクライアントを起動したところ、2回とも強制終了してしまいましたが、OC Guru IIを事前に落としてからFF XIクライアントを起動した場合は、強制終了は起こりませんでした。
グラフィックボードをオーバークロックするユーティリティソフトがインストールされている場合は、これを落としてFF XIクライアントを起動する、というのを試されるとよいかもしれません。
年明けに新規PCを購入しFF11を動かしてみましたが、私も下記のような症状が出て困っています。
症状
ゲーム中に画面全体が突然黒くなり、1~2秒後にFF11が強制終了してPOLに戻ります。
その際POLでは「エラーコード:FFXI-9001(-1)」と表示されています。
強制終了した時刻のイベントビューアには下記の「情報」と「警告」が出ています。
情報「プロセス (4) により、デスクトップ ウィンドウ マネージャーを無効にする要求が行われました」
警告「ディスプレイ ドライバー nvlddmkm が応答を停止しましたが、正常に回復しました。」
発生状況
ジュノ港、ジュノ上層のガイドストーンからモグハウスまでの人の多いエリアに立っているだけで、
必ず発生します。発生までに10分~数時間のばらつきはありますが、今のところ100%発生です。
逆に12人程度までのコンテンツ参加時には全く落ちません。 「特定グラフィックボードの安定化」
オプションが効いているのかも。
・サルベージ、ナイズル、ミーブルバローズ、リンバス、アビセア各エリア 等など
また同じジュノでもモグハウス内では落ちません。
VWのような18人コンテンツでは試していないため分かりません。
環境 自作PC
OS Windows 7 Professional 64bit
CPU Core i7 3770K
MEM A-DATA 8GB(4GBx2)
M/B ASUS P8Z77-V Deluxe
GPU ELSA GeForce GTX 650 Ti SAC
NVIDIAグラフィックドライバ 310.90
設定はインストーラのデフォルト状態
DirectX は最新に更新済み
WindowsUpdateは重要な更新、推奨の更新、を全てインストール
オーバークロックは自分では一切行っていません。
FFXI Config
ウィンドウモードで実行 ON
パッド有効 ON
Front Buffer 1280x1024
Back Buffer 2048x2048
SoundEfectNum 最大
HardwareMouseCursor Enable ON
特定グラフィックボードの安定化 ON
その他項目はデフォルト
ゲーム中のコンフィグ設定
影表示 簡易
天候 オン
キャラクタ表示数 多
表示距離 多
移動エフェクト オン
モーション再生レート 多
バトルエフェクト 全てのバトルエフェクトを表示する
補足:
もう一台別のPCも所有していますが、そちらでは全く強制終了は発生しません。
FFConfigなどはトラブルの出るPCよりも重くなる設定なのに不思議です。
OS Windows 7 Professional 64bit
CPU Core i7 870
MEM 4GB
GPU GeForce GTX460
本日、HD6970からGTX680(最新のドライバ「310.90」)へ入れ替えました。
OS Windows 7 Professional 64bit
CPU Core i7 860(@定格)
MEM 8GB
GPU GTX680-DC2O-2GD5
スペックはこんな感じです。
CUDA-GPU → すべて
アンチエイリアシング-FXAA → オフ
アンチエイリアシング-ガンマ修正 → オン
アンチエイリアシング-トランスペアレンシー → オフ
アンチエイリアシング-モード → アプリケーションによるコントロール
アンチエイリアシング-設定 → グレーアウト
アンビエントオクルージョン → オフ
スレッドした最適化 → 自動
テクスチャフィルタリング-クオリティ → ハイクオリティ
テクスチャフィルタリング-トリリニア最適化 → オン
テクスチャフィルタリング-ネガティブLODバイアス → 許可
テクスチャフィルタリング-異方性サンプル最適化 → グレーアウト
トリプルバッファリング → オフ
マルチディスプレイ/ミックスGPUアクセラレーション → シングルディスプレイパフォーマンスモード
レンダリング前最大フレーム数 → 3Dアプリケーション設定を使用する
垂直同期 → オン
異方性フィルタリング → アプリケーションによるコントロール
テクスチャフィルタリング-異方性フィルター最適化 → グレーアウト
電源管理モード → パフォーマンス最大化を優先
FFXIコンフグの特定グラフィックボードで安定化させるonです。
フルスクリーンモードでプレーで、フロント1920x1200 バックは最大かな。
グラフィックボードをオーバークロックするユーティリティソフトは使っていません。
問題になっている怒りの一撃は問題ないです。その他の不具合も現在のところありません。
ちなみに、私は以前PSUを遊んでいまして、nPrpエヌプロテクトゲームガードの影響と思われるFF11画面フリーズで
悩んだ記憶があります。
グラフィックボードをオーバークロックするユーティリティソフト等の影響とか考えると
そう言った何かしらのプログラム等が原因の可能性もあるのかなーと思ったりもします・・・
最近公開されたGeForce 320.00 Driver BetaにてFF11のクラッシュする問題が改善されています
検証 GTX660ti
特定のグラフィックボードを安定の項目のチェックを外す
影をリアル
100%クラッシュしていた怒りの一撃を受ける
以前は100%ディスプレイドライバが停止していましたが停止しませんでした。
今回のドライバで治った可能性大です。
開発さんのほうでも検証よろしくです
皆様こんばんは。
Geforce6xxシリーズで発生していた特定の場面でのクライアント終了についてですが、
5/23にリリースされた下記バージョンのドライバソフトウェアにて、FINAL FANTASY Configの
「特定グラフィックボードで安定化させる」のチェックを外し、影を「リアル」に設定して
KillingWeapon「怒りの一撃」に際しても、問題なくプレイできることを確認いたしました。
バージョン:320.18 WHQL
リリース日:2013.05.23
類似の症状についても改善された可能性がございますので、お手数ではございますが、
最新のバージョンを適用していただき、症状をご確認いただければと思います。
よろしくお願いいたします。
↑のMihunet(私)による引用元 結果的に誤情報だらけでした。
正しくは
NVIDIA GTX 660 にて強制終了するポイント発見しました。
NVIDIA GTX 650も含め強制終了します。
アトルガンミッション漆黒の柩イベント中に影表示に関係なく強制終了する模様
Geforce GTX 650Ti に乗り換えました。
結果的にはGeforce GTX 650Tiに乗り換えても強制終了ポイントに関しては意味無しという結果が出ました。
ディスプレイドライバの応答停止スレッドとこのスレッドと似ているようで微妙に違うようで
スレ違い失礼しました。またご迷惑おかけした事をお詫びいたします。
GeForceGTX680、ドライババージョン320.49で、
サルベージ、バフラウで行動中にドライバの停止が発生しました。
特定ドライバオプションはオン、コンフィグで影オフ、バトルエフェクトは自分に関係するもの意外OFFの状態です。
詩人その他範囲エフェクトもなしに突然停止しました。
それ以降は停止してませんが、不定期にドライバの停止が起こっているため、安定性に関する対策を検討していただきたいと思います。
本日、サルベージ銀海でドライバの停止が起こりました。
グラフィックカードはGeForce GTX680、ドライババージョンは320.49です。
Configで特定ドライバにチェックを入れ、影描写off、バトルエフェクト等は他人に関するものをoffにした状態で発生しました。
かなり、発生頻度は少なくなっていると思いますが何の前触れもなしに発生する現象は直っていません。
対応を望みます
ドライババージョン320.49で試してみましたが、影を少しでも表示しているとたまに下記の
エラーが出て落ちますね。以前よりは頻度は減った気もしますが、無くなってはいないです。
「ディスプレイ ドライバー nvlddmkm が応答を停止しましたが、正常に回復しました。」
最近ではメナスでWSを撃った瞬間に同現象が発生して落ちたりもしましたので、
もうバトルエフェクトも自分のものですら可能な限り非表示にしています。
直るといいですね。
みなさん有益な情報ありがとうございます。
GeForce GTX6xx系だと(660と650Ti) うちの環境ですと1週間に5~10回は
強制終了またはディスプレイドライバ停止で落ちていました。
MatthausさんのおっしゃるKeplerコアが原因でしょうか。
中古のGeForce GTX580にグラボ交換して20日ほど経過
予想通りFFXIに関しては落ちにくい超安定っぷりです。
おすすめしたいような気持ちがある反面
Radeon系でもお手軽の可能性あり(?)なので
参考程度にお願いします。