むか~し、むかしは
重ね掛けできて常にインスニ状態できたのぢゃよ。
安全すぎると言う意図で今のようになったんぢゃ。。。
開発のさじ加減に、右往左往させられるのうぢゃよ。
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むか~し、むかしは
重ね掛けできて常にインスニ状態できたのぢゃよ。
安全すぎると言う意図で今のようになったんぢゃ。。。
開発のさじ加減に、右往左往させられるのうぢゃよ。
素朴な疑問なんですが、
スニーク中に歌を歌っても演奏している音がなりますけど聴覚感知の敵に気づかれないのは何故でしょうか。
あ、別に修正しなくて良いです。むしろしないでください。
スニークの説明みたら、音を消し敵に発見されにくくするってありますね。
つまり足音、歌の音もすべて消してるってことなんでしょうかね(´・ω・`)
だからきっと歌っても発見されないのかも(´・ω・`)!
獣や狩の広域サーチは便利になるからと言って解放してるんだから
インスニも全ジョブに解放すればいいんじゃないですか?
ついでにデジョンとかテレポなども解放すればいいんでは?
移動系の魔法等は結局戦闘には関係ないんだし。
本当に今更ですが、
物見の術:弐を追加してもらえないでしょうか。
遁甲は弐があるのに物見が壱までとなっていることに
意義を見出せるのは、仕様を決めた人くらいだと思われます。。
ついでに、これはまぁもう弄れないとは思うのですが、忍足袋がスニークで、三尺手拭がインビジ用の忍具じゃないのかなぁと常々思ってました。