エクゼンプラーポイントペナルティがアンバスで必要か?ということであれば
単純にコンテンツのコンセプトに合っていないのでいらないと思います
たしかアンバスはそれまでの大半のコンテンツと違い入場時にトリガーを失う事なくプレイできるという売り込みでした
その代わり毎月の相手が代わり、再戦の相手でも何かしらの変更が入り単調にならなくする
負けても損失がなくすぐに再戦できることで経験を積みより上位のとてむずのクリアを目指すコンテンツです
全滅を含めて負けることがあってもロストがないので何度でも試行錯誤できるはずがエクゼンプラーの損失で弱くなるという危険があるのであればその売りとは矛盾します
