長いので折りたたみますが、開発発言を引用
http://forum.square-enix.com/ffxi/th...=%2Fcheckparam
より
2014/4月の時点では技術的には可能と受取れます。
http://forum.square-enix.com/ffxi/th...998#post598998
より
これが2017/8月の最終的な回答
焦点となるのは
①表示できるのは装備でブーストした分のさらに一部の加算値のみになります。
②対応することで「物理命中と同様に厳密な値だ」と混乱を生む懸念があるためです。
①については書いてる事に振れ幅がありすぎる
確実なのは魔法スキルを足したものは表示できないって部分のみ(当たり前ですが)
求められているのは、「単純に装備の魔命+のプロパティの合算」ですが、それすら出来るのか出来ないのかすら不明
それが出来ないのであれば仕方ないと終わってた話でもありますね。
②について
開発だけじゃなく自分も麻痺してたのですが、これ必要命中を知らないと成り立たない話ですよ
必要命中を調べてくれる人達がいるので、この概念は具体的な数字と共に広まってますが、
普通はそんなの算出してまでやりませんよ
しかもそれが合ってるかどうかも実際には不明です(自分で手計算すりゃ確認できるにせよ)
んで、そこまで確認してやってるような層なら、当然魔法に関しても正確な知識もってますよ
また開発は当然必要命中を知ってますから、こういう考えになるのかも知れませんが、
ユーザーの視点とは掛離れてます
また物理命中だってWSで初段に補正が掛かったり、命中が低い(スラッグショット)みたいなWSもあるんで、(魔法とは複雑さが違いますが)実際の表記とは違うものは物理命中もありますよ
なのでやれない理由ではなく、やらない理由を頑張って探してるだけにしか見えません
