期待してます。ただ、苦言を。
現状は11がでるたびに別枠化でも「弱い」ことはないと思います。
なぜならばコルセア自体の基本的な能力が低い(スキル値や装備のみならず、そもそも射撃とロールは相性が悪いです)ので、
本来ならば基礎的な能力で戦いたいところ、おまけ?であるはずの
「支援効果なのにランダム」なロールに依存しているのが現状でございます。
(サイコロの支援とショットのためだけのジョブとなっているため、MP装備をして、杖を持って、
釣りはダートで行い、バストしないようにサイコロを振り、ショットは銃を装備して放っているのが往々にして多々あります。)
ランダム要素のあるロールを支援能力として設定するなら、
他の方もかかれていらっしゃいますが「支援というものは安定していないと話にもなりません」ので、
コルセア自体の基本能力を底上げしてバストしても許せる性能にした上で、
死力を尽くした上でバストの危険を考えても11を狙う以外他に手が無いなら使おうかな?と
判断可能なほどの効果があるほどでよいと思います。
