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6月末時点での7月8月の予定
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/34826
7月末時点での8月の予定(8月のバージョンアップを2回に分ける事に&新規季節イベント消滅)
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/36088
非常に残念ではあるけど、松井さんが投稿していた7月8月の予定通りなんですよね。
次のバージョンアップまではモンプレに慣れる期間のようなことを言ってたような気もします。
なので次回のバージョンアップまで待つしか・・・大人しく待つしか・・・!
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装備取りゲーが面白くないんでモンプレ期待してます。
狩場問題は早急に何とかして欲しいですね、かち合って不便に思っている人結構いそう。
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元々8月のバージョンアップは7月分を分割しただけですしね。
ただ狩り場の追加・開放だけはできるだけ早めにしてほしいなぁと思います。
特に、自分は気に入っている種族の多くが小型・中型なのでなんとかなっていますが
現状大型で入れるエリアが少なすぎると思います。それも単に選択肢が少ないというだけでなく
高レベルになると完全に格下しかいないような状態になってしまっているので。
このままいくと、モンプレに関しての「次回バージョンアップ」は秋頃だったと思うんですが
エリア開放だけでももう少し時期を早めることはできないでしょうか。
あとは自分としては、開放条件が複合になっているモノについて「複数種族LV30」くらいの
ゆるめのモノがあってもいいんじゃないかなと思っています。いまあるモノを緩和してほしいというよりは
今後そのくらいのモノが追加されたらいいな、という希望です。今後出てくるかもしれないけど。
報酬や交換品についても、あまり冒険者の時に有用な「使える」装備などは追加しないでほしいです。
コメントを読んだ感じ、あまり心配はいらないかなと思いつつ一応。
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エリア開放は拡張ディスク順になるのですかな?
もし調整が可能でしたら、冒険者のレベル上げとの兼ね合いを考慮して、
ジラートのGoV有ダンジョンを外して頂ければと思うのですが…。
(初期エリアの方はもう仕方ないとして…)
そして、プロマシア、アトルガン、アルタナのエリアを積極的に開放して頂ければと思います。
景色も音楽も素晴らしいエリアばかりなのに、今や閑散としてしまっているのがもったいないと常々感じておりましたので…。
特にアトルガンとアルタナは高レベル帯のフィールド&ダンジョン目白押しですから、小型種族はもちろん、大型種族の狩場もぐんと増えますし、モンプレで活用するのにもってこいですよ~。
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99までがちょっと遠いのと、装備を乗り換えてゆく楽しみなどもないので、レベル40くらいからのモチベ低下が結構すごいです。
コンテンツが完成してから始めれば、簡単に99にできたり知識の付け替えなども色々できて楽しかったりするのかも知れませんが、そうなるまで自分が継続してハマっていられるかどうか。
レベル上げを主眼に置くならもっとアビや知識を頻繁に獲得したいし、PvPを主眼に置くならもう少し簡単に99に到達したい感じです。
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モンプレだけ独立させてVUすべき
久々に装備取り以外で賑わってるコンテンツなんだからパンクラと同じにさせたらアカンと思う
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こんにちはー。
そうですね、エリア解放と個人的にはPT組むことを視野に入れているなら、PTも早急に組めるようにしてほしいなと。
PTコンテンツを導入する予定の旨は発言されているのですが、コンテンツ以外すなわち、レベル上げ等もPT組めるのかというのが疑問ではありますが、出来れば組めるようにしてほしいかなぁと思いますね。
個人的には楽しいですし、フレンドや野良の人と遊びたいなーとは思っているんですが、現状の仕様だと「モンプレ楽しいよ!やってみて!」としか言えず、歯がゆい感じがしますねー。
出来るとすれば外部からPLオンリーなのが現状ですから、出来ればそこを打開してほしいなとは思いますね。
PTに関しては賛否両論あるかとは思いますけれど、フレンドと話しててもモンプレを現在楽しんでいるなら別で、一緒に遊びたいなと誘っても後はソロでお任せなのはちょっと・・・なぁと感じています。
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モンストロスは確かに爽快感があり面白く感じます。
ただ、その反面狩場に敵がいなくなりがちになります。
これは通常の冒険者のレベル上げにはかなり嫌がられるのではないかと思います。
mmugiさんもおっしゃってますが、GoVエリアをはずすなど、エリア拡張の際には慎重にお願いします。
新しく始められる方は少ないかもしれませんが、
少なからずおられるはずなので、そういう人たちが嫌な思いをしないような配慮をお願いします。
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たしかに「楽しいからやってみて!」で終わっちゃうのがなんともいえないですね。
PTプレイ用コンテンツについては、遊んでいるうちに少しずつでも経験値がたまっていくような感じで
というようなコメントがありましたが、なんらかの方法で通常のエリアでもPTが組める、もしくは
「PTプレイ用コンテンツ」にレベル上げに特化したモノも加えていただくなどできないでしょうか。
ぶっちゃけ、いま一部エリアでなされている「ノンアクティブモンスターのリポップを早くしました」
これの度合いを大きくし、対象エリアもドカンと広げていただければ、冒険者側のプレイヤーにも
さほど大きな影響を与えず、モンストロス・冒険者どちらとの共存も可能になる気もするんですが。
エリア拡張はもちろん、それとは別口で進めていくということで。
モンプレのためにそこまで影響・範囲ともに大きな調整をやってしまうのはどうなの?という気も
しないでもないですが、悲しいことにほとんどのレベル帯では、身内や現地で一緒になった人とやる以外の
「レベル上げPT」というものも壊滅状態になってしまっていることですし、この変更を加えても
現実的に出る影響は正直大したものではないような気がします。むしろ増えるのがノンアクティブであれば
新人さんや復帰者含めた冒険者側にも嬉しいとか、そのくらいの感じではないかと。
FoV・GoV対応エリアだけモンプレ対応外にするとか、そういう対応はしないということであれば
こっちの対応でも悪くはないんじゃないでしょうか。
あとはmmugiさんが仰っているように、拡張ディスク順にひとつずつ~ではなく
FoVやGoVの対象になっていない、エリア的にもろくに人がいない状態が普通になってしまっている
プロマシア以降で追加されたエリアを優先して開放していくというのもひとつの手だと思います。
かなり長い間通り道としてしか利用していない、またはそれすらしていないエリアが結構多いので
新鮮な感じもすると思いますし。フィールド扱いで広々とした作りのエリアもそこそこ多いので
大型狩り場少ない問題の改善にも繋がるのではないかと。カンパニエ他との兼ね合いもあるのかな…?
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過疎エリアの開放は再利用にもなって非常に良い案だと思います。
ただ、それと平行してFoVのエリアを外すというのには反対です。
あまり冒険者が来ないエリアにしか行けないという風になるとただでさえ成立の難しいPVPが余計に成り立たなくなりそうで・・・。
あとモンプレは数ヶ月に一度の大型バージョンアップだけでなく、小規模でも良いので独立して定期的にバージョンアップしてほしいかな。