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    Dev Team Akihiko_Matsui's Avatar
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    次回バージョンアップのお知らせ

    こんにちは、松井です。

    次回バージョンアップに関するお知らせをさせてください。

    次回バージョンアップは、夏休みにたくさん遊んでいただけるように
    7月に全ての内容を詰め込んでお届けすべく開発作業を進めていましたが、
    バランス調整や不具合の検証、ローカライズ作業などの理由から、
    7月9日(火)と8月上旬の2回に分割させていただきます。

    楽しみにして下さっていた皆様、申し訳ありません。

    現時点で予定している7月と8月のバージョンアップ内容をリスト化したものを以下に記載します。

    ミッション/クエスト

    実装予定 アップデートタスクと概要 作業中タスク 補足
    7月 「アドゥリンの魔境」ミッション 前半 アドゥリン都市同盟で展開するメインストーリーの追加 7~8月で2回に分けて実装。後半の方がボリュームが多くなっています。
    8月 「アドゥリンの魔境」ミッション 後半 アドゥリン都市同盟で展開するメインストーリーの追加 7~8月で2回に分けて実装。後半の方がボリュームが多くなっています。
    7月 「アドゥリンの魔境」クエスト アドゥリン都市同盟で発生するクエストの追加 シナリオ進行用、開拓システム用とは別に用意。
    世界観を感じてもらうためのクエスト群を実装。
    8月 「アドゥリンの魔境」クエスト アドゥリン都市同盟で発生するクエストの追加 シナリオ進行用、開拓システム用とは別に用意。
    世界観を感じてもらうためのクエスト群を実装。
    7月 サバイバルスキル取得クエスト サバイバルスキル取得クエストの追加
    新規サバイバルスキルの追加
    開拓を手助けするスキルを取得するためのクエストを実装。
    7月 モグガーデン関連のクエスト チュートリアルクエストの追加
    その他関連するクエストの追加
    -
    7月 新ジョブの限界突破クエスト 魔導剣士の限界突破クエストの追加
    風水士の限界突破クエストの追加
    各ジョブに関するお話は、限界突破クエストからアーティファクトクエストにつながります。
    8月 新ジョブのアーティファクトクエスト 魔導剣士のアーティファクトクエストの追加
    風水士のアーティファクトクエストの追加
    -
    7月 ワークスコール 新エリアに対応するワークスコールを追加 -
    7月 クーリエ・ワークス のワークスコール「戦線物資」の調整 1回のワークスコールで増加するF.ビバックの維持率の引き上げ -
    7月 スカウト・ワークスのワークスコール「地脈調査」の調整 1回のワークスコールで増加するエルゴン・ローカスの維持率の引き上げ -
    8月 クーリエ・ワークス のワークスコール「戦線物資」の調整 距離とF.ビバックの状態に応じた追加ボーナスを設定 -
    8月 スカウト・ワークスのワークスコール「地脈調査」の調整 難度に応じた追加ボーナスを設定 -
    7月 新規季節イベント - -
    7月 ログインキャンペーン - -


    エリア/モンスター

    実装予定 アップデートタスクと概要 作業中タスク 補足
    7月 新エリア開放 新エリアの追加
    新エリアへのモンスター/NPC配置
    新エリアのエルゴン・ローカスの配置
    新エリアの採集/釣りの設定
    -
    7月 七支公の追加 ワイルドキーパー・レイヴ用に新規モンスターを追加 -
    7月 新規モンスター作成 新エリアに新規モンスターを追加 -


    コンテンツ/システム

    実装予定 アップデートタスクと概要 作業中タスク 補足
    7月 モグガーデンの開放 関連するアイテムの販売を行うNPCの追加
    海岸/木立/鉱脈/畑/池、各システムの追加
    各システムのランクアップ機能の追加
    アシスタント機能の追加
    -
    8月 モグガーデンの調整 - -
    8月 モンスタープレイングの追加 プレイヤーがモンスターに変身できる機能の追加
    モンスターとしてバトルできる仕組みの追加
    -
    7月 マッマーズ・ワークスの交換品の追加 - -
    7月 図書館の開放 「アドゥリンの魔境」に関連するアチーブメント機能の追加
    「アドゥリンの魔境」に関連する「組織」「人物」「地名」などの用語の閲覧機能の追加
    -
    7月 メナスインスペクターの調整 交換品に矢弾、獣使い用の汁、召喚士用の投てきを追加 -
    7月 スカームの調整 白霊石を競売に出品できるように変更
    アーケイン・グリプトの付与に必要な戦績の見直し
    -
    8月 スカームの追加 - -
    7月 ワークスランクの上限解放 ワークスランクの上限を4まで解放
    ワークスの外観やサービス、アイテムの追加
    -
    8月 ギルドランクの上限解放 ワークスランクの上限を7まで解放
    ワークスの外観やサービス、アイテムの追加
    -
    7月 F.ビバックの維持率の調整 減衰率の緩和
    対応するワークスコールの調整
    ビバックの維持率の情報を確認できるNPCを追加
    -
    8月 F.ビバックの維持率の調整 対応するワークスコールの調整 -
    7月 エルゴンローカスの維持率の調整 減衰率の緩和
    対応するワークスコールの調整
    -
    8月 エルゴンローカスの維持率の調整 対応するワークスコールの調整 -
    7月 パーティ勧誘エリアの拡張 異なるリージョン間でパーティ勧誘ができるように変更 -
    7月 ブラックアウト対策 一部のエリアでのキャラクター表示上限数を35体に制限 -
    8月 ブラックアウト対策 全エリアでのキャラクター表示上限数を設定できる機能の設定 -
    8月 アイテムレベルによる「しらべる」の結果、取得経験値量の調整 - -


    レイヴ関連

    実装予定 アップデートタスクと概要 作業中タスク 補足
    7月 ワイルドキーパー・レイヴの追加 新エリアにワイルドキーパー・レイヴを追加
    新規装備品の追加
    -
    7月 ワイルドキーパー・レイヴの参加コスト見直し だいじなものの交換に必要なベヤルドの引き下げ -
    7月 コロナイズ・レイヴ/レイア・レイヴの追加 新エリアにコロナイズ・レイヴ/レイア・レイヴを追加
    新規装備品の追加
    -
    7月 コロナイズ・レイヴ/レイア・レイヴの評価方法の見直し 項目別評価の廃止 物理、魔法、回復などの項目別に経験値と同盟戦績を得る状況から、一旦全ての評価を1つの枠に蓄積する仕様へ変更します。
    蓄積された評価は、ボスや障害物のHPの減少量に応じて、経験値と同盟戦績として反映されます。
    これにより、HPの減少量とは切り離して評価が行われ、また評価されたタイミングに因らずHPの減少量に従って報酬が得られるようになります。
    8月 レイヴ・トロフィーの効果追加 - -
    7月 レイア・レイヴの少人数対応 ヤッセの狩場/ケイザック古戦場のレイア・レイヴに出現するモンスターの強さや出現数の調整 ※モンスターのHPや攻撃力等のパラメータ、PCの感知範囲などの引き下げ、出現数の減少を行います。
    7月 コロナイズ・レイヴの少人数対応 ヤッセの狩場/ケイザック古戦場/シィの門/モーの門のコロナイズ・レイヴに出現するモンスターの強さや出現数(※)の調整 ※モンスターのHPや攻撃力等のパラメータ、PCの感知範囲などの引き下げ、出現数の減少を行います。


    バトルシステム関連

    実装予定 アップデートタスクと概要 作業中タスク 補足
    7月 新ジョブのメリットポイント 風水士
    魔導剣士
    -
    7月 敵対心の最低値の調整 ジョブアビリティ/魔法で発生する敵対心の最低値の調整 -
    7月 精霊魔法の調整 精霊魔法のダメージ/消費MP/詠唱時間/再詠唱時間の調整 -
    7月 片手武器/格闘武器/遠隔武器の調整 格闘/片手武器/遠隔武器のステータス補正の調整 -
    7月 ジョブアビリティ「ぬすむ」、「ぶんどる」の調整 ジョブアビリティィ「ぬすむ」、「ぶんどる」の使用間隔を個別化 -
    7月 風水士の調整 インデ系の風水魔法の詠唱時間の短縮
    ジオ系の風水魔法の詠唱時間、再詠唱時間の短縮
    ジョブ特性「クリアマインド」、「MPmaxアップ」の追加
    「コンサーブMP」の習得レベルの変更
    習得可能な黒魔法に「スリプル」、「スリプルII」を追加
    弱体魔法スキルの追加
    -


    アイテム関連

    実装予定 アップデートタスクと概要 作業中タスク 補足
    7月 預かり帳で預かってもらえるアイテムの追加 - -
    7月 新規装備品の追加 - -
    8月 新規装備品の追加 - -
    7月 新規素材アイテムの追加 - -
    7月 戦績交換品の追加 武器、からくり士用のストリンガー、召喚士用の投てきの追加 -
    8月 戦績交換品の追加 防具の追加 -
    7月 合成レシピの追加 - -
    8月 合成レシピの追加 - -
    7月 錬成レシピの追加 - -
    7月 アイテムの性能表記の簡略化 魔法命中率を魔命にするなど、一部のステータス表記の簡略化 -
    7月 アイテムレベルの表記追加 対応するアイテムにアイテムレベルの表記を追加 -
    8月 新ジョブ用のアーティファクトの追加 風水士
    魔導剣士
    -


    UI関連

    実装予定 アップデートタスクと概要 作業中タスク 補足
    7月 魔法やアビリティなどの有効範囲の視認性向上 魔法/アビリティ/遠隔攻撃/ペットコマンド/トレードの有効範囲の視認性向上 -
    7月 11周年ロゴの追加 トップ画面に11周年ロゴを追加 -
    7月 リージョンマップ 新エリアに対応 -


    これまでFFXIでは一年間のロードマップをお届けしてきました。

    半期分づつ公開することも試みましたが、
    やはり先のスケジュールになればなるほどその精度は落ちてきますし、
    大きな項目、かつ限られた内容しかお伝えすることができませんでした。

    結果、スケジュールの変更でガッカリさせてしまったり、
    こまめなアップデートがしづらかったりと
    デメリットの方が大きくなっているように思えたため、
    基本的には「次回のバージョンアップの内容」に範囲をとどめ、
    今後も継続してお届けするスタイルに変更いたします。

    未だ手探りな部分もありますが、ぜひご理解とご協力をお願いいたします。
    (157)
    Last edited by Mocchi; 07-19-2013 at 09:21 PM.

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    7月と8月のバージョンアップ内容に、バトルシステム関連の項目を追加しました。
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