「アドゥリンまで持たない」
これはユーザーの共通認識です。
追加ディスクの開発に時間がかかっている、そういう事情があるのはわかります。
ですが、今のヴァナ・ディールは与えられた枯れ木を燃やして遊んでいるような状態なんです。
VW、レギオン、ナイズル、リンバス
成功しているとは言い難いこれらのコンテンツを何故未調整のまま放置するのでしょうか?
新しい要素や敵の追加など、勿論今それができるのであれば歓迎ですが、
そういうことを望んでいるのではありません。
ちょっと設定や数値をいじるだけでコンテンツが息を吹き返すのに、それすらやらないのは何故でしょうか?
もっといい意味での延命を考えて欲しい。
VW- フリートストーンを大量に消費すると水晶に挑戦しやすくなる、戦利品が増える
- フリートストーンの自然チャージを撤廃する代わりにアイテムと交換できるように
- ビスマルクのダメージカットの調整 (面白いですか?)
- 3000 回挑戦してもとれない装備品の調整
- ヴォイドストーンをスタック可能にする
レギオン
- 免罪装備の性能見直し (報酬がゴミでは話になりません)
新ナイズル
- +3 を上限とする記録式のものを作る
- 或いは、100 層に到達しやすくなるが超低ドロップにする (盤は廃止)
リンバス
- 日数制限の見直し
- 装備品の性能見直し
- 下位にもう少し歯ごたえを
エイン