ご指摘いただいた、ロ・メーヴも含めていろいろ回ったんですが、
まあテリガンに限ったことでも無く、
Lv70~Lv90の人たちが(私含む)
・メイジャン
・レベリング
・フェロー育成
で経験値入る敵を乱獲してるんで、休日と言うことも有ってどこも混んでましたねー
逆に75~の人が経験値入らない狩り場は空いてたんですけどね。
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ご指摘いただいた、ロ・メーヴも含めていろいろ回ったんですが、
まあテリガンに限ったことでも無く、
Lv70~Lv90の人たちが(私含む)
・メイジャン
・レベリング
・フェロー育成
で経験値入る敵を乱獲してるんで、休日と言うことも有ってどこも混んでましたねー
逆に75~の人が経験値入らない狩り場は空いてたんですけどね。
そういうことなんですよね。だから、テリガンのみ緩和対象とするってのは
考え方としては間違ってると思います。
フェロー育成はある程度育てれば人が減る可能性がありますし、
メイジャンも流れ移っていくものですから、多少アクセスが悪くともライバルが少なく
楽な相手~でいいから経験値が入る敵(で、自分のジョブ特性にあっている敵)を
選んでいくようにすれば、「美味しい狩場」かどうかはわかりませんが
戦う敵がいなくてレベル上げ出来ない、ってことはないと思いますよ。
ライバルとの取り合いとなると、FOV支援効果時間が無駄にすぎていく~!って
キーってなっちゃうかもしれませんが、根気よく頑張ってみてください!
改名問題について、この場で何度も申し上げてきたことですが、
・長期にわたって課金されていないキャラ名を整理解放する
・垢バンされたキャラ名を解放する
今回のVUで、いずれも行われることはなかった様です。
そして私も改名となりました。
VU後は何度か倉庫キャラ(これも改名となりました)にてログインしていますが、
何より絶望的なのは、何度サーチしても私の名前をラグナロクサーバーにて一度も見かけない事です。
せめて統合先で、以前の私と同名のメインキャラが楽しくやってくれていれば、まだよかったのですが…
私と同じ目にあった人は、おそらく沢山いることでしょう。
そして、今後も統合が行われる度に、同じ不幸を味わう人が量産されていくのでしょうか。
誠に遺憾です。
私の名前は闇へと葬り去られたようです…
ジュノ港重すぎてはじきだされるんですが
統合すべきサーバーじゃなかったんじゃないですか?
ワールドを統合してよろこんでいるのは外人さんかも。深夜帯でも2000人くらいいるようです。統合される前は500人を越えるくらいで放置バザーなどを考えると、とてもすくなかったです。
ピーク時に人のすくないワールドに遊びにいけたりするとおもしろいですが、別の問題も起きそうですしね。なんとかなるといいのですが。
今のところ、ちっとも「統合してよかった!」って声が聞こえて来ないんですけど
何か無いもんなんですかね・・・・?
・過疎コンテンツに人が戻ってきた
・PT組みやすくなった
・競売にモノが増えた
とか。なにぶん想像の域を超えませんが。
混雑するのは嫌ですし改名も勘弁して欲しいので、サーバ統合は今までもこれからも
良いと思っていません。
人がごったがえしていないとできない様なコンテンツも追加して欲しいと思いませんし。
が、「統合して良かった!」「やっぱり人が沢山いなくちゃ楽しくないよね!」
って声が実は結構あるのなら、自分は少数派かも知れないな~と思いつつ文句言いたい
ものです。
仮に自分に文句があっても、他の沢山の人が楽しくやってるのなら、まぁ良かったのかな~
と思えなくも無いのですが・・・・今のところはさっぱり思えません。
ワールド統合して、一番喜んでるのはスクエニ経営陣でしょう。
サーバー数が減れば、それだけ維持管理費が減りますしね。
ユーザー側には、メリットよりもデメリットのがでかいってのを理解してない。
収入も減ってるだろうけどねw
スクウェア・エニックスとしては、
サーバー統合して空いたサーバーの一部をテストサーバーとして再利用する計画なんでしょう。
1エリアに700人以上は入れないっていう問題はクライアントサーバーでいうところのサーバ側の
問題ですよね。演算装置(パソコンでいうとCPU)の性能はムーアの法則のとおりなら、サービス開始時よりも
2桁ぐらいアップしてるはずです。あとはソフト面の問題であれば開発陣に頑張ってもらいたいと思います。
ということでサーバ統合するならこういう問題はクリアして欲しいと思います。
鯖統合以降、ジュノ港がロビーとなり、ピーク時にタイダルタリスマンが恐くて使えないんですが;;
タリスマンの飛び先を上層か下層に変更して!
できれば、階段エリアあたりに。フィールド出口付近に飛ばされても地味に不便;;
モノの流れが少しは良くなったのですね。
別スレですがなかなかモノが手に入らないって話もあったのであんまり流通してなかったものなどが
少しは入手可能になったらメリットですねぇ
改名させられてしまったお友達の心中はお察しします。
Marchwindさんはご無事でしたか?凹んでおられないならそこの所は幸いです。
マイナスでなかったってだけですけれど・・・・
そういえば自己ツッコミ失礼しますが
>人がごったがえしていないとできない様なコンテンツも追加して欲しいと思いませんし。
ビシージとかカンパニエでカオスっぽくごったがえしていたのは楽しかったです。
アレは好きでしたのでモノによりけりとさせて下さい。
取り合いコンテンツは大変なんでしょうが、助け合いコンテンツは、
昼でも夜でも夜中でも同じ目的の方が増加したので、統合前より進めやすくなったと思います。
特に、ワールド統合というよりはVUによる影響(型紙を倉庫へ送れるようになった)でしょうが、
倉庫キャラを育てる方が急増し、低レベルのレベリングが活発化している気がします。
勿論、一時的なものなので、また落ち着いたらどうなるかはわかりませんがね…。
あと、ジュノ港混み混み問題は、ここで騒ぐ事?って思います。
要するに開発の方々からは、
他エリアだとアビセアへワープ出来ないし、シャウトを聞けないからジュノ港へ集まっている
って判断されている訳ですよね?
で、それに対してアビセアワープNPCの追加や、「エリア間シャウト(仮)」の
導入予定という開発側の答えが出ているので、
ジュノ港へ集まる、シャウト以外のだいじな理由が他にあるのなら、
それをしっかり訴えない限り、取り合ってもらえないのではないでしょうか?
と、ワールド統合後、印章預ける時以外はジュノ港へなるべく近寄らずに、
倉庫キャラ上げ、メイジャンD値ルート、放置していたジョブの型紙&五行取りをやりつつ、
特に大きな不自由を抱えていない人がつぶやいてみました。
統合後、即神BFが発生しましたが・・・・
BFが発生したのは人が多くなったおかげかもしれませんが、
人多すぎてBFに入れねーよー、全然快適じゃないぞ
XIより先にXIVのサーバーを統合すべき。
XIVの人口って1サーバー1000人以下でしょう?
そろそろ開発さんの考えている「皆様の快適なプレイ」についてどういったものか教えていただけませんか?
低レベル上げや一部メイジャンなどは、やりやすくなった感じなのですね。
アビセアが混み過ぎてそちらへ人が流れているのか、
そもそもそれがやりたくて人が増えているのか定かではありませんが、
そちらをやりたい人には朗報と言える事ですね。
即神BFに関しては・・・・痛し痒しですね
発生させるまでは多人数の方がいいのに
発生させた後は少人数の方がいいっていう作りにそもそも難が。
拠点制圧にはBF以外に飴があって人が分散すればまだマシだったかも知れませんね。
これは全くその通りだと思います。
そろそろどころか、サーバ統合を発表した時点ではっきり目指す所を示して頂きたかったくらい。
そうすれば山ほど出ていた不満も不安も少しは解消されたでしょうに。
・・・・・良い理由があるのなら、ですが。