人減りすぎ
Lv99コンテンツより、ストーリー重視のミッションを地道に追加した方が良かった感じ
正直な感想を言えば「アドゥリン」は全然面白いとは思いません
しかも過去のモチベーションを完全に打ち消すリセット感、11年MMOでそれをやるべきだったか
本当に疑問です。
FF14との関係も考えてここまでする必要があったのでしょうかね?
バグも多いし、調整不足も多いし・・・何がしたいのか??
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人減りすぎ
Lv99コンテンツより、ストーリー重視のミッションを地道に追加した方が良かった感じ
正直な感想を言えば「アドゥリン」は全然面白いとは思いません
しかも過去のモチベーションを完全に打ち消すリセット感、11年MMOでそれをやるべきだったか
本当に疑問です。
FF14との関係も考えてここまでする必要があったのでしょうかね?
バグも多いし、調整不足も多いし・・・何がしたいのか??
狼鯖
現在スーパーFF11についてこられる人
2300弱。GWでこんなものなのかな?
『闘志亡き者は去れ』的なものなのかな?
過去の遺産のリセット(打消し)、そして装備で極端な差別化を図ることには反対します。
正直、ここまで極端な差別化がされるとは考えてもいませんでした。
大学のときに始めたこのゲームですが、社会人になり、結婚し、子どもも産まれ、
当時に比べると1日に遊べる時間は極端に減りました。
新しいコンテンツが追加されても追いつくことは難しいです。
新たなコンテンツをやらなければ先行している人たちとの間に埋められない差が生じる。
それほどまでに性能差は顕著であると考えています。
と同時に、この性能差が過去のコンテンツをほとんど価値のないものにしていると思います。
アドゥリン実装で、「遊び方」の幅が極端に狭まったように感じています。
開発者様の胃が痛む気持ちはお察し申し上げます。
しかし私たちも仲間を失うことになれば心が痛むのです。
音楽が凄いよくてサントラ欲しくなります。
でも、新コンテはどれも敷居高くて今まで通りな感じです・・短調なのかなぁ・・
難易度低いかわりに、みんなで適当にやっても遊べるようなバトルコンテンツがいいです・・
アビセアはそういう意味では手軽でしたー ジョブ縛りあるけど・・
先日、フレがちょっともどってきました。
昔は某所の「かも試練」な板の晒され常連だったハイレベルプレイヤーさんです。
ほぼまっさきにウコン99にしたような極めた戦士さんだったのですが、ウッコ弱体以来モチベが下がり、「大学に進学することにした」と通信制大学に入学。
そんな彼が「大学に入学してちょっと落ち着いたし、みんなの様子を見に来た」と戻ってきました。
アドゥリンは買ってないそうです。
とてもじゃないけれど、彼に「アドゥリン買って学業の合間でも楽しもうよ」とは言えませんでした。
松井さんの救済策なら、ウコンやブラビューラ99の彼は、そんなに損しないはずですが、きっと新しい武器でウッコフューリーやメタトローンメントを撃ちたいわけじゃないだろう、これが天井じゃなくてまだ先に武器の強化があるのならすぐにとった装備はゴミになる、それを追っかけるのももううんざりするだろう、と思います。
「アドゥリン買おうよ、って言えないのが残念」というと、
「アドゥリン買いたい、って思えないのが残念だ」とやっぱり言われました。
これだけいろんな意見が飛び交ってるけど、現状でもメナスや少し前だとスカームとかの募集はあるようです。
てことで、3つの層が出来てるように感じます。
①装備のために一生懸命アドゥリンについていこう
②アドゥリンのコンテンツについていけない、楽しくない
③もうFF11がおもしろくないから辞めよう・・・
フォーラムは荒れっぱなしですが、ヴァナディールでは意外にアドゥリンコンテンツをやっている人は少なくなさそうですね。
良かったか悪かったかは個人次第なのかな。あ、ボクは②の見解持ってるのでアドゥリンに5回も行っていません(´・ω・`)
まぁ全体人数は減っているけど・・・
追記(おふざけ要素)
「アドゥリンからLV1」
きっと旧エリアでセカンドインパクトが起きたに違いない(´・ω・`)
さきほど、メナス4のとあるNMを倒して、D200+ の武器をはじめて選択肢に見ました。
そこには先日ほぼ100人で時間をかけて倒したチャッカがドロップした短剣をあまりにも凌駕している短剣がありました。
地下メナス連戦でポイントためれば適当にやっても手に入る。
だけど・・・。全然わくわくしないし、あのときのチャッカが落としたモノは何だったのか?って。
強い装備がもうすぐ手に入るのに、空しさと悔しさと、切なさでいっぱいです。
メナスとかスカームとか七支公、バトルコンテンツ?はいっぱいあるんですけど、それに参加できない人達はやることが無い状態なのですが…(´・ω・`)クエとかミッションとか増やしてほしいなぁ。
私のワールドではメナスプラズム稼ぎの募集や装備解放のNM討伐の募集で賑わってますね。
みなさんアドゥリンを楽しんでいるようです。
戦闘中のりこめーシャウトがあったので七支公コルカブ行ってきました。
2割ほどコルカブのHPが減った状態でしたがそこから討伐完了まで2時間ちょっとかかりました。
50人ほど人がいたようで、スタートから考えると約3時間くらいでしょうか。
いくらなんでも時間かかりすぎではないですか?
レイヴは基本自由参加で統制もとれないでしょうしHP半分ぐらいにしても問題ないと思います。
主催も出来て、LS規模で動けて活躍出来るプレイヤー
(いわゆるヴァナ充な方たち)の意見も出てきましたね。
今のヴァナ全体に何割いるのかは知りませんけども。
そういう方の意見も聞きたいですね、やっぱりアドゥリンは実はこんなに面白いよ!とか。
いずれ、躊躇している層も、こういうハイプレイヤーに引っ張られていくんでしょうし。
現状で不安なことが一つ
これも既出かもしれませんが
どっかのスレに書き込みましたが私は未だにエンピ作成中で
いわゆるアドゥリン後発組になる可能性大です
現状七支公どころか各レイヴやクエすら行っていません
現在周りでは野良含めて七支公やメナスシャウトが多くされていて
それ自体は活気があって良いとは思いますけど・・・
現状の状態で後発組が七支公できますか(´・ω・`)?
今現在前に進んでるメナスで強武器入手して
クエ等でワイルドキーパーレイヴに必要な戦績が少なくなった人たちが
現在の50人~の人数で数時間かかるコンテンツで
後発組が手に負えない可能性が高い七支公を
手伝ってくれるってのが想像できないんですよね(´・ω・`)
そうなると現在アドゥリンしてなく近い将来やろうと思ってる私の様な人達は
詰む可能性がかなり高いんじゃないかと思うのです
まぁ今やってる事を諦めるか後回しにすれば問題ないんでしょうけど
私個人で進めてた事なら後回しにすることも考えるんですけど
LSの人やフレ巻き込んでるんで半端に終わらすのもなんだかなぁと・・・
書いてる本人が何言ってるかわからなくなってきたのでここらで主張を終わりますが
後発組の為に何かしらの案ってないんでしょうかねぇ(´・ω・`)
高額のお金払って傭兵雇うとかしかないのかなぁ(´;ω;`)
まぁ我が儘にしか聞こえないんでしょけど
私みたいな出遅れた人も少なからずいることを
忘れないで調整とか実装をお願いしたいと思います(´・ω・`)
レイブで寝かせた雑魚を殴り始めるNAと意思疎通が取れません(つд・)
あまりない事とは思うんだけれど。
コロナイズ・レイブに向かう道中に、レイア・レイブに踏み込んでしまって
ペナルティの所為で目的のコロナイズに参加できなかった
というオチがありました。
大きく回り込まないと回避できないようなレイア・レイブとか場所、もちょいどうにかなりませんかね?
出来れば、レイヴのペナルティをレイアとコロナイズで別々にして貰えた方がいいかなぁ。
メナスとかそういったバトルコンテンツもいいですが、ストーリーのある連続クエスト、ミッションの早期追加などを希望します。VW以上に前衛を選び、支援ジョブも決まったジョブしか呼ばれないバトルコンテンツなので席がなくってポツーンとしてる人もいるのです。
あ、ミッションでのバトルですがメナス武器を前提に調整しないでくださいね!
なんというか
「RME90以上持って無い奴は○○来るな!」
が
「RME99orメナス武器持ってない奴は○○来るな!」
にパワーアップしてしまった気がしてなりません。
せめてメナス武器だけでも最初から交換リストに出現していてもよかったのでは・・・?
後続も復帰者も、さらに広がる格差に唖然としそうですね。七支公武器ならそれを補えるかと思いきや
D値的にも低く、全武器種をカバーしておらず、さらにその内過疎ったら取る事すらできない怖れも。
なんかインフレや格差をなくす方向にしたいというような話で色々調整されたはずが、ますます差が広がっただけのような…
メナス装備すでにかなりの人が揃えてしまっていますが、これ基準でコンテンツ実装されたらメナス出来てない層は参加もできない大変な難易度に…。
ビバックの維持も開拓率と全く関係ないようですし、ワークスもレイヴやらない人これからどんどん増える一方ですし、これどうなっちゃうんです????
中の国やアトルガンでも武器・防具開発もっとがんばれないものでしょうか…。
獣人達ももっとがんばって良いんじゃよ(´・ω・`)
どなたかが言ってたかもしれないですが
アドゥリンの魔境でエリアは広がりましたが遊びの選択肢は逆に狭まりました。
現状はアドゥリンのPTアラ向けコンテンツは
・メナス交換武器のための乱獲or大事取り地上NM
・たまに七支公
これしかやることがない(あとは同じことの繰り返しのワークスコールとレイヴ)
そして最大の問題は飴として用意した報酬装備で
既存コンテンツの報酬装備を殺したこと。
あと「スカーム?何それ?」状態ですね
しかもスカーム飛ばしてもメナス武器とれそうだし
先行さんはもうメナス武器取れそうだから
今更スカームてこ入れしても時既に遅いとおもいます。
メナス
地下・地上共に連戦制限ないのでトリガーがある限り無制限で連戦可能。
ポイントもエアリキッドも取り放題です。
これがトッププレイヤーに向けたコンテンツなんですよね?
アドゥリンではないですが、新ナイズルには凄く期待していたんですよね。
野良でもジョブ縛りなしで気軽に遊べるコンテンツがきたらいいなぁと。
ふたを開けるとアレでしたけどね。
好きなジョブだしてクリアできる「ヌルイ」コンテンツで、そこそこの性能…
最強装備の8割~9割ぐらいの性能の装備が手に入るコンテンツがあれば
楽しめる人はまだまだいたようにおもいます。もちろん6人PTですよ?
スカームがそういうコンテンツであればほんとどれだけ楽しめたことでしょう。
後から実装されたメナスのトリガー的な意味で参加の敷居の低さにびっくりです。
今回のディスクは本当に残念でなりません。
ミッションに名声を絡めるのはいいとしても、敵が強すぎてソロだとほんと死闘です。
自分が弱いだけかもしれませんが、ほんとうにすべてが楽しめませんでした。
課金中でないとフォーラムに書き込みできなかったですよね?
FF11はアンインストールしてしまいましたが、この残念な気持ちだけは
開発に届いて欲しいと思っています。
FF14に人を移動させるために11のプレイ人口を減らせ!とでも言う指示がでてるのかしら…
75で戻ってくる人がかなりいたので、アドゥリン周辺は、80ぐらいのモンスターから始めたらよかったのにな、と思います。
アトルガン周辺がレベル60台前半のコリブリなどがいて、50代半ばぐらいからレベル上げにつかえた、そんな感じで・・・。
そうすれば、75の人はLSやフレと一緒に遊びながらレベル上げができるし、90で戻ってきた人はソロで敵を殴ったりしてカンを取り戻しながら、やれたと思いますね。
木なぐりも、単調でつまらなくても、75ぐらいの人は他人にケアル、90ぐらいの人から殴れる感じで適当に戦績が稼げて、戦績交換装備で追いつける・・・
単調なワークスしかなくても、75の人がそこそこチョウチョやバッタをなぐってアイテムが取れるレベルだったら、やれることもけっこう多かったと思います。
そんな感じだったら、もっともっと楽しかったと思いますね。
開発さんは、おそらく、装備格差を埋めたかったんじゃないかと思っています。
でも、逆に恐ろしく装備ゲーになっていると思います。
実は、アドゥリンの敵は、装備さえ揃っていれば意外に楽に倒せます。
「とて」でも倒せます。
でも「装備を脱がせる」ナメクジだけは別格です。
(装備を脱がせてくるだけじゃなくて、あいつはダメージ入りにくいこともありますが・・・。)
つまり、装備にえらく依存しているわけです。
オハンだとか新ナイズル装備だとか、そういうものがそろっているプレイヤーであれば、そんなにきつくはない。
でも、そうではない、レベル90とか75で引退したけど、ライトプレイヤーで最近の風潮についていけなくて辞めてたけどっていうプレイヤーにとっては・・・
結局追加ディスクで増えたのは、前と同じバトルコンテンツ・・・
どうみても、アトルガンの時と同じ99のそれなりに装備そろっている高レベル向け追加ディスクですよね
私はレベル上げの超絶緩和で復帰して、ミッションを進めていますが、FF11の売りは物語だなあと思っています
昔の6人PTバトルは面白かったですが、バトルをするのはレベルを上げてミッションを進めるためで、装備のためではなかったのです
バトルコンテンツで、PTバトルの面白さを復活させたいと考えているのかもしれませんが、ただただバトルはつらいと考える人間はけっこういるのではないでしょうか?
装備を取るために、バトル、次のバトルのための装備とりって、RPGでないと思いますし、まだメイジャンのほうがRPGっぽいとも思います
過去のバトルコンテンツである裏、空、海には、バックとなるストーりーがしっかりあったように思います(私には雲の上の世界で、アトルガンで引退したので、その後のはよくわかりません)
復帰してよく出来ていると感心したのはビシージ、カンパニエくらいです
現状でバトルコンテンツは、アビセア、レギオン、VW、新サル、ナイズル、ミーブル等とても多く、これ以上増やされてもお腹いっぱいです
新エリア、新ジョブ、新ミッションとクエストが先にあるべきで、バトルは後でいいのでは?
まずは新ジョブAF、次にミッション、次に残りの七支公ではないのですか?
もう遅いですが・・・
久しぶりの書き込みです。
新しいディスク楽しみにしてました。特にミッションとモグガーデン。
競売装備プレイヤーなのでバトルコンテンツとか正直どうでもよく、カンパニエっぽいレイヴだけは
楽しめるかな?と期待してました。
ですが、やった感想正直に言いますと。酷すぎる。
通常の雑魚敵が強すぎる。
折角の新エリアで新しい敵だったのに、最強レベルの99からみて、つよとかとてつよとかなんですか?
仲間といれば倒せない強さでもないけど後衛はソロはほぼ無理ですよね。
PTで戦おうとしても異様なほどの範囲攻撃、複数異常状態、アムネジア、装備不可状態。
これは酷い。
しかし仲間内で探索やらしている白魔さんに危ないから離れてパラナとかしてて、なんていえないです。
新しい世界ですもの、一緒に体験したいじゃないですか。
そのためにレベル上げ頑張って99にしたんですよ。
ちなみに私たちはアビセアやってません。レベルはこつこつ上げてきました。
だから尚更、やれることが少ない事に愕然と言うか、ショックが大きかったんだと思います。
肝心のミッションもなんか変な終わりかたしてるし短いし。
特にレイヴ、あれなんですか?
レリックとかオハン無いナイトだと盾としてまったく力になれず、後衛はサポートしようにも査定評価低い。
ばたばた倒される人たち。助けようともせずもくもくと木を殴っている人。
それに加えて、レイヴの範囲が狭すぎて、前衛、後衛の距離が取れない。
衰弱されている方を巻き込んで倒してしまったりして罪悪感に陥る。
なんというか、実装されたばかりなのに過疎化しているカンパニエのような、とりあえずやってる感。
なんかですね。ちっとも楽しいと思わないのですよ。
あんな狭い中で無理やり戦わせて被害を酷くさせてるだけなら
経験値ロストは無くすべきだと思う。
あと、後衛さんの強化魔法とかのサポート査定も評価増やしてあげて。
ちゃんと頑張った分だけ手に入るようにしてあげてください。
悪いことばかり目立ちますが、評価してる部分も勿論ありますよ。
もう無理だといわれ続けていたPS2で新ディスク出してもらえたこと、凄く感謝しています。
景色、特に東アドゥリンの女神像広場が綺麗で好きです。
音楽もとても良かったです。
FF11って一番評価されていることって、世界観と深く作りこまれたストーリーだと思うんです。
だからそういうミッションやクエストをしっかり作りこんで、それを見せてアドゥリンという世界観をおしえたうえで、
ゆっくりバトルコンテンツ入れて欲しかったな。
とりあえず、ミッションレリック装備以上の装備とか必須とかなったらもう愛想尽きますのでやめてくださいね。
本当に、純粋に話だけを楽しみにしていますので。
初心者やソロでもある程度の装備が揃えられるので楽しいです
その装備きていろんなコンテンツに参加できるし、ソロで参加可能なレイブもうまくできてて最高です
ただ最近「みんなメナス」になって、ただでさえ過疎ってた普通のアドゥリンエリアや各地コロナイズが過疎ってしまって残念です。七支公まで「メナスのほうがいい装備そろうし」「装備そろったら用済み」みたいな声もきこえ。。もったいないし、七支公などはぼくら初心者はまだほとんど参加できてないので、何とか手うってほしいです。
残念で済ますことができない「通れない」「少人数ではどうしようもないコロナイズ」「ソロで活動、採取いきたいのに進めない」「だれも補給しないので飛べるキャンプ?がどんどん減ってる」って害まで出てきてるので、迅速に手がうたれることを望みます。
ウェイポイントのワープくらいしか評価出来るものがありませんでした。
その部類に入れるかどうか分かりませんが、「やりたいのだけやってアドゥリンを楽しんでいる」
一人として。※メイン主催数度、補助が主なメインの1プレイヤーですが。
レイヴ(コロナイズ&レイア)
・旧仕様はやれたもんじゃなかった、新仕様は幾分マシになったけど「戦績稼ぎ」がメインとして
あるので稼ぎたい場合は「工夫」が必要。
※態々人でごった返してるケイザックやヤッセでやるより、シルダス辺りに1ptで行って巡回してた
方が遥かに稼げる。
レイヴ(ワイルドキーパー)
・戦績面は個々の活動時間でどれだけ稼げるか違ってくるのであれだけど、参加する条件は
他のコンテンツと比べたら遥かに低いです。武器?戦績交換品で十分です。杖はお好みで。
ペットも問題なく参加できます。※ただし、主力団体に混ざれるかは別ですが。
スカーム
・数度やってやめました。皆まで言うのも億劫になる今の仕様では正直オススメできません。
メナス new!
・今の状況は「手探り状態」なので、正直しんどい部類になるかと思います。ですが、有志の
情報等で大分攻略法が確立されて来ています。何れハイトップ層は地下戦の大ボス狙いへ
移行する為、結晶取りに地上戦のNMを数度やることになるでしょう。
※そうでもしないと今の状況からいって大ボスとかムリゲー。
なので、「出遅れたから装備交換品リストだせない;;」という危惧はしなくてイイと思います。
ただ、今は「勝ち優先」の為募集時の縛りがキツイと思われるかもしれません。
別スレッドでメナスNMの「難易度」が公表されているので、そちらを参考にしてもらい「今の
自分にあった敵」への参戦をしてみたら、と勧めたいです。
どこにでもいる自称「フツーのプレイヤー」ですが、装備ならメナス地下戦数度行けば誰でも
取れますし、募集時で装備縛ってる場合大半は「前衛装備」なので序盤だけ後衛なり「比較的
参加条件の緩いジョブ」で参加して→武器を取り→いずれ前衛へという流れがオススメです。
※〇〇ないなら参加するな、の時ですら他ジョブで参加して最終的には必要装備等を取得してきた
はずです。今更ソレが出来ないというのもおかしな話でしょう。
長くなりましたが、簡潔言えばこんな感じかなと。
メナスが実装されて、ここにきて漸く楽しめそうだ それ以前に関しては皆さんが知る所なので、
あえて書きません :cool:
賛否両論あるでしょうけど、悪い部分は「提案」して直るまで?は遊べるコンテンツを模索し
遊べる範囲で楽しんだらイイのではないでしょうか。〇〇しかない、ウラを返せば〇〇だけで
当分持つのです。複数コンテンツ掛け持ちがしんどかった自分にしてみたら、今この状況は
「中休み」だと思っています。やることなんて、探せば結構見つかるかと思います。
(めんどうだ億劫だとかでやってないだけではないのかと)
自分の居るAsuraサーバは ヤッセの狩場のF.ビバックが消失したまま数日経ちます
旨味が無い、やりづらい どちらかなんでしょうね>ヤッセ
そのあたりのバランスもなんとかしてほしいですね
正論だとは思いますし、反論するつもりもありませんが、
少なくとも私のようなプレイヤーは、ADAMAS氏の仰るところの「フツーのプレイヤー」ではないようです。
私にとって、ぶっちゃけ、戦闘コンテンツは刺身のツマでしかないのです。
メインディッシュは、いわゆる「お使いクエ」なんですね。傷薬を届けるものから、闇王を倒してこいとかいうものまで、
色々ありますが。
クエストをこなす過程で、その土地の歴史に触れ、人々の暮らしに触れるのが楽しいのであって、RMECがどーのとか
戦績交換装備がこーのとかは、さほど重要な意味は持ちません。
ということで、戦闘コンテンツそれ自体を楽しめる人は、[探せば結構見つかる]ものがあるのでしょうが、
そうではない場合、コンクエ集計毎に「エルシモパームの実を届ける」くらいしか、やることはありません(>_<)
そして、こうした単純すぎるクエストを繰り返すしかないのは、さすがに億劫ですね。
まあ愚痴ですね。失礼しました。
-------------------------
全然別件ですが
最初、ADAMAS氏の#397を[引用して返信]しようとしたのですが、数分待っても編集モードに
移行できませんでした。
念のため、他の投稿、他のスレッドの投稿で試しましたが、瞬時に編集モードに移行します。
数回、試みても、同じ結果でした。
…何故なのか不明。
投稿後、再度試したら、#397以降の投稿について、私のものも含めてすべてが
「引用して~」が事実上、使用不可…私のPCだけかな…
agrepika さん
>投稿後、再度試したら、#397以降の投稿について、私のものも含めてすべてが
>「引用して~」が事実上、使用不可…私のPCだけかな…
試してみましたが、こちらでも、待ちになったままになって使えないですねw
ってか、「いいね!」ボタンもカウントが上がらないですw
スレッドの最終投稿を読んだ後も、スレッド一覧は{未読あり}状態のまま更新されませんね。どのスレッドでも同様。
旧FF14のロードストーンには14Βフォーラムの臨時メンテを実施した旨が掲載されていますが
スクウェアのFF系サーバー全体に障害が出ている可能性もありますね…
※連休最終日ということで負荷の掛かり具合が、「計り知れない」状態なのかもしれませんが。
引用できないですねぇ…
--------------------------------------
Rdrday様>
自分の居るAsuraサーバは ヤッセの狩場のF.ビバックが消失したまま数日経ちます
旨味が無い、やりづらい どちらかなんでしょうね>ヤッセ
そのあたりのバランスもなんとかしてほしいですね
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ヤッセのFビバックは、特に2がやりにくいです。途中に見破りいますし
★もらえる戦績・経験値ヤッセとケイザックは同量
★西アドリン→ケイザックの方が移動が楽(ヤッセだと東アドリンもしくはケイザック経由)
★ワークス受託時にケイザックといわれるのでヤッセもいけるとか気づいてない人もいるかも…?((´゚∀゚`;)ま・まさかね…?)
コロナイズを避けられない為(2以外)かでモリマーの2~4のFビバックも落ちやすい気がします。
モリマーも水林と同じ報酬量なので携帯ボートあれば、途中見破りもいないコロナイズ避けられる水林の方が非常に簡単にできます
その辺が原因というか理由なんではないでしょうか~?
なんかフツーのプレイヤーにも届かない超ライト層は、一生キコリやってろよと言われてる様でネガるわ
しばらくアドリンはなかった事にしてスキルあげでもしようと思います。
何点か素直に思ったことを…
・早いとこ七支公の挑戦戦績下げてください。え?もうさげたって?
・レイアレイヴってワークス達成目的以外でだれかやってるんですかね?
・コロナイズレイヴの回復査定、とくに召喚と汁ペットのルルーシュちゃんの範囲のおかげでがっぽがっぽ稼げるおかげで召喚、獣だらけです。(自分も獣でやってますが…)まだ査定が適正じゃないとおもうので調整よろしくお願いします。回復査定を下げるのではなくて他の査定をもっとあげる形でどうかお願いします。
・スカームがほとんどプレイされてなくてどんな気持ちですか?原因わかってますよね?
・メナスのディレクターの方がフォーラムででてこられて意見やアンケートを募ってましたが、レイヴやスカームのディレクターの方はフォーラムで意見を聞かなくても大丈夫ですか?えらく自信ありげですが、現状をちゃんとみてくださいね。いい意見や案がでるとは限りませんが、参考くらいにはなるはずです。現状をみると投げかけてみた方がいいのでは?
・ビバックの維持大変です。なにかテコ入れください。あと消えたビバックのワープ、復活しても覚えといてもらえないですかねぇ…モリマーの奥とかいく気が起きません。
・メナスの装備品、冗談抜きでダサいですね。
・メナスの交換品もグラ的にはダサいですね。片手剣とかまた錆びた剣かって感じです。
・音楽はほんと素晴らしいですね。水田御大の仕事振りには頭がさがります。
・過去の最強武器をワンパンで葬り去ったので、イージス、オハン、ダウルを超えるか迫る装備もそろそろだしていいのでは?ここだけ保護する理由がわかりません。
・スカームやメナスは個々では中身がよいだけに、つながり、序列がめちゃくちゃで残念
頑張って修正お願いします。
戦績→七支公→スカーム→メナスと手順を踏むコンテンツレベル制が既に破綻してるような・・・
敷居を下げる(ワイルドキーパーレイヴの戦績を更に下げる、スカームトリガーをメナストリガー以上に出す)か、
底上げをする(古式武器を中の国99基準からアドゥリン基準までアーケイン・グリプト出来るようにする)かしないと
何も出来ない人たちは出てくると思います。次が出れば緩和されるとはいえ、それが何時かは分からないし
それまで木を切ったり岩を壊す開拓作業プレイを続けるのも限度が有ります。