[dev1063] Job-Anpassungen: Krieger
- Anpassungen am Job „Krieger“
- Die Job-Fähigkeit „Blutrausch“ erhöht fortan nicht mehr den Schaden kritischer Treffer.
Bisher: Verbessert die Trefferrate und den Schaden kritischer Treffer aller Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
Fortan: Verbessert die kritische Trefferrate aller Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
- Der Einfluss von TP auf die kritische Trefferrate bei Anwendung der Waffenfertigkeit „Ukkos Raserei“ wurde abgeschwächt.
* Über diese Änderung wurde auch im Thema „[dev1064] Job-Anpassungen: Waffenfertigkeiten“ berichtet.
* Die Anpassungen für den Job „Krieger“ werden in zwei Testphasen unterteilt.- Erste Testphase
Nach ausgiebigem Testen und Optimieren der Spielbalance werden die oben genannten Änderungen auf dem Testserver reflektiert, um Feedback zu sammeln.
- Zweite Testphase (Je nach Verlauf der ersten Testphase)
Die Effekte der Job-Merkmale „Doppelattacke“ und „Kritischer Attacken-Bonus“ werden um eine Stufe angehoben.
Nach Testen und Optimieren der Spielbalance werden auch diese Änderungen auf dem Testserver reflektiert, um Feedback zu sammeln.
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