• Anpassungen am Job „Krieger“
    • Die Job-Fähigkeit „Blutrausch“ erhöht fortan nicht mehr den Schaden kritischer Treffer.
      Bisher: Verbessert die Trefferrate und den Schaden kritischer Treffer aller Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
      Fortan: Verbessert die kritische Trefferrate aller Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.
    • Der Einfluss von TP auf die kritische Trefferrate bei Anwendung der Waffenfertigkeit „Ukkos Raserei“ wurde abgeschwächt.
      * Über diese Änderung wurde auch im Thema „[dev1064] Job-Anpassungen: Waffenfertigkeiten“ berichtet.
     
  
* Die Anpassungen für den Job „Krieger“ werden in zwei Testphasen unterteilt.
  • Erste Testphase
    Nach ausgiebigem Testen und Optimieren der Spielbalance werden die oben genannten Änderungen auf dem Testserver reflektiert, um Feedback zu sammeln.
     
  • Zweite Testphase (Je nach Verlauf der ersten Testphase)
    Die Effekte der Job-Merkmale „Doppelattacke“ und „Kritischer Attacken-Bonus“ werden um eine Stufe angehoben.
    Nach Testen und Optimieren der Spielbalance werden auch diese Änderungen auf dem Testserver reflektiert, um Feedback zu sammeln.
-----
Um sich an der Diskussion zu diesem Thema zu beteiligen, bitte [dev1063] in der „Stichwort“-Zeile angeben.