* Les changements suivants sont prévus pour la sortie de la mise à jour 1.20.
* Ces derniers sont encore en développement et peuvent donc être sujets à modifications.

  • Les teintures pour les équipements seront modifiées avec la mise à jour 1.20.
    Teindre un objet en utilisant les nouvelles recettes implémentées avec la mise à jour 1.19 modifiait non seulement la couleur de l’objet, mais aussi ses caractéristiques. Les conditions requises pour équiper l’objet étaient elles aussi affectées. Cela a privé les joueurs de teindre les équipements à leurs goûts. La mise à jour 1.20 permettra de teindre une pièce d’équipement sans la modifier. De nouvelles recettes seront aussi implémentées, permettant d’ajouter de nouvelles caractéristiques aux équipements et ce indépendamment de la couleur.
    * Le changement ci-dessus est inspiré des suggestions des joueurs.

    La teinture obéira désormais aux règles suivantes :
    • Pour les objets dont la teinture avait toujours le même effet : seule la couleur de l’objet changera, et ses caractéristiques resteront les mêmes.
    • Pour les objets dont la teinture avait des effets différents en fonction de la couleur : les objets aux caractéristiques modifiées seront renommés, et pourront être teintés de la même façon.
      * Des exceptions existent.
    • Objets dont la teinture a le même effet :

      Exemple :
      <Mise à jour 1.19>
      Doublet armant en coton
      Réservé aux combattants et aux mages
      PV : +32
      Teinture
      Doublet armant en coton (brun)
      Réservé aux combattants
      PV : +32 PM : +32
      * La couleur, les conditions requises et les attributs ont été modifiés suite à la teinture.

      <Mise à jour 1.20>
      Doublet armant en coton
      Réservé aux combattants et aux mages
      PV : +32
      Teinture
      Doublet armant en coton (brun)
      Réservé aux combattants et aux mages
      PV : +32
      * Seule la couleur a été changée après la teinture.

    • Objets dont la teinture a des effets différents :

      Exemple :
      <Mise à jour 1.19>
      Robe en feutre
      Toutes les classes
      PM : +54 Esquive magique : +8
      Teinture
      Robe en feutre (rouge)
      Réservé aux mages
      PM : +54 Esquive magique : +8 Esprit : +6
      Robe en feutre (vert)
      Réservé aux mages
      PM : +54 Esquive magique : +8 Magie offensive : +8
      * Les caractéristiques changent en fonction de la couleur.

      <Mise à jour 1.20>
    • Teinture seulement
      Robe en feutre
      Toutes les classes
      PM : +54 Esquive magique : +8
      Teinture
      Robe en feutre (rouge)
      Toutes les classes
      PM : +54 Esquive magique : +8
      * Bien que le nom soit identique à la robe en feutre (rouge) présente actuellement dans le jeu, il s’agit d’un objet différent.
      Robe en feutre (vert)
      Toutes les classes
      PM : +54 Esquive magique : +8
      * Seule la couleur a été changée après la teinture.

    • Teinture après l’ajout de caractéristiques avec les nouvelles recettes
      Robe en feutre
      Toutes les classes
      PM : +54
      Esquive magique : +8
      Synthèse
      Robe en feutre (magie offensive)
      Réservé aux mages
      PM : +54
      Esquive magique : +8
      Magie offensive : +8
      Teinture
      Robe en feutre (magie offensive) (rouge)
      Réservé aux mages
      PM : +54
      Magie offensive : +8
      Esquive magique : +8
      Robe en feutre (magie offensive) (vert)
      Réservé aux mages
      PM : +54
      Magie offensive : +8
      Esquive magique : +8
      Robe en feutre (esprit)
      Réservé aux mages
      PM : +54
      Esquive magique : +8
      Esprit : +6
      Teinture
      Robe en feutre (esprit) (rouge)
      Réservé aux mages
      PM : +54
      Esprit : +6
      Esquive magique : +8
      Robe en feutre (esprit) (vert)
      Réservé aux mages
      PM : +54
      Esprit : +6
      Esquive magique : +8
      * Les noms des équipements ci-dessus sont provisoires.
  • Avertissement
    La structure des données du jeu empêche pour le moment de teindre un objet plus d’une fois. La version 2.0 autorisera en revanche les joueurs à teindre les objets plusieurs fois.