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  1. #1
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    レイドの零式プレイヤーはノーマルに必要に行かなくても良い仕様にしてほしい。

    ノーマル廃止スレでも話が多数上がっていますが、
    今の零式はノーマルで装備を整えて零式に挑むというレベルデザインになっています。

    もっといえば、起動零式以上のIL装備がドロップするノーマル律動で装備を整え、
    起動零式で手に入れた装備をゴミにしつつ律動零式に挑むというレベルデザインです。


    ノーマルに行きイベントをこなしストーリーを一部始終見た上で更に周回し、挑む零式が適当とは思えません。

    ノーマルで遊ばれてる人が多数いる現状、ノーマルを廃止する話は好ましくはないので、
    レイド層がノーマルに行かなくても良い仕様を検討願いたいです。※AW周回話も含む

    あとユーザー提案を否定される方は、最低限別の提案を添えて投稿していただきたいと思います。

    ※私からの主要望は#9,#10,#11参照。
    (57)
    Last edited by Alico; 05-14-2016 at 09:07 PM. Reason: 句読点の位置変更。下部にリンク追加

  2. #2
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    現行のノーマル(と極蛮神)のILデザインを踏襲するなら零式を解放するのは遅らせて欲しいですね。ノーマル装備なり新式装備なり揃えて極蛮神を練習して周回してってなると、律動零式に満足に実装初週から取り組めたPTなんてほとんどないのではないでしょうか。全身ノーマル装備以上に着替える猶予として零式を3週程度は解放を遅くして欲しいです。
    (9)

  3. #3
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    零式勢が(ギミック的なの得意で強い人たちが)ノーマルこなくなると今のノーマルより難易度上がりそうな気もするので
    その辺調整してくれれば賛成です
    あとレイドだけとはいえ完全にプレイヤー層が分断されかねないので何かしら両者で交流できる場所(コンテンツ?)も欲しいかな?

    後は零式プレイヤーさんたちのILの上昇の仕方ぐらいですがその辺は実際プレイされてる方の納得する形にしてもらえればOKですん
    (ノーマルで上がってた分をどうするのかーみたいなの)
    (1)

  4. #4
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    新式禁断と最新トークン装備の組み合わせでも零式に行けるので、今もご希望の状況ではあると思いますのでこのままでよいのでは。

    あと、手に入れた装備をゴミにってよく見かけるのですが、RPGは装備を整えて次に進むというのが基本かと思うのですが、例えば3.0で手に入れた装備で4.0までの零式を装備更新なしで行きたいとか、そういうバランスがお好みなんですかね。
    (16)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    零式勢が(ギミック的なの得意で強い人たちが)ノーマルこなくなると今のノーマルより難易度上がりそうな気もするので
    その辺調整してくれれば賛成です
    あとレイドだけとはいえ完全にプレイヤー層が分断されかねないので何かしら両者で交流できる場所(コンテンツ?)も欲しいかな?

    後は零式プレイヤーさんたちのILの上昇の仕方ぐらいですがその辺は実際プレイされてる方の納得する形にしてもらえればOKですん
    (ノーマルで上がってた分をどうするのかーみたいなの)
    現状だとサブ用装備で優秀なんで周回はそこそこ見込めるんじゃないでしょうか?
    現状が維持できればAW周回で人も集めれるし。
    どちらにせよ。新式かえない人があつまるんじゃないでしょうか?
    (1)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by kig View Post
    新式禁断と最新トークン装備の組み合わせでも零式に行けるので、今もご希望の状況ではあると思いますのでこのままでよいのでは。

    あと、手に入れた装備をゴミにってよく見かけるのですが、RPGは装備を整えて次に進むというのが基本かと思うのですが、例えば3.0で手に入れた装備で4.0までの零式を装備更新なしで行きたいとか、そういうバランスがお好みなんですかね。
    現状ノーマルをクリアしないと零式を解放できないのでは?
    そういう事を言ってるんじゃないの?
    (17)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by kig View Post
    新式禁断と最新トークン装備の組み合わせでも零式に行けるので、今もご希望の状況ではあると思いますのでこのままでよいのでは。

    あと、手に入れた装備をゴミにってよく見かけるのですが、RPGは装備を整えて次に進むというのが基本かと思うのですが、例えば3.0で手に入れた装備で4.0までの零式を装備更新なしで行きたいとか、そういうバランスがお好みなんですかね。
    今の原状だとノーマルでストーリーみないと零式が開放できないのでストーリーがないからモチベーションがあがらない等の理由でノーマル廃止の意見がでているのでっていう流れからこの意見がでています。
    (5)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Alico View Post
    ノーマル廃止スレでも話が多数上がっていますが、
    レイド層がノーマルに行かなくても良い仕様を検討願いたいです。※AW周回話も含む
    AW周回話も含むとありますが、ノーマル必ず行く必要無いのです。
    (8)
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  9. #9
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    零式開放条件を増やす

    Quote Originally Posted by colgon View Post
    現状ノーマルをクリアしないと零式を解放できないのでは?
    そういう事を言ってるんじゃないの?
    そうですそうです。
    ノーマルクリアと、前レイド零式クリア、どちらでも新レイド零式に行けるようにしてほしいですね。
    (16)
    Last edited by Alico; 05-10-2016 at 07:54 PM. Reason: タイトルつけた

  10. #10
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    レイド層がノーマルに行かずにすむIL設定

    まんまこちらのコピペですが

    零式の報酬ILが2パッチ後のノーマルの報酬ILに負けるのは勘弁して欲しいなと思います。

    零式のコンテンツ寿命も縮まりますし、報酬のIL調整はしてほしいですね。
    ノーマルを下げるか、零式を上げるかは運営のさじ加減ですけど、もっとIL一桁を活用すべきかと。


    以下、こんなIL設定だったらなという一例
    起動ノーマル:190
    新式:195
    禁書:200
    ヴォイド:210
    禁書改:215
    起動零式:225
    ---------------
    律動ノーマル:220
    新式:225
    伝承:230
    ヴォイド240
    伝承改:245
    律動零式:255
    ---------------
    次ノーマル:250
    etc

    トークン改と零式装備のIL差が10としていますが、
    今でも武器は5差あるので極端な調整では無いと考えます

    これならノーマルに行かずに零式を始めれます。
    (27)
    Last edited by Alico; 05-10-2016 at 07:59 PM. Reason: タイトル修正

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