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  1. #1
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    12個のクリスタルを塊にする手段を追加して!

    タイトル通りです。
    複数ジョブ上げている方も増えている今、クリスタルをバラで持つのもツライ方が多いのでは?
    そこで、こんな提案です。

    1、低コストでまとめるNPCを3国(データ上きつければ、町から出てすぐの場所など)などに追加する

    どうでしょうか?
    今なら塊もスタック可能になりましたし、もし実現すればメインキャラも倉庫キャラもかなりの省スペースになると思います。

    みなさんは、どう思っておられますか?
    塊がスタック可能になった今こそ、要望する最大の機会と思うのですが。
    かばんの拡張は難しそうなので、まずは細かいところからということで
    かばんに余裕が出来ればと思い、提案させて頂きました。


    追記
    開発様自ら、他スレッドで難しいとの返答を頂いていますし
    合成・錬成方面での要望は難しそう&より多くの方の目に留まって意見を頂くために
    「その他のゲームシステム」に同じスレッドを作ります。
    以下、移転先になります。
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/16295
    では、引き続きよろしくお願いいたします。(開発様のマネ)
    (15)
    Last edited by Sirah; 10-23-2011 at 08:13 AM. Reason: 「レシピで使う同一の素材は8個まで」という合成の仕様上難しいとのことで要望を変更

  2. #2
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    錬金師範でもいいので、実装よろ(^^; (おぃw)
    (0)

  3. #3
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    まとめられるのはうれしいですが、HQで増えるのはありえませんね。
    質量保存の法則を無視しないでください。
    合成でまとめるのではなく、矢弾と同じくNPCに渡してまとめてもらう形式でもいいですね。
    (8)

  4. #4
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    合成だとどうしても土クリ辺りを使って他クリスタルをまとめるようなイメージなので違和感があります
    どちらかと言うと743さんの言うようなNPCにまとめてもらう形か、練成の低スキルレシピ辺りに追加してもらいたいですね
    (0)

  5. #5
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    旧貨幣の1→100の交換のように、
    NPC「沢山集めてきたな、交換してやろう」
    の流れが違和感ないかな?

    一度砕けた欠片が元の塊に戻るのは、何か違和感がありますね。

    一度溶かして、再結晶化させるのかな?
    (0)
    Last edited by Matthaus; 11-03-2011 at 02:03 PM.
    20周年を過ぎても休眠中です。
    今後前向きな改革、発表があれば復帰するかもしれません。
    それまでお休みなさいzzz

  6. #6
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    合成も練成も8個までしか素材を選択できないルールがあるそうなので大前提として合成は不可能じゃないかと思います。
    NPCに頼む方法が現実的で、ぜひ実装してほしいですね。全都市にいてくれるといいな~
    (0)

  7. #7
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    練成5(錬金5)くらいで
    材料:変色クリスタル+塊にしたいクリスタル1D
    塊にしたいクリスタルと同属性の燃料20くらいで・・・。
    同属性のエネルギーを一気に一箇所に!
    これならうまく燃料も一緒に封じ込めればHQ1~3も! 質量保存の法則もなんのその!!ですよ。
    まぁヴァナにいまさらリアルの法則持ち出すのもアレですけどね。


    ぶっちゃけこれだと燃料費も考えたら競売で買ったほうが安上がりな気もしますね・・・。
    練成キライですし。
    (0)

  8. #8
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     皆様、返信ありがとうございます。
    思った以上に反響があってびっくりです。
    低スキルでの合成にこだわる理由は「場所を選ばないから」です^^
    まあヴァナはHQで物が増えまくり→質量保存の法則はないようなので、そこはそれで

    NPCに交換してもらうっていうのも全然ありですが、素人考えで
    イベント系NPCの新規設置が難しいという話もあったので、どうなのかとは思います。

    また、合成は8個までというルールは「1つの枠に対しての素材数が8」なのか「素材枠として8」なのか、どちらなのでしょう?
    どちらにしても「クリスタル12個まとめて合成」というレシピが出来れば可能そうですが。

    かばんや金庫の拡張よりは現実的かつ、スピーディーに行えそうなことなので
    開発様の目に留まることを期待したいと思います。
    (0)
    Last edited by Sirah; 10-19-2011 at 06:18 PM.
    久々の復帰。随分様変わりしましたね。色々と。

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Sirah View Post
    [SIZE=5]現状の要望まとめ[/SIZE]
    1、クリスタルをまとめるレシピを錬金術、錬成あたりで追加
    2、まとめるNPCをどこかに追加
    賛同します。(2)のまとめNPCがいいかなあ。
    錬金術だと失敗→クリスタルは消滅した・・・とか有り得そうだし。
    (0)

  10. #10
    Player Nekomo's Avatar
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    みなさんこんばんわ。

    クリスタル1Dを塊1ケに逆変換できたらと、まさに同じことを思っておりました。
    聞くところによると、はるか遠くエオルゼアでは合成に使うクリスタルはアイテム欄を使わないとか・・・。

    さてまとめるときのコストや手段ですが、
    やはり矢弾や忍具のようにNPCにトレードしてまとめてもらうのが現実的かと思います。
    バレリアーノ一座のメンバーにはふさわしい人はいなさそうなので、
    緑ネームのエレメンタルNPCを、あえてフィールドに追加してもらうのはどうでしょう。

    それらしいコストが思いつかないので、塊ひとつを触媒にして凝固させるイメージで、
    「クリスタルnD+塊1ケ」をトレードで、「塊n+1ケ」が戻ってくる。

    エレメンタルNPCでなく、ピクシーでもいいかも。その場合、
    「クリスタルnD+レッドローズ」をトレードで、「塊nケ」が戻ってくる。

    以上です。
    開発様の目に留まりますように。
    (3)

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