• Les ajustements ci-dessous ont été faits aux compétences armes.
    • La puissance des compétences suivantes augmente désormais davantage en fonction du niveau du personnage ou du niveau d’objet de son arme principale.
      Coup de vent / Cyclone / Vol d'énergie / Spoliation d'énergie / Tranchant éolien / Lame ardente / Lame lotus rouge / Lame brillante / Lame séraphine / Lame sanguinaire / Lame d'Uriel / Engelure / Gelure / Coup herculéen / Griffade primitive / Brise-nuage / Percée foudre / Percée raiden / Récolte noire / Ombre de la mort / Faux infernale / Lame : Ei / Lame : Yu / Frappe brillante / Frappe séraphine / Nova éblouissante / Broyeur de roche / Broyeur terrestre / Eclat stellaire / Eclat solaire / Cataclysme / Vidohunir / Suprême félicité / Omniscience / Balle salvatrice / Tir infaillible / Déluge de feu
    • Des ajustements à grande échelle ont été faits aux compétences armes.
      • Présentation
        De nombreuses compétences armes, en particulier celles apprises à bas niveau, ont subi des modifications concernant d’une part les modificateurs basés sur les attributs et d’autre part le bonus lié aux TP.

        Le but de ces ajustements est de rendre les compétences armes apprises à bas niveau aussi attrayantes que celles apprises à haut niveau afin que les joueurs aient à leur disposition un arsenal de techniques plus variées leur permettant d’adapter leur style de combat à toutes les situations rencontrées.
      • Détails des changements
        • Modificateurs basés sur les attributs
          La puissance des compétences armes dépend de modificateurs qui sont basés sur certains attributs du personnage. A cette occasion, certains modificateurs ont été rendus plus puissants alors que d’autres sont désormais basés sur des attributs différents.
        • Bonus lié aux TP
          Les compétences armes bénéficient d’un bonus lorsque le joueur a en réserve plus de TP que nécessaire. Des ajustements ont été apportés à ce bonus au-delà d’un certain nombre de TP.
      • Détails des ajustements
        • Corps à corps
          CompétenceNouveau modificateurNouveau bonus lié aux TPNote
          ComboSTR : 30%, DEX : 30%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Tacle d'épauleVIT : 100%--
          Poing fulgurantVIT : 100%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Revers de mainSTR : 50%, DEX : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Poings enragésSTR : 30%, DEX : 30%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Attaque tournanteSTR : 100%--
          Poing hurlantSTR : 20%, DEX : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Tacle du dragonSTR : 50%, DEX : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Poings d'AsuraSTR : 15%, VIT : 15%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Ciel ultimeVIT : 80%--
          Furie de l'ascèteSTR : 50%, VIT : 50%Bonus augmenté au-delà de 1000 TPL’attaque de la compétence a aussi été augmentée.
          Volée de coupsSTR : 32%, VIT : 32%Bonus augmenté au-delà de 2000 TPL’attaque de la compétence a aussi été augmentée.
          Coup de pied tornadeSTR : 40%, VIT : 40%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Frappe victorieuseSTR : 80%--
          Enchaînement cardinalVarie selon les points de mériteBonus augmenté au-delà de 2000 TP-
        • Dague
          CompétenceNouveau modificateurNouveau bonus lié aux TPNote
          Piqûre de guêpeDEX : 100%--
          Morsure de vipèreDEX : 100%--
          Pointe sombreCHR : 100%--
          Coup de ventDEX : 40%, INT : 40%Bonus augmenté à 3000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          CycloneDEX : 40%, INT : 40%Bonus augmenté à 3000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          Vol d'énergieMND : 100%Bonus augmenté au-delà de 2000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          Spoliation d'énergieMND : 100%Bonus augmenté au-delà de 2000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          Tranchant dansantDEX : 40%, CHR : 40%--
          Morsure du squaleDEX : 40%, AGI : 40%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          EviscérationDEX : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Coup de grâceSTR : 80%--
          Coup mandaliqueDEX : 60%Bonus augmenté au-delà de 1000 TP-
          Rime incisiveDEX : 30%, CHR : 70%--
          Kleos pyrrhiqueSTR : 40%, DEX : 40%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Tranchant éolienDEX : 40%, INT : 40%Bonus augmenté à 3000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          Ouragan de RudraDEX : 80%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Tranche-nerfsVarie selon les points de mériteBonus augmenté au-delà de 2000 TPLes dégâts initiaux ont été multipliés par 2.
        • Epée
          CompétenceNouveau modificateurNouveau bonus lié aux TPNote
          Lame rapideSTR : 40%, DEX : 40%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Lame ardenteSTR : 40%, INT : 40%Bonus augmenté au-delà de 2000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          Lame lotus rougeSTR : 40%, INT : 40%Bonus augmenté à 3000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          Lame plateSTR : 100%Bonus augmenté à 3000 TP-
          Lame brillanteSTR : 40%, MND : 40%Bonus augmenté au-delà de 2000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          Lame séraphineSTR : 40%, MND : 40%Bonus augmenté à 3000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          Lame circulaireSTR : 100%--
          Esprits intérieursAucun modificateurBonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Lame vorpaleSTR : 60%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Lame viveSTR : 50%, MND : 50%Bonus augmenté à 3000 TP-
          Lame sauvageSTR : 50%, MND : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          La Table RondeSTR : 40%, MND : 40%--
          Roseraie fataleSTR : 30%, MND : 50%-La puissance de la compétence a aussi été augmentée.
          AbsolutionAucun modificateurLe bonus augmente désormais l’inimitié.La méthode de calcul des dégâts maximums a été modifiée.
          ExpiationSTR : 30%, DEX : 20%, INT : 30%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Lame sanguinaireSTR : 30%, MND : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Chant du cygneDEX : 80%--
          RequiescatVarie selon les points de mériteBonus augmenté à 3000 TP-
        • Grande épée
          CompétenceNouveau modificateurNouveau bonus lié aux TPNote
          Coup cinglantSTR : 100%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Coup puissantSTR : 60%, VIT : 60%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          EngelureSTR : 40%, INT : 40%Bonus augmenté au-delà de 1000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          GelureSTR : 40%, INT : 40%Bonus augmenté au-delà de 1000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          Onde de chocSTR : 30%, MND : 30%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Croissant lunaireSTR : 80%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Faucille lunaireSTR : 40%, AGI : 40%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Coup tournantSTR : 30%, INT : 30%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Frappe terrestreSTR : 50%, INT : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          FléauSTR : 40%, VIT : 40%--
          Coup herculéenVIT : 80%--
          Brise-montagneVIT : 80%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          RésolutionVarie selon les points de mériteBonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          PourfenteDEX : 80%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
        • Hache
          CompétenceNouveau modificateurNouveau bonus lié aux TPNote
          Hache enragéeSTR : 60%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Hache démolisseuseSTR : 100%Bonus augmenté à 3000 TP-
          Hache vigoureuseSTR : 100%Bonus augmenté à 3000 TP-
          Hache avalancheSTR : 60%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Hache tournanteSTR : 60%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          RavageSTR : 50%--
          CalamitéSTR : 50%, VIT : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Hache mistralSTR : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          DécimationSTR : 50%Bonus augmenté au-delà de 1000 TP-
          AbordageDEX : 80%--
          Griffade primitiveDEX : 30%, CHR : 60%Bonus augmenté au-delà de 2000 TPLa précision magique et la puissance de la compétence ont aussi été augmentées.
          Hache de la BoraDEX : 100%Bonus augmenté à 3000 TP-
          Brise-nuageSTR : 40%, MND : 40%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          DévastateurVarie selon les points de mérite--
        • Grande hache
          CompétenceNouveau modificateurNouveau bonus lié aux TPNote
          Brise-bouclierSTR : 60%, VIT : 60%--
          Tempête de ferSTR : 60%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          OuraganSTR : 60%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Brise-armureSTR : 60%, VIT : 60%--
          Tranchant acéréSTR : 100%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Brise-armeSTR : 60%, VIT : 60%--
          Ruée enragéeSTR : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Brise-toutSTR : 50%, VIT : 50%--
          Cyclone d'acierSTR : 60%, VIT : 60%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Tourment métatronSTR : 80%--
          Justice du RoiSTR : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Faille barbareSTR : 60%--
          Fureur d'UkkoSTR : 80%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          ChambardementVarie selon les points de mériteBonus augmenté au-delà de 2000 TP-
        • Faux
          CompétenceNouveau modificateurNouveau bonus lié aux TPNote
          FaucheurSTR : 100%--
          Récolte noireSTR : 40%, INT : 40%Bonus augmenté au-delà de 2000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          Ombre de la mortSTR : 40%, INT : 40%Bonus augmenté au-delà de 2000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          Faux du cauchemarSTR : 60%, MND : 60%--
          Faux tournanteSTR : 100%--
          Faux vorpaleSTR : 100%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          GuillotineSTR : 30%, MND : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          FauchaisonSTR : 60%, MND : 60%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Spirale infernaleSTR : 50%, INT : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TPLa précision de la compétence a aussi été augmentée.
          CatastropheSTR : 40%, INT : 40%--
          InsurrectionSTR : 20%, INT : 20%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Faux infernaleSTR : 30%, INT : 70%--
          Quiétude funesteSTR : 60%, MND : 60%Bonus augmenté à 3000 TP-
          EntropieVarie selon les points de mériteBonus augmenté au-delà de 2000 TP-
        • Arme d'hast
          CompétenceNouveau modificateurNouveau bonus lié aux TPNote
          Percée doubleSTR : 30%, DEX : 30%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Percée foudreSTR : 40%, INT : 40%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Percée raidenSTR : 40%, INT : 40%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          BalayetteSTR : 100%--
          Percée PentaSTR : 20%, DEX : 20%Bonus augmenté à 1000 et 3000 TP-
          Percée vorpaleSTR : 50%, AGI : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          EmbrocheurSTR : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Percée tournanteSTR : 80%-La précision de la compétence a aussi été augmentée.
          PulsionSTR : 100%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          GeirskogulDEX : 80%--
          Fléau du dragonSTR : 50%--
          Percée soniqueSTR : 40%, DEX : 40%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Tourment de CamlannSTR : 60%, VIT : 60%Bonus augmenté à 3000 TP-
          Plongeon célesteVarie selon les points de mériteBonus augmenté au-delà de 2000 TP-
        • Katana
          CompétenceNouveau modificateurNouveau bonus lié aux TPNote
          Lame : RinSTR : 60%, DEX : 60%Bonus augmenté au-delà de 1000 TP-
          Lame : RetsuSTR : 20%, DEX : 60%--
          Lame : TekiSTR : 30%, INT : 30%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Lame : ToSTR : 40%, INT : 40%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Lame : ChiSTR : 30%, INT : 30%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Lame : EiSTR : 40%, INT : 40%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Lame : JinSTR : 30%, DEX : 30%Bonus augmenté au-delà de 1000 TP-
          Lame : TenSTR : 30%, DEX : 30%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Lame : KuSTR : 30%, DEX : 30%Bonus augmenté au-delà de 1000 TP-
          Lame : MetsuDEX : 80%--
          Lame : KamuSTR : 60%, INT : 60%-L’attaque de la compétence a aussi été augmentée.
          Lame : YuDEX : 40%, INT : 40%--
          Lame : HiAGI : 80%--
          Lame : ShunVarie selon les points de mériteBonus augmenté au-delà de 2000 TP-
        • Grand katana
          CompétenceNouveau modificateurNouveau bonus lié aux TPNote
          Tachi : EnpiSTR : 60%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Tachi : HobakuSTR : 60%--
          Tachi : GotenSTR : 60%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Tachi : KageroSTR : 75%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Tachi : JinpuSTR : 30%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Tachi : KokiSTR : 50%, MND : 30%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Tachi : YukikazeSTR : 75%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Tachi : GekkoSTR : 75%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Tachi : KashaSTR : 75%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Tachi : KaitenSTR : 80%--
          Tachi : RanaSTR : 50%--
          Tachi : AgehaSTR : 40%, CHR : 60%--
          Tachi : FudoSTR : 80%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Tachi : ShohaVarie selon les points de mériteBonus augmenté au-delà de 2000 TP-
        • Massue
          CompétenceNouveau modificateurNouveau bonus lié aux TPNote
          Frappe brillanteSTR : 40%, MND : 40%Bonus augmenté au-delà de 1000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          Frappe séraphineSTR : 40%, MND : 40%Bonus augmenté au-delà de 1000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          Choc cervicalSTR : 100%--
          Lumière stellaireAucun modificateurBonus augmenté au-delà de 1000 TP-
          Clair de luneAucun modificateurBonus augmenté au-delà de 1000 TP-
          Brise-crâneSTR : 100%--
          Frappe francheSTR : 100%--
          JugementSTR : 50%, MND : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Hexa-frappeSTR : 30%, MND : 30%--
          Halo noirSTR : 30%, MND : 70%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          RandgrithSTR : 40%, MND : 40%--
          Grâce mystiqueSTR : 30%, MND : 70%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Nova éblouissanteSTR : 50%, MND : 50%Bonus augmenté à 2000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          DaganAucun modificateur--
          Ravageur de royaumesVarie selon les points de mérite-La puissance de la compétence a aussi été augmentée
          ExsudationINT : 50%, MND : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
        • Crosse
          CompétenceNouveau modificateurNouveau bonus lié aux TPNote
          Swing violentSTR : 100%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Broyeur de rocheSTR : 40%, INT : 40%Bonus augmenté au-delà de 2000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          Broyeur terrestreSTR : 40%, INT : 40%Bonus augmenté au-delà de 2000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          Eclat stellaireSTR : 40%, MND : 40%Bonus augmenté au-delà de 2000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          Eclat solaireSTR : 40%, MND : 40%Bonus augmenté au-delà de 2000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          Broyeur de carapaceSTR : 100%--
          Grand swingSTR : 50%Bonus augmenté à 3000 TPLa précision de la compétence a aussi été augmentée.
          Preneur d'espritINT : 50%, MND : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          ChâtimentSTR : 30%, MND : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Porte de TartarusINT : 80%--
          VidohunirINT : 80%--
          Suprême félicitéSTR : 30%, MND : 70%--
          OmniscienceMND : 80%--
          CataclysmeSTR : 30%, INT : 30%Bonus augmenté au-delà de 2000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          MyrkrAucun modificateur--
          Brise-âmeVarie selon les points de mérite--
        • Tir à l'arc
          CompétenceNouveau modificateurNouveau bonus lié aux TPNote
          Flèche enflamméeSTR : 20%, AGI : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Flèche perçanteSTR : 20%, AGI : 50%Bonus augmenté à 3000 TP-
          Flèche émoussanteSTR : 20%, AGI : 50%Bonus augmenté au-delà de 1000 TP-
          MissileSTR : 20%, AGI : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Flèche explosiveSTR : 20%, AGI : 50%--
          Flèche courbanteSTR : 20%, AGI : 50%Bonus augmenté à 1000 et 3000 TP-
          Flèche empyréenneSTR : 20%, AGI : 50%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Flèche NamasSTR : 40%, AGI : 40%--
          Flèche radianteSTR : 60%Bonus augmenté à 3000 TP-
          Radiance de JishnuDEX : 80%--
          Flèche apexVarie selon les points de mérite--
        • Adresse au tir
          CompétenceNouveau modificateurNouveau bonus lié aux TPNote
          Tir brûlantAGI : 70%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Tir fendantAGI : 70%Bonus augmenté à 3000 TP-
          Tir d'éliteAGI : 70%Bonus augmenté au-delà de 1000 TP-
          Tir de bruteAGI : 70%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Tir explosifAGI : 70%--
          Tir violentAGI : 70%Bonus augmenté à 1000 et 3000 TP-
          DétonateurAGI : 70%Bonus augmenté au-delà de 2000 TP-
          Chant funèbreDEX : 40%, AGI : 40%--
          Tir infaillibleAGI : 100%Bonus augmenté au-delà de 2000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          Balle salvatriceAGI : 100%Bonus augmenté au-delà de 2000 TPLa précision magique de la compétence a aussi été augmentée.
          Tir engourdissantAGI : 80%--
          Déluge de feuAGI : 60%--
          Baroud d'honneurVarie selon les points de mériteBonus augmenté au-delà de 2000 TP-
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