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  1. #61
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    TemFomuly's Avatar
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    Tem Fomuly
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    とりあえず、調理師の解体に何かしら独自性が欲しい・・・・

    他職のように高額素材を使うわけでも、IDを周らないといけないわけもないけど、300という限られたスキルポイント使用し、時間を掛けてヌシを釣って解体しても「白光系のデミマテリア」とクリスタルしか出ないのはちょっと・・・・(´・ω・`)<砂とかダークマター等も出るけど・・・

    濃厚トマトケチャップの作成に工匠のデミマテリダを使用するのなら、自作できるか、他職で必要なデミマテリアが生成できるようになってほしいです
    (研究不足で、工匠のデミマテリダが自作できるのならすみません)
    (6)

  2. #62
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    Monzou Inemuri
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    私は分解スキル上げに失敗してしまったので、もしこれからスキルを上げようと思っている方がいたら、同じ失敗をしないようにと思いコメントしました。

    分解スキルは始めに上げる職を3つまで決めたら、もう後戻りはできませんので慎重に決めた方がいいです。
    また、始めに決めた3職以外の分解スキルは極力上げないほうがいいです。

    (リテイナーが何か拾ってきても、安易に分解せずに、今まで通り売るか捨てるかして下さい)

    スキルキャップが上限で300というのは周知の通りです。
    仮にABC職をそれぞれ90まで上げたとするとその時点の合計は275です。
    ここで、やっぱりD職を上げようとしたとします。
    D職のスキル26までは、キャップ300内なので、D職で分解してスキルが1.0上がって他職が下がったとしても0.02とかで済みます。
    しかし、それ以上に上げ始めると、D職が1.0上がるとABCのどれかかが1.0下がってしまいます。
    (キャップ300超えたので当たり前ですが)
    分解スキルも70を超えてくると、1.0上げるというのはかなり大変です。
    IL70以上のアイテムを何十個も分解して苦労して上げた1.0が一瞬で吹き飛ぶことになります。

    私の場合、当初はスキルの上がり方がこんなに厳しいとは思っていなかったので、気軽に3職以上を上げてしまったのが失敗でした。
    しかも、一度上がってしまったスキルはもう2度と1には戻れません。
    (レイゲンの野菜も食べられませんし、ギルドも抜けられません)

    初めから充分理解していた方にとっては当たり前すぎる内容かもしれませんが、このコメントで、同じ失敗をしてしまう人が少しでも減ればよいのですが。
    (26)

  3. #63
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    スキル確率100と98で分解確率以外の有意な差ってあるんですかね?
    複数上げている場合100を維持するのは至難の業です。
    ただ実際あげて見て3つ95くらいなら維持できる気はしてますね。(選ぶ職にもよります)
    3つ上げていて90.75,72ですがどれを上げていても大体3回に一回の割合くらいで一つが0.01下がるといった感じです。
    90台で0.05以上あげる品を分解するのは結構大変ですが75代では比較的楽なのでこの程度の難易度は仕方ないのかなと思ってます。

    一番の問題は分解依頼がないことだと思いますけどね。これをなぜ実装しなかったのかは理解に苦しみます。
    今後実装予定であれば早めにアナウンスがほしいところですね。
    (5)

  4. #64
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    300.00まで上げてからシーソーがはじまるのはわかりますが

    なんで「合計値が100にもなってない」のにシーソーがはじめるのか

    どうゆうことでしょうか?
    (45)

  5. #65
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    とりあえず、スキルのリセットか、下がる対象を任意で選択しておけるかのどちらかは実装して欲しいですね。
    吉田P自身がメディアのインタビューで「まずは色々やってみて欲しい」という趣旨の発言されている様ですし、
    それを真に受けて色々やってみよう!とした人達が割を食うのはどうかと思います。
    (18)

  6. #66
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    今更ではありますが…。
    「レベル50のクラフター職は、その職が修理できる物(一部除く)を分解可能」でよかったのではないでしょうか。分解スキルレベルとか無しで。
    作れるということは、一から組み立てれるということで、その手順を逆にやれば分解できるはずです。
    自分で作って分解してまた作って分解して、で分解レベルを上げるのには違和感しか感じません。
    「その職で修理できるものであれば100%分解できます。ただし何が取れるかは運次第です。(アイテムに設定された確率による)」という、シンプルな仕組みでよかったのではないでしょうか。
    ILが低い物より高い物の方がデミマテリアが出やすくなり、IL30以上はデミマテリラ、IL50以上でデミマテリダが出るようになる、と。
    分解スキルレベルなんてなく、ただ運次第。私はこれがよかったです。
    (6)

  7. 07-15-2014 06:02 PM
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    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  8. #67
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    Quote Originally Posted by TemFomuly View Post
    とりあえず、調理師の解体に何かしら独自性が欲しい・・・・
    ヌシ解体で水着が出るとかいう噂が。
    (5)

  9. #68
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    Quote Originally Posted by Aji View Post
    ヌシ解体で水着が出るとかいう噂が。
    マジかっ! Σ( ̄□ ̄;)


    しかし、ゲットするために何匹のヌシを釣れと(笑)
    (0)

  10. #69
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    調理は調理だけで完結してほしかったですね。
    魚が分解できるのはいいですけど、なんで調理だけ他のクラスからませたんでしょう。

    私が知らないだけで、分解できる料理があるのでしょうか・・・
    (2)

  11. #70
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    Quote Originally Posted by mii View Post
    私が知らないだけで、分解できる料理があるのでしょうか・・・
    ガレット・デ・ロワ
    今のところこれだけみたいです。
    (2)
    Last edited by QuCont; 07-16-2014 at 08:34 AM.

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