β2の頃ギャザラーの経験値が少ない事についてフィードバックし、上方修正する方向だと回答を頂いた事があるのですが
それでも結局大した改善が見られず、大丈夫なのかなーと思っておりました。
リローンチ前に懸念があったにも関わらず、何故今なのでしょう?
βの期間も鑑みると遅すぎる対応だし、リローンチした現在ではある意味早すぎる対応と言うか・・・w
理解に苦しむと言うのが正直な所です。
自分が既に上げ終えているからそう感じると言うのもあるでしょうが
にしてもβ2から調整すると言っていて、もう5ヶ月以上経ってますよ。
何故リローンチ前に調整が終わらなかったのか・・・!
不満が出ても仕方のない事かなぁと思いました。
とは言え、採掘と園芸あげが辛いのは事実ですので
今回の経験値量UPも含め、もう少し腰を据えて色々と検討して欲しい所です。
ギャザクラへの愛が足りないんじゃないのー!?ってずっと思ってましたよ!運営様!
愛を下さいよ!愛を!
個人的にはクラフター上げが楽すぎるのが問題な気もしますが、後続の方を思うとそこを大声で主張出来ない所でもあります。リーヴ券余ってたから本気出したら1クラス2日でカンストしたy・・・。