ID周回のMOライクなエンドコンテンツにもかかわらず、その楽しさのエッセンスがゴッソリ抜け落ちているのが現状ですね
キャラのビルドが固定で、ドロップ品の種類が少なく、マップが固定で、MOBの配置が固定なMOなんて誰がやっても面白くないですよね?
クリスタルタワーが遅れたからこんなふうになってしまったんだろなーと思ってしまいますw
クリスタルタワーが繰り返しに耐えうる真のエンドコンテンツになることを期待しています!