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  1. #51
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    FINAL FANTASY XIV Hotfixes (25. Jun.)

    Folgende Änderungen sind vorgenommen worden.

    - Im FATE "Ehrenduell mit dem Weißen" nutzt Vedrfolnir nun nicht mehr die Fähigkeit "Ätherische Profusion".
    *Stattdessen benutzt Vedrfolnir nun die Fähigkeit "Wirbelgranate".

    Folgende Probleme wurden behoben:

    - Im "Nest des Drachen" wurde nach einer Niederlage der kompletten Gruppe eine bestimmte Bewegungseinschränkung unter Umständen beim Zurückkehren zum Startpunkt nicht entfernt.

    - In "Große Gubal-Bibliothek" konnten Monster unter bestimmten Umständen nicht anvisiert werden.

    - Unter bestimmten Umständen wurden besiegte Charaktere nach ihrem Tod während des Boss-Kampfes in einem bestimmten Dungeon unkontrollierbar.

    - Im Dravanischen Hinterland erschien das Monster Narbrooi in sehr hoher Zahl.

    - Sammlerstücke waren stapelbar.

    - In Arealen der Version 3.0 kam es unter Umständen dazu, dass Charaktere und Monster in bestimmtem Terrain feststeckten oder durch dieses fielen.

    - Beim Spielen im Vollbild-Modus unter DirectX 11 konnte es durch schnelles Drücken der Drucken-Taste dazu kommen, dass der Charakter unkontrollierbar wurde. (Nur Windows)
    *Funktionen der Drucken-Taste in anderen Programmen werden durch die Behebung dieses Fehlers möglicherweise nicht richtig funktionieren, während FINAL FANTASY XIV im DirectX 11-Modus geöffnet ist.
    Die Screenshot-Funktion im Spiel ist dadurch jedoch nicht beeinträchtigt.

    - Eine Anzahl von Textfehlern wurde behoben.
    (4)

  2. #52
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    FINAL FANTASY XIV Hotfixes (30. Jun.)

    Die folgenden Probleme wurden behoben:

    ・Ein Problem in "Zenit der Götter - Ravana", bei welchem Ravana unter Umständen nur Auto-Attacken ausgeführt hat.
    ・Ein Problem in "Zenit der Götter - Ifrit" und während des Kampfes gegen Cerberus in der "Welt der Dunkelheit", bei dem der erlittene Schaden durch beeinträchtigende Effekte extrem gering war.
    ・Ein Problem im Hauptszenario-Dungeon für Stufe 60, welches ermöglichte wehrlose Gegner in ihren Kultivierungskapseln anzugreifen.
    ・Ein Problem im Hauptszenario-Dungeon für Stufe 60, bei dem es in einigen Umgebungen nicht möglich war Boden-Zielmodus Fähigkeiten einzusetzen.
    ・Ein Problem im Hauptszenario-Dungeon für Stufe 60, welches dazu führte, dass man manchmal keine Gegner anvisieren konnte.
    ・Ein Problem im Hauptszenario-Dungeon für Stufe 60, welches dazu führte, dass manche Fähigkeiten der Brut-Sphären keinen Effekt gehabt haben.
    ・Ein Problem im dritten Abschnitt von "Verschlungene Schatten von Bahamut - 3", welches dazu führte, dass der beeinträchtigende Effekt "Sog der Verzehrung" länger anhielt als vorgesehen.
    ・Ein Problem im FATE "Ultima: Ein Prototyp tankt auf", bei dem das Verhalten bestimmter Monster nicht korrekt war.
    ・Ein Problem mit dem Elite-Ziel Bune, welches dazu führte, dass dessen Fähigkeiten nicht korrekt ausgelöst wurden.
    ・Ein Problem mit dem Hauptszenario-Auftrag "Kern des Widerstands", bei dem die Kamerakontrolle und das Sichtfeld nicht korrekt funktioniert haben.
    ・Ein Problem mit dem Hauptszenario-Auftrag "Kern des Widerstands", bei dem der NSC "Tataru" nicht die vorgesehen Kleidungsstücke getragen hat.
    ・Ein Problem welches dazu führte, dass man die Nebenaufträge "Mutige Mogrys braucht das Wachkorps" und "Klein, aber kupo!" gleichzeitig annehmen konnte.
    ・Ein Problem welches dazu führte, dass man die Nebenaufträge "Geteiltes ist doppeltes Glück" und "Körbe für Mogson!" gleichzeitig annehmen konnte.
    ・Ein Problem im Nebenauftrag "Futterlieferung", bei dem das Ansprechen des NSC's "Leichtfeder-Wache" als Handwerker oder Sammler dazu führte, dass das Auswahl-Fenster leer erschien.
    ・Ein Problem beim Abschluss des Jobauftrags "Wiedersehen", welches dazu führte, dass NSC's von einem anderen Aufrag zu sehen waren.
    ・Ein Problem mit dem Jobauftrag "Wiedersehen am Bronzesee", bei dem die Karte aus dem Archiv nicht geöffnet werden konnte.
    ・Ein Problem mit dem Jobauftrag "Der richtige Zeitpunkt", bei welchem der Text nicht auftauchte wenn man eine neue Fähigkeit erlernt hat.
    ・Ein Problem mit dem Jobauftrag „Die ultimative Technik“ welches dazu führte, dass unnötige Effekte an manchen Charakteren zu sehen waren.
    ・Ein Problem, bei dem die Krieger-Fähigkeit "Plötzliche Eingebung" ebenfalls zu kritischen Treffern durch Heilungen geführt hat.
    ・Ein Problem, bei welchem Barden unter bestimmten Umständen keine Fähigkeiten einsetzen konnten.
    ・Ein Problem mit der Weißmagier-Fähigkeit "Assise", bei dem unter bestimmten Umständen keine MP wiederhergestellt wurde.
    ・Ein Problem, bei dem die Weißmagier-Fähigkeit "Göttliches Siegel" die nur Magie beeinflusst auch die Fähigkeit "Assise" beeinflusst hat.
    ・Ein Problem, bei dem die Schwarzmagier-Fähigkeit "Ley-Linien" und die Maschinisten-Fähigkeit "Schnellfeuer" die Wirkungszeit von Aktionen wie "Teleport" und "Rückführung" beeinflusst haben.
    ・Ein Problem, das dazu führte dass die Schwarzmagier-Fähigkeit "Feuer" unter Umständen den Bonuseffekt für "Feuga" nicht richtig ausgelöst hat.
    ・Ein Problem, bei dem die Ninja-Fähigkeit "Suiton" den Bonuseffekt gewährte, auch wenn man das Ziel verfehlt hat.
    ・Ein Problem, bei dem der Effekt der Dunkelritter-Fähigkeit "Dunkle Künste" auf mehrere Aktionen verteilt wurde, wenn man mehrere Aktionen in Folge benutzt hat.
    ・Ein Problem, bei dem die Maschinisten-Fähigkeit "Wildfeuer" in der Falschen Kategorie des Schaden-Logs angezeigt wurde.
    ・Ein Problem, bei dem die Astrologen-Fähigkeit "Opposition" die Dauer von Bonuseffekten wie zum Beispiel "Gut Gesättigt" verkürzt hat.
    ・Ein Problem, bei dem die Astrologen-Fähigkeit "Harmonieaspekt" unter Umständen den Bonuseffekt für "Harmonieaspekt II" nicht richtig ausgelöst hat.
    ・Ein Problem, welches dazu führte, dass das Anmelden für Heavensward-Inhalte in einem Fehler resultierte, wenn man sich mit einem System eingeloggt hat, auf welchem Heavensward nicht registriert ist.
    ・Ein Problem, bei dem man sich mit Gruppenmitgliedern für "Zufallsinhalt: Experte" anmelden konnte, auch wenn diese keinen Zugang zu Heavensward hatten.
    ・Ein Problem, bei dem die in 3.0 eingeführten Materia-Effekte auf PvP Ausrüstung auch in PvE Gebieten aktiv war.
    ・Ein Problem, bei dem das Wappen der Gesellschaft nicht auf bestimmten Rüstungen aufgetragen werden konnte, die in 3.0 eingeführt wurden.
    ・Ein Problem, bei dem unter Umständen nur Incognita-Einträge aus Patch 3.0 angezeigt wurden.
    ・Ein Problem, bei dem die angezeigten Stufen der Dragoon-Jobaufträge unter "Die Unendliche Reise" falsch waren.
    ・Ein Problem, bei dem die Feuereffekte im Kampf gegen Ravana auch in privaten Wohngebieten angezeigt wurden, wenn man in diese gewechselt hat.
    ・Ein Problem, bei Gegenstände auf dem Marktbrett alphabetisch sortiert wurden, wenn man diese nach den "Auto-Attacke"-Werten sortieren wollte.
    ・Ein Problem, bei dem das Wegwerfen des Gegenstands "Schwarze Maske des Todes" nicht möglich war, wenn man diese vom Fundsachen-Verwalter erworben hat.
    ・Ein Problem, das dazu führte dass die Textkommandos der Folgenden Fähigkeiten nicht richtig erkannt wurden:
    JP Version: Schmerzensflamme
    EN Version: Querschläger / Schuldspruch / Auffliegen / Schmerzensflamme / Detrunkation
    FR Version: Justieren / Rikoschettschuss
    DE Version: Beinschuss / Zeitdehnung / Steinga / Niedermähen
    ・Ein Problem, bei dem bestimmter Text falsch war.
    ・Ein Problem das dazu führte dass beim Verlassen des Spiels im DirectX 11 Modus auf bestimmten Systemen ein Fehler auftauchte. (Nur Windows)
    ・Ein Problem im DirectX 11 Modus bei dem das wiederholte drücken der „Drucken“-Taste im Vollbildmodus dazu führen konnte dass es nicht mehr möglich war den Charakter zu kontrollieren.
    * Der Hotfix zur Behebung dieses Problems der am 25. Jun. 2015 eingeführt wurde führte dazu dass es nicht möglich war die „Drucken“-Taste in anderen Programmen zu verwenden. Mittlerweile ist dies wieder möglich.
    ・Ein Problem, bei dem das Drücken der Tasten Alt+Eingabe im Chat dazu führte, dass der Bildschirm schwarz blieb und euch vom Spielen abhielt.
    ・Ein Problem, bei dem der Text auf dem Bildschirm blieb wenn man Zonen gewechselt hat während man den Macro-Text bearbeitet hat. (Nur Mac)
    ・Ein Problem, bei dem Mausklicks nicht mehr erkannt wurden, wenn man auf das Macro-Textfeld geklickt hat. (Nur Mac)
    ・Ein Problem, bei dem es nicht möglich war, den Tipp-Zeiger durch Mausklick in das Macro-Textfeld zu bewegen. (Nur Mac)
    ・Ein Problem, bei dem das Wechseln der Bildschirmauflösung mit der Maus dazu führte, dass der Mauszeiger nicht in der richtigen Position angezeigt wurde. (Nur Mac)
    ・Ein Problem, bei dem das Wechseln der Bildschirmauflösung auf die vorherige Auflösung keine Bestätigungsnachricht angezeigt hat. (Nur Mac)
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  3. #53
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    FINAL FANTASY XIV Hotfixes (9. Jul.)

    Folgende Änderungen sind vorgenommen worden.

    • Ein Fehler in der Zeta-Zodiak-Waffe-Zwischensequenz, welcher unter Umständen zum Absturz des Spiels führen konnte, wurde behoben.
    • Ein Fehler in der Inhaltssuche, welcher unregelmäßig auftreten konnte wenn die Option "Teilgruppe möglich" aktiv war, die Gruppe jedoch die Mindestanforderungen an die Gruppengröße erfüllte, wurde behoben.
    • Diverse Textinhalte wurden korrigiert.
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  4. #54
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    FINAL FANTASY XIV Hotfixes (14. Jul. 2015)

    Die folgenden Änderungen wurden gemacht:
    • In der Mac-Version kann nun GoogleIME im Fenstermodus genutzt werden.
      *Bezüglich der Nutzung von GoogleIME im Vollbildmodus: Wir arbeiten daran, dieses Feature einzuführen, dabei gibt es jedoch noch gewisse Probleme, die wir jedoch so bald wie möglich beseitigen werden. Um diesen Vorgang zu beschleunigen, versuchen wir auch mit Google Japan in Verbindung zu treten.
    • Falls ein Begleiter aktiv ist, wird dieser nun automatisch entlassen, wenn man in "Alexander - Elle des Vaters" in den berittenen Zustand wechselt.

    Die folgenden Probleme wurden behoben:
    • Unter bestimmten Umständen war es nicht möglich in "Alexander - Faust des Vaters" weiterzukommen.
    • Das Unverwundbarkeits-Statussymbol wurde bei der "Belebten Hand" beim Übergang in eine andere Phase des Kampfes in "Alexander - Arm des Vaters" nicht angezeigt.
    • Spieler wurden in ein bestimmtes Areal versetzt nachdem sie "Alexander - Last des Vaters" abgeschlossen hatten und die Instanz verließen.
    • Eine neue Zeile wurde angefangen, wenn bestimmte Tasten bei der Eingabe in den Chat gleichzeitig gedrückt wurden. (Nur Mac-Version)
    • Bestimmte Textfehler.
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  5. #55
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    FINAL FANTASY XIV Hotfixes (28. Jul.)

    Die folgenden Änderungen wurden gemacht:

    ・Die Schatztruhen in “Alexander - Gordios” enthalten nun 4 statt 2 Gegenstände.

    Die folgenden Probleme wurden behoben:

    ・Ravana in „Zenit der Götter – Ravana“ hört nun nicht mehr auf sich zu bewegen unter bestimmten Umständen.

    ・Die Marodeur Aktion "Rachsucht" und dessen Schadensreduzierender Effekt wird nun nicht mehr von bestimmten Monster Aktionen überschrieben.

    ・Spieler in "Robbenholm (Eroberung)" werden nun nicht mehr zu den Startpunkten fremder Fraktionen versetzt werden.

    ・Die Wunderwaren-Händlerin in Frohehalde verkauft nun die folgenden Gegenstände nicht mehr:
    -Nald'thals Gunst (Azys Lla)
    -Nophicas Gunst (Azys Lla)

    Wir ersetzen Spielern diese Gegenstände, falls sie sie bereits erworben haben. Näheres dazu unter folgendem Link:
    http://sqex.to/3Kn

    ・ Die Soundeffekte der Gegenstände „Gordisches Großschwert“, „Gordische Muskete“ und „Gordisches Astrometer“ während des Ziehens sind nicht mehr fehlerhaft.

    ・ Die Front-Rang-Voraussetzungen wurden in den Tooltips der PvP-Spezifischen Ausrüstung der Gegenstandsstufe 100 und 110 fälschlicherweise immer noch angezeigt.
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  6. #56
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    FINAL FANTASY XIV Hotfixes (4. Aug.)

    Folgende Fehler wurden behoben:
    • Die Kollisionserkennung wenn man einen Gegner angegriffen hat, während die Stufe angepasst war, wurde angepasst.
    • Gegenstände, die aus Schatztruhen von Vergilbten Archaeoleder-, Wyvernleder- und Drachenleder-Karten erhalten werden konnten, wurden angepasst.
    • Folgende Gegenstände können nun in beliebigen Mengen in Frohenhalde beim NSC "Scheine-Wechslerin" umgetauscht werden:
      Rowena-Marke „Rotes Handwerk“ / Rowena-Marke „Rotes Sammeln“ / Rowena-Marke „Blaues Sammeln“
    • Die Anzahl Roter und Blauer Sammler- und Handwerkerscheine, die als Belohnungen beim NSC "Scheine-Wechslerin" in Frohenhalde und Geisterzoll erhalten werden können, wurde erhöht.
    • Die Inhaltssuche wurde angepasst: Spieler, die aus einer Gruppe in der Inhaltssuche entfernt wurden, können nun nicht mehr sofort dieselbe Gruppe betreten.
    • Bestimmte Welten werden nun nicht mehr heruntergefahren, auch wenn diese gleich nach Wartungsarbeiten stark belastet sind.
      * Während hoher Belastung werden Welten nicht mehr heruntergefahren, aber die Charakterauswahl könnte nicht mehr auftauchen.
    • Manchmal war es Spielern möglich, den Dungeon "Alexander - Elle des Vaters (episch)" abzuschließen, ohne alle Voraussetzungen zu erfüllen.
    • In dem Dungeon "Alexander - Arm des Vaters (episch)" versanken einige Gegenstände teilweise im Boden.
    • In dem Dungeon "Alexander - Arm des Vaters (episch)" konnten Gegner unter bestimmten Umständen nur Auto-Attacken ausführen.
    • In dem Dungeon "Alexander - Last des Vaters (episch)" wurde der Präzisionswert für Physische Attacken unter bestimmten Umständen beeinflusst.
    • In dem Dungeon "Erzbasilika" stürzte das Spiel manchmal nach dem Besiegen eines Bosses ab.
    • In dem Dungeon "Abendrot-Wacht" stürzte das Spiel manchmal ab, wenn das Zeitlimit erreicht wurde und man den Dungeon dadurch verlassen hat. (Nur PlayStation®4)
    • Dravanische Wyvern im Dravanischen Vorland ließen keine Wyvernhaut fallen.
    • Der Bonuseffekt der Maschinisten-Fähigkeit "Schnellfeuer" wurde nicht immer ausgelöst, wenn der "Gauß-Laufaufsatz" aktiv war.
    • Das Wirken von "Feuga" sofort nach dem Erhalt des Effektes "Feuga +" konnte selbst nach Bewegen des Charakters nicht unterbrochen werden.
    • Das Benutzen der Astrologen-Karte "Krug" auf einen Dunkelritter unter dem Einfluss von "Dunkle Seite" hat einen falschen Text angezeigt.
    • Das Fangen eines Fisches als Sammlerstück unter dem Einfluss der Fischer-Fähigkeit "Sammlergespür" verbrauchte zwei Köder.
    • Die im Handwerksnotizbuch des Zimmerers angegebene benötigte Menge von "Werkzeug-Demimateria III" für das "Sonnenglimmer-Schleifrad" war falsch.
    • Im Menü "Materia Einsetzen" wurden falsche Informationen angezeigt, wenn man versuchte die erhaltene Materia sofort nach dem Abschluss des Auftrages "Freundschaftsgedicht" einzusetzen.
    • Beim Färben von Auftragsbelohnungen und das anschließende Abgeben dieser zum Abschließen eines anderen Auftrags wurden die Farbinformationen falsch angezeigt.
    • Es war Möglich Materialien in den Gesellschafts-Werkstätten abzugeben, auch wenn das Limit dieser bereits erreicht wurde.
    • Das Spiel ist manchmal beim Interagieren mit legendären Lagerstätten abgestürzt.
    • Nach dem Sammeln von Sammlerstücken hat das Spiel nicht mehr reagiert.
    • Unter bestimmten Umständen nach Beenden einer Synthese, konnte man nicht mehr mit der Synthese von Gegenständen beginnen, bis man das Spiel neugestartet hat.
    • Das wöchentliche Limit der Roten Sammlerscheine und der Roter Handwerkerschein wurde unter Umständen nicht zurückgesetzt.
    • Unter bestimmten Umständen wurde der Kauf von Gegenständen hoher Qualität vom NSC "Wunderwaren-Händlerin" in Frohenhalde als Kauf von Gegenstände normaler Qualität angezeigt.
    • Beim NSC "Sabina" in Frohenhalde wurden Schmuckstücke unter den Kategorien "Gordios-Materialien" in der falschen Reihenfolge angezeigt.
    • Die Namen folgender Gegenstände waren vertauscht: (Nur in der deutschen Version)
      - Gunst Nophicas (Dravanisches Hinterland)
      - Gunst Nophicas (Dravanisches Vorland)
    • Die Hauptorte der Folgenden Fische im Fischer-Notizbuch wurden falsch angegeben:
      Indigobarsch / Hinterlandbarsch
    • Das Öffnen der Gruppensuch-Funktion führte unter Umständen zur Schließung des Spiels.
    • Die vergangene Zeit von Erkundungen wurde bei vorherig abgeschlossenen Erkundungsreisen falsch angezeigt.
    • Der PvP-Rang im PvP-Profil wurde falsch oder gar nicht angezeigt.
    • Folgende Tasten wurden falsch angezeigt, wenn man diese in die Kommandomenüs gezogen hat:
      Einfügen / Druck / Rollen / Pause
    • Das Spiel stürzte ab oder reagierte nach dem Einloggen nicht mehr. (Nur PlayStation®4)
    • Das Spiel reagierte nach dem Benutzen von Emotes nicht mehr. (Nur PlayStation®4)
    • Beim Ausrüsten von "Hanfunterhemd" in Kombination folgender Gegenstände als weibliche Elezen, wurden Grafiken fehlerhaft angezeigt:
      Verschlissener Hexerarmreif / Hexerarmreif
      Verschlissene Aoiden-Schulterhandschuhe / Aoiden-Schulterhandschuhe
    • Beim Ausrüsten von "Asuran-Dogi Des Zielens" in Kombination mit "Orthodoxe Handschuhe Des Zielens" wurden Grafiken fehlerhaft angezeigt.
    • Die Schatten bestimmter Möbelstücke wurden nicht richtig angezeigt.
    • Im Himmel im Dravanischen Hinterland sind manchmal unnötige Objekte aufgetaucht.
    • Im Dravanischen Vorland konnte man in bestimmten Gebieten nicht landen, wenn man auf einem Reittier saß.
    • In mehreren 3.0 Gebieten konnte man durch den Boden fallen oder feststecken.
    • Der Beschreibungstext von "Flockenbeerentorte" beinhaltete nicht den "Routinebonus" und die "Dauer".
    • Der Beschreibungstext von "Geburtstagskuchen" hat falsche Boni angezeigt.
    • Unnötige Pvp-Rang Angaben wurden auf Aurüstungsteilen angezeigt, die keinen benötigen.

    *Aktualisiert am: 5. August 2015 um 6:30 (GMT)
    Das wöchentliche Limit der Roten Sammlerscheine und der Roter Handwerkerschein wurde unter Umständen nicht zurückgesetzt.
    (2)

  7. #57
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    FINAL FANTASY XIV Hotfixes (11. Aug.)

    Die folgenden Probleme wurden behoben:
    • Die erhaltenen Materialien und die Chance diese Materialien durch die Materialverwertung zu bekommen war bei folgenden Gegenständen nicht korrekt:
      Lungenfisch / Drachenseele / Stupendemys / Vampirteppich / Stumreiter / Berserker-Bettas
    • Die Chance Materialien durch die Materialverwertung zu bekommen war bei folgenden Gegenständen nicht korrekt:
      Himmelsfeger / Kobrafisch / Freizüngler
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  8. #58
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    FINAL FANTASY XIV Hotfixes (8. Sep.)

    Folgende Fehler wurden behoben:
    • Es war unter bestimmten Bedingungen möglich das Kommando „Reinigung“ auszuführen bevor der Stärkungszauber „Fünftes Schatten-Chakra“ durch die Ausführung des Kommandos „Verbotenes Chakra“ entfernt wurde.
    • Der NSC „Sammlerstücke-Händlerin“ konnte unter bestimmten Bedingungen einen Absturz des Spiels auslösen.
    • Folgende Trophäen konnten unter bestimmten Bedingungen nicht erworben werden: (PlayStation®3, PlayStation®4 Versionen) Zimmerer-Debüt / Schmiede-Debüt / Plattner-Debüt / Goldschmied-Debüt Gerber-Debüt / Weber-Debüt / Alchemisten-Debüt / Gourmet-Debüt *Nach dem Hotfix werden Spieler, die die Vorraussetzungen der Trophäen erfüllt haben, diese erhalten sobald sie eine Synthese starten.
      Eins mit dem Holz / Eins mit der Esse / Eins mit dem Hammer / Eins mit dem Gold Eins mit dem Leder / Eins mit dem Garn / Eins mit der Essenz / Eins mit dem Geschmack
    • Folgende Ausrüstung wurde auf weiblichen Au Ra nicht korrekt dargestellt:
      Eschenmaske / Lapislazuli-Eschenmaske / Äther-Eschenmaske / Ätherische Lapislazuli-Eschenmaske / Monoa-Maske / Demagogenmaske / Shikaree-Maske / Sturmmaat-Maske / Legionsgefreiten-Maske / Schlangenjünger-Maske / Geheiligte Kastanienmaske des Zielens / Geheiligte Kastanienmaske der Heilung / Lauanhalbmaske † / Eibenhalbmaske † / Eichenhalbmaske † / Weidenhalbmaske † / Walnussmaske †
    • Das Farbschema des Symbols für den Gegendtand "Sommermorgen-Tanga" war fehlerhaft
    • Die Beschreibung der Astrologen-Fähigkeit "Inakt" enthielt Fehler.
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  9. #59
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    FINAL FANTASY XIV Hotfixes (12. Nov. 2015)

    Die folgenden Probleme wurden behoben.
    • In „Das Diadem“ konnten Mitspieler einer vorgefertigten Gruppe unter Umständen der Instanz nicht ordnungsgemäß beitreten.
      *Das Problem wobei nur ein Teil der Mitspieler „Das Diadem“ nicht betreten kann ist bekannt, und es wird weiterhin an einer Lösung gearbeitet.
      *Als temporäre Lösung wurde die Zeit für die nächste Erkundungsmission des Luftschiffs, das benutzt wurde um „Das Diadem“ zu betreten, von 20 Minuten auf 5 Minuten reduziert.
    • Das Problem wobei es nicht mehr möglich war, euren Gehilfen herbeizurufen, wenn ihr einen Spielinhalt über die Inhaltssuche betreten habt während euer Gehilfe noch aktiv war.
      *Spieler denen es nicht mehr möglich war ihren Gehilfen herbeizurufen, sollten nach der Wartung wieder in der Lage sein dies zu tun.
      *Ein weiteres Problem wobei es nicht möglich war Gegenstände vom Marktbrett zu erwerben die von Gehilfen, die zu diesem Zeitpunkt nicht herbeigerufen werden konnten angeboten wurden ist mittlerweile auch behoben worden.
    • Ein Problem in „Das Diadem“ wobei die zur Verfügung stehende Zeit unter bestimmten Umständen fast augenblicklich abgelaufen ist nachdem der Inhalt begonnen war.
    • Ein Problem im „Versunkenen Tempel von Qarn (schwer)“ wobei es Spielern unter bestimmten Umständen nicht möglich war, in der Instanz weiterzukommen.
    • Ein Problem wobei Charaktere, die als Mitbewohner erwählt wurden unter Umständen nicht richtig zum Grundstück teleportieren konnten.
    • Ein Problem wobei unter bestimmten Umständen das Spiel in non-instanziierten Arealen abstürzte.
    • Während der Aufträge der Vanu Vanu (Wilde Stämme), wenn ein Spieler mit den Vanu Vanu das nächsthöhere Verhältnis erreicht und zusätzliche Aufträge verfügbar werden, werden Aufträge, die an dem Tag bereits bewältigt wurden, automatisch als zusätzliche Aufträge ausgewählt.
      *Um dieses Problem zu beheben, haben wir Änderungen am System der Aufträge der Vanu Vanu vorgenommen, wodurch nur neu erworbene Aufträge als Bonus-Aufträge erscheinen können. Dadurch können alle Spieler die am selben Tag ihr Verhältnis mit den Vanu Vanu verbessern die gleiche Anzahl an Aufträgen annehmen.
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  10. #60
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    FINAL FANTASY XIV Hotfixes (17. Nov. 2015)

    ■ Die Rate mit der sich der Limitrausch-Balken füllt wurde auf den Wert vor Patch 3.1 zurückgesetzt.

    ■ Die folgenden Probleme wurden behoben:
    ・In der „Nichts-Arche“ während des Cetus-Kampfs war der Schaden von Cetus Fähigkeit Hydro-Knall inkorrekt.
    ・In der „Nichts-Arche“ während des Kampfs mit Irminsul/Sägezahn nutzte Sägezahn fälschlicherweise nach dem Ableben von Irminsul weiter die Fähigkeit Schockwellentritt.
    ・In der „Nichts-Arche“ während des Kampfs mit Cuchulainn verschwand der Status „Verringerte Verwundbarkeit“ nicht mehr.
    ・In „Pharos Sirius (schwer)“ während des Kampfs mit Be Gu vom 8. Orden nutzten denaturierte Gels nicht die Fähigkeit Denaturierung.
    ・In „Pharos Sirius (schwer)“ während des Kampfs mit Be Gu vom 8. Orden verloren Spieler die Kontrolle über ihren Charakter.
    ・In „Alexander - Last des Vaters“ konnte der Bossgegner Manipulator von Rückstoß-Effekten betroffen sein.
    ・In „Das Diadem“ verschwand die Barriere um den Eingang nicht, was das Beginnen des Inhalts unmöglich machte.
    ・In „Das Diadem“ konnten sich bestimmte Gegner unter Umständen im Kampf nicht wehren.
    ・In „Das Diadem“ konnten Sturmätherquellen nicht angewählt werden wenn man nicht auf einem Reittier saß.
    ・Beim Beitritt in „Das Diadem“ konnten Mitglieder einer vorgefertigten Gruppe der Instanz nicht ordnungsgemäß beitreten.
    ・Beim Beitritt in „Das Diadem“ vom Planungspult der Gesellschafts-Werkstätte aus, war es Anführern von vorgefertigten Allianzen nicht möglich, der Instanz ordnungsgemäß beizutreten.
    ・Während des Kampfs des Hauptszenario-Auftrags „Licht und Dunkel“ konnten Spieler von nicht anwählbaren NPCs angegriffen werden.
    ・Während des Auftrags „Ein unrühmliches Ende“ erhielten Spieler einen namenlosen Gegenstand.
    ・Der NPC „Wunderwaren-Händlerin“ in Frohehalde tauschte die folgenden Gegenstände der Kategorie „Handwerker-Gegenstände“ gegen eine inkorrekte Menge an Materialien ein:
    Hochwertiger Koks-Klumpen (HQ) / Handvoll Raziq-Härtungskatalysator (HQ)
    Eimer Dryadensaft (HQ) / Spulen Mond-Seidengarn (HQ) / Fläschchen geruchloses Tierfett (HQ)
    ・Die Parameter von „Archen-Gürtel des Zielens“ waren inkorrekt.
    ・Unter bestimmten Umständen stürzte das Spiel in Instanziierten Arealen ab.
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