現状、弱い敵には1000を超える大きなダメージを与えられますが、逆にPTで闘うような強い敵に対してはWSでも100程度、通常に至っては2桁とやたら敵がかたすぎるのと、クラスによる補正が大きすぎる気がします。

個人的には、ある程度敵のHPを多くしてクラス差補正を緩和する、などしてもう少し大きなダメージを与えられるようにしたほうが、戦闘にも爽快感がでていいのではないかと思いますがどうでしょうか?

かといって、FF11のアビセアのようにダメージインフレになりすぎてはあれなので、難しいところはありますが・・。