
also bei garuda(story) hab ich den deff benutzt bevor er das letzte ma seinen ae castet, die schadensreduzierung hats schon insich..lohnt halt wirklich nur wenn nen harter angriff 1x bei nehm boss auftaucht...
Bei Bossen lässt man in der Regel DD Nahkämpfern den Vortritt, weil sehr großer Schaden auf ein Ziel am besten zur Geltung kommt. Ist es dagegen wichtig, dass viele Gegner /Adds weg müssen (Beispiel: Haukke letzter Boss) wäre ein Magischer LR von Vorteil. Tank und Heilung ist in Dungeons wohl eher nicht zu gebrauchen und wird erst in Raids interessant. Letztlich ist die Gruppen- und auch die Gegnerkonstellation entscheidend, um zu bestimmen wer den nützlichsten LR nutzen kann. Und wie Zulg schon meinte, der LR-Balken giltfür die ganze Gruppe, also geht es nur einmal innerhalb einer recht großen Zeitspanne.
"Damit sie so stark sein können wie sie wollen... stärker als gestern... viel stärker als heute!"
"I am the bone of my sword, Steel is my body and fire is my blood
I have created over a thousand blades, Unaware of loss, Nor aware of gain
Withstood pain to create weapons, waiting for one’s arrival
I have no regrets. This is the only path
My whole life was unlimited blade works"
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