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Results 71 to 80 of 125
  1. #71
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    Okame's Avatar
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    最低限

    ・防御バフが反映されたダメージにしてほしい
    ・範囲攻撃をかばった場合ナイトのみダメージが入るようにしてほしい

    これぐらいはやってもバランス崩壊しないと思うのでお願いします。
    というかそろそろ運営側のレスもほしいですね、仕様なのか不具合なのか・・・
    (3)

  2. #72
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    インビ状態のときにかばうができればいいんですけどねぇ~(貫通
    (2)

  3. #73
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    私、思ったのですが、このスキルはpvp専用なのではないかと・・・。

    かばう+インビンが可能だとpvpで凶悪なスキルになりそうだから、こういった仕様なのかなぁ?と(もしかしたらですが)
    なんにせよ、pvpなら輝けると信じてます。
    (0)

  4. #74
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    Quote Originally Posted by ishtbarn View Post
    範囲6mて直径ですからねぇ…近接DPSの方ですら範囲内に居ない気がします。

    そーだ?!遠くから遠隔物理やってくるヤツからなら味方守れるカモ!
    ・・・そんな状況が何処にあるかは知りませんけど
    え!!!直径なんですか?
    じゃあ半径3メートル?
    ないわTT。それはないわ。運営さん3メートルは使いようありませんってw
    (0)

  5. #75
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    3mだとフラッシュより短くなっちゃうわけで…

    大丈夫ですよ。ちゃんとフラッシュより遠く届きました。
    相手との間が6mです。
    まぁ、それでもめちゃめちゃ短いです。。。
    (1)
    Last edited by moy; 12-13-2013 at 09:15 AM.

  6. #76
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    PvPでは間違いなくヒーラーフルボッコから始まるでしょうし、ナイトは近接が一気に距離を詰めてヒーラーを襲った時に、かばうを使いながらスタン等で妨害する役割になるのを想定してるんじゃないでしょうか。
    でも実際に団体PvPが実装されたら、黒魔達が一斉にスリプル→一人集中でファイガ→迅速フレアで一人ずつ落としていくだけなって終わりそうな感じしか現状してないんですけどね……。
    (0)

  7. #77
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    pvpで返り咲きました。\(゜ロ\)(/ロ゜)/
    (1)

  8. #78
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    PVP使用?

     どもです。
    ”かばう”と”アウェアネス”1度も使った事ないですね。(笑)
    なんか、6mから10mに変更されたそうですが、やっぱ普段使うことなさそうで...

    PVP合わせた変更なんですかね?
    ”かばう暇があれば、ヘイトちゃんと取れ”て感じになりそう...
    では、フラッシュです。
    (0)

  9. #79
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    pvpではホルムと並ぶ神アビですねー狙われるのが決まってるので相手の切り札(ホルムとか)完全につぶれる時あります
    例えば白とかを皆で狙ってあつまってる状況でやられると足止め温存しながら釘付けになったりします
    庇う対象が止まってくれれば相手も動きませんし、DPSが反応できれば動かない相手を3人で長時間ぼこれます

    ナイトがいる場合庇うからのカウンター狙いで
    囮役<敵<ナイト<DPSみたいに追っかけると良さそうな気がします
    (1)

  10. #80
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    lusus's Avatar
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    PvPやらない人には関係ないですね。
    鋼の意思も同様ですが、実質スキル枠が潰れているので
    PvE用にきっちり使えるように調整してほしいです。
    (10)

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