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  1. #41
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    Quote Originally Posted by Noobita View Post
    机上の空論なのですが、FF5のナイトのまもり&かばう戦法を思い出しました。
    インビンシブル→かばう とかだと二人のダメージが0になったりするのでしょうか?
    …私、気になります!

    Noobitaさん、さすがにそれはダメージ0になるでしょ~(´ω`)
    と思いながら検証しました。


    衝撃の結果です。



    無敵貫通しましたーーー!!!!!( ゚д゚ )



    無敵とはいったい…うごごごごごご…
    (12)
    Last edited by moy; 10-10-2013 at 06:09 PM.

  2. #42
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    ↑の結果があまりに気になりましたので検証を続けました。

    かばうでくらうダメージは全て盾の防御力が適用されるようです。

    また無敵貫通に関してですが、ランパートやフォーサイトなどの防御スキルをかけた状態でかばうのダメージを食らったところバフによるダメージの軽減はされませんでした。
    つまり、かばうでのダメージはバフ抜きのダメージをくらうようです。
    (8)
    Last edited by moy; 10-10-2013 at 06:53 PM.

  3. #43
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    Quote Originally Posted by moy View Post
    Noobitaさん、さすがにそれはダメージ0になるでしょ~(´ω`)
    と思いながら検証しました。


    衝撃の結果です。



    無敵貫通しましたーーー!!!!!( ゚д゚ )



    無敵とはいったい…うごごごごごご…
    こ、これは…うごごごごごご…

    検証ありがとうございました。
    フルパーティ時のサブタンクでメインタンクを守るなんてのを想像してた俺が馬鹿だったッ
    (4)

  4. #44
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    かばって貰う側からすると結構嬉しい。
    アムダで学者参加してる時範囲DOTガンガン撃って、タゲ結構取るんでナイトの近く居るけど庇ってくれるのは20人に一人居るか居ないかって少なさ。

    かばうが広くなるか範囲が狭いって事が周知されると良いんですけどねー。
    (0)

  5. #45
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    防御スキル全部貫通なのかな?
    サブタンクがメインタンクかばって蒸発とかよく見るんだけど・・
    (0)

  6. #46
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    Quote Originally Posted by User201209061845 View Post
    防御スキル全部貫通なのかな?
    サブタンクがメインタンクかばって蒸発とかよく見るんだけど・・
    ナイト自身がくらった攻撃は防御スキルが適用されるようですが、かばうによるダメージは適用されないみたいです…。(´・ω・`)
    私が実験したのはインビン、ランパート、フォーサイトだけですがどれも適用されなかったのでほぼ全部貫通とみて間違いなさそうです;
    (1)

  7. #47
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    Quote Originally Posted by Rin_Ichinose View Post
    かばって貰う側からすると結構嬉しい。
    アムダで学者参加してる時範囲DOTガンガン撃って、タゲ結構取るんでナイトの近く居るけど庇ってくれるのは20人に一人居るか居ないかって少なさ。

    かばうが広くなるか範囲が狭いって事が周知されると良いんですけどねー。
    認知度の低さも問題ですよね…。
    ナイトが近づいてきたら、何も知らない人は普通離れるんですよね…。(笑)
    (0)

  8. #48
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    これはひどい・・・。
    バフ乗らないのはバグであって欲しい
    (4)

  9. #49
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    かばう範囲内(ナイトの後ろに)にパーティメンバーが入ったらナイトがダメージをうけるってのは、どうでしょう?
    ナイトがかばいに行くのでなく、メンバーがナイトを盾として移動してフォーメーションを組むと。
    実用化もできるかも!!

    どうでしょうか???
    (7)

  10. 11-14-2013 05:48 PM
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    意味がなかったので

  11. #50
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    この「かばう」などのスキルで、自分の身ではなくPTメンバーをがっちり守れるまさしくタンク! っていう方向性にしてくれるのなら、
    今後戦士の火力がナイトより明確に高くなっていったとしてもトレードオフなものが手に入りそうですね。
    アウェアネスが「次に使用するスキルが全体化する」とか。

    新しいホルムギャングが(PvPにおいて)逃げるソーサラー職を捕まえる「アンチソーサラースキル」として運用されそうな気配があるので、
    そこをかばって無効化できる「セーフソーサラースキル」などとして使えるようにして欲しいと思います。
    …どちらも範囲が6mなので、現状のかばうの効果範囲だと実に使いにくい。
    立ち位置次第で今のままでも実用可能、といわれればそれまでですが、
    もっとダイナミックな戦闘がしたいので、効果範囲は拡大の方針にして欲しいところ。
    (3)

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