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Hybrid View

  1. #1
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    47961016's Avatar
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    Quote Originally Posted by Kristina_Farron View Post
    上の公式コメントから推察すると、
    たとえばJPグループ1の全コンテンツ鯖容量合わせて500インスタンス生成できるならば、各IDの最低限保留数を削って外郭とアムダに回す事が既にやっているはず。

    問題はプレイヤー次々カンストになってアムダと外郭周回に投入すること。
    これは物理的にコンテンツ鯖を追加しなければなりません。鯖の機器を手配してネットワーク構築するにはどうしても時間かかります…
    つまり、マッチング確定後、アムダに突入するのに30分かかるとして、同時にトトラクに突入するのも30分かかるという理解でよいですかね?
    そうだとすれば、サービス品質として同等といえるので、問題はサーバ処理能力の問題だけです。これは仕方がないですね。

    そうでなくて、アムダのキューは長いので待ちが長く、トトラクのキューは短いので待ち時間が短い、ということであれば、
    アムダを利用するレベル帯の人に対するサービス品質は悪いということなので、それは不思議・おかしいでしょと思います。

    前者であると良いのですが。
    (4)
    Last edited by 47961016; 10-05-2013 at 12:30 AM.

  2. #2
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    pons's Avatar
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    戦闘中につつつ~~~と奥に飛んでいって大量のモブをトレインして
    戻ってくるフェアリーに萌えてしょうがない
    (0)

  3. #3
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    コンテンツファインダーにも混雑表示を

    表題の通り、コンテンツファインダーに混雑表示を □の左に ”具体的な数字はいろいろ茶々が入ると
    思うので”赤黄緑(又は色を任意で変更可で視力にハンディのある方に考慮して)”の大雑把で
    いいので混雑具合(キュー状況)をマーカーで表示して欲しいです。
    (3)

  4. #4
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    こんなに待ち時間ばっかりなんだったら、
    週の制限はそのままでも構わないので一回の取得量をたとえば60とかにはできないんでしょうか。
    そうすれば1人あたりの通う回数が減ってCFも空きができると思うのですが。
    (22)

  5. #5
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    神話リセットのタイミングを月曜から日曜までの7日+0時or12時にする
    これだけでかなり変わると思います
    全キャラ一律火曜0時リセットは早急にどうにかするべきだと思います
    (9)

  6. #6
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    辞退者・・・・

    油断しているDPSさんの多いこと、多いこと・・。

    一人油断してる人がいたなら、後ろの列から一人引っ張ってきたらいいのに、
    なんで他の3人までまた末尾に戻って並びなおしなの?
    (21)

  7. #7
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    各IDの報酬に広く薄く配布すれば、プレイヤー各自が獲得トークン数/(待ち時間+攻略時間)を計算して勝手に散らばってくれるんじゃないでしょうかね。
    そもそも軍票みたいにGC加入イベント的なものを済ませたらどこでももらえる、でいい気がしますが・・・

    ただ初心者置いてけぼり現象を抑える工夫も同時に盛り込まないと駄目かな?
    (2)

  8. #8
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    お願いです。CFでダンジョンへの侵入を許可してほしい。経過時間137分って出ているんですけど、いつ侵入できるかわからずトイレを我慢しています。ゲーム的にも体的にも助けてください。お願いします。
    (13)

  9. #9
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    187分・・・感覚があるかないかわからない状態に
    (3)

  10. #10
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    本当にこれ対応してくれているんですかね?
    「吉P」は、この状態を把握しているんですかね?
    ちょっといくらなんでもこれはひどすぎます。
    ゴールデンだと120分以上待つのは当たり前ですよ?
    有料サービスなんですからしっかりしてくださいよ。
    みんなが、ゴールデンにプレイしたいと思ってつまらない思いしてるんですから。

    神話が出る場所を増やすとかサーバーを増やすとか、本当になんとかしてください!!

    あと、辞退者が出たらなぜか最後尾に並ぶおかしな仕様もさっさとなおしてください。
    なんでこんなおかしな状態なのか首をかしげてしまいます。
    (24)

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