カストルム・メリディアヌムに初めて行ってきましたが、正直FF14辞めようかと思いました。
多分私だけ初めてだったのですべて置いてけぼりでしたね。。
ムービー急いで見ても、戻ったらもう誰もその場には居ないの繰り返し。
JP鯖なのに英語で文句言われるしね。。
途中で心が折れて退出しました。。
みんな哲学取りにきてるんだろうけど、メインクエストでそんな仕様にすべきではないですよ。
二度と行きたく無いけど、行かないと進まない。メインクエだから。
今日は悲しすぎました。。。
カストルム・メリディアヌムに初めて行ってきましたが、正直FF14辞めようかと思いました。
多分私だけ初めてだったのですべて置いてけぼりでしたね。。
ムービー急いで見ても、戻ったらもう誰もその場には居ないの繰り返し。
JP鯖なのに英語で文句言われるしね。。
途中で心が折れて退出しました。。
みんな哲学取りにきてるんだろうけど、メインクエストでそんな仕様にすべきではないですよ。
二度と行きたく無いけど、行かないと進まない。メインクエだから。
今日は悲しすぎました。。。

同意。
メインシナリオに深く関わるIDが、主たる稼ぎ場として対象になる設計は酷いですね。
個人的には、外郭の報酬をボスごとに順に哲学5、10、30個くらいに減らすと同時に、
ワンダラー全体で60個、古城全体で100個、真蛮神戦をイフリートで30個、ガルーダで50個、タイタンで100個とかにしたら、
だいたいみんな幸せになれる気がします。
ちなみに、外郭である程度は敵の目を掻い潜れる現状については、
少数精鋭の冒険者たちが数では到底敵うはずもない敵本陣を突破してボスを撃破するというミッションの特性から悪くはないとは思うのですが…。
現実的な解決策としてCFを使わずに「初見・ムービーゆっくり見ます・ムービー中の先行禁止」に同意してくれる方だけシャウト募集で集めましょう。
システムで、初見いたらムービー飛ばせず終わるまで進行不可とか、効率周回とマッチングしない仕組みとかを期待して、メインクエ進めず他のことするのも手かもしれません。個人的には現状のCFに期待しない方が良いと思います。
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