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  1. #1
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    Quote Originally Posted by stir_pris View Post
    □とてとて判りやすい悪用例
     R50+αのメンバーで敵を後一歩ぐらいまで削る
     →ポイズン・バイオ・ディアを入れてDoTで死ぬようにする
      →育てたい低Rにクラスチェンジ or R50の人はPTから抜けて頭数を減らす
       →楽々パワーレベリング
        →彼女ができる
    FF14だと貰える修練値は敵のランクと自分のランクの比較で判定され、パーティメンバーの
    ランクはパーティボーナスの有無にしか影響しないので、そこまで面倒なことをしなくても普通にPLは可能です。
    二人PTだと修練値が半分になってしまいますが、4人PTで一人高ランクなら3/4になるだけですので。

    まあ、それでも誰もしないのはそもそも敵とのランク差は+10以上あっても意味がない上に
    4人も揃えばPLせずとも+10の敵を倒すのに苦労は無いので現状でPT中に抜けることが出来ても、
    DOTで倒したりとか面倒なことをする人は居ないと思います。
    強いて言えば2アカの二人PTぐらい?それでも適正モンスを普通にやってるほうがおそらく早いですが・・・w

    NMの釣りに関していえばパーティ組んでいようと組んでなかろうと誰かが釣ればPTのモノになるので
    PTを分けて釣るメリットは皆無ですよ。

    MPKに関していえば範囲内の人間に押し付けようとするなら、テレポするまでもなく
    普通に押し付けは可能ですし、そもそも範囲がそれほど広くないので押し付けられたほうも範囲外に出れば
    それで済む話ですしね。それにテレポ使ってまでMPKをするぐらいなら死亡ペナルティも無い今、押し付けたい相手の
    目の前で死ねば同じかそれ以上に効果的にMPKすることが可能です。

    なので現状でこの制限が必要と思える状況はほとんど無いですね。
    おそらくリーヴの仕様とか、プログラム的な何か別な事を想定して制限しているんだと思います。
    (0)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Dai View Post
    NMの釣りに関していえばパーティ組んでいようと組んでなかろうと誰かが釣ればPTのモノになるので
    PTを分けて釣るメリットは皆無ですよ。
    おっと一つ失念していました。
    上記に関しては同じNMを狙う場合の話ですね。

    まったく別のエリアにいるNMを同時に狙う場合、例えばドドレとウラエヌス、ゴブリンなどを人員を分けて
    3箇所同時に沸き待ちして、釣れたら他のエリアのメンバーが集って倒す、ということが出来るのは確かに
    大きなメリットかもしれませんね。
    (0)