私も学でやってて、不屈、活性、フェイブレッシング、コンソレーションが全部ヴェールを発動できなくて唖然としました。ヴェールは条件付きの強さだと解釈してますが
回復魔法だけでなく、回復アビリティでも発動するようにはしてほしいです
ヒーラーさんも「回復"魔法"でなければ発動しない」というのを理解していない人は割といます
ただ、システム上"回復アビリティ"という分類は実はないっぽいので困ったぞ、と
全ての回復系アビリティを羅列して、これらを受けた時~なんていう説明文はちょっとw
HPが増えた時発動もうまくいかない、HoTで発動してしまったり、ポーションで発動してしまったり
使い勝手を良くした分、効果が弱くなってしまっては本末転倒なので
下手にいじるよりは現状のままでいいんじゃないかなと思います
欲を言えばヴェール後5秒程度だけクレメンシーがコンボ阻害しなくなるとかあると嬉しいなあ
せめてヒーラーの回復アクションには反応して欲しいところなんですが、ご指摘の通り条件設定が難しそうですね。
むしろ、ヒーラー側のアクションをGCD回らない魔法扱いに出来たらいいのかな、とか思います。
おっしゃる通り、使い勝手を良くするならヴェールは即時発動にしたほうがいいと思うのですが、今のヴェールはヒーラーと打ち合わせることで理論上60秒間持たせることができます。(実戦では55秒くらいが限度)
このあいだリキャストが回復していくというのがミソで、他のタンクよりも感覚の短い範囲攻撃に使えます。これは使いにくさの代わりに得られる大きなメリットであると感じているので自分は今のままの方が嬉しい派です。(これもナイトがMTよりSTになっている原因だとは思います)
今回のエデン零式4層でも有用な場面がありました。
流石に即時発動になったら効果時間1分にはならないと思いますので…




ヒーラー視点でのヴェールの話ですが、そもそもヴェールは持続時間が30秒あり、バリアが必要な場所を把握しつつ事前にヴェールを使ってヒーラーに通知し、
ヒーラーのヒールワークを阻害しない範囲で展開可能な場面でのみ有効…と、VCなどでの連携が取れない場合、タイムラインの把握とヒーラーの動きの把握の
両方をしっかり出来てないとうまい具合に機能しないというのが使いづらく感じる点だと思ってます。
私は零式を学者でやっていますが、学者でヴェールを展開できる手段がフィジク、鼓舞、士気と詠唱を挟むもののみ。
あとは妖精の癒やしですが、こちらは手動で使わせることができなくなったので、任意で展開するには詠唱を挟まなくてはいけません。
事前に士気でバリアを貼るシーンがあって、士気を詠唱する前にヴェールを使ってくれるナイトさんは素敵だと思いますが、すでにバリアが貼り終わってるor全体が来る直前
もしくは、アビの関係でセラフィムのコンソレイション(アビリティ)でバリアを貼る場面等にヴェールを使っていただいても展開が間に合わないケースが多く、
いい感じの場面でヴェールのバリアがはられているって状況をあまり見たことがありません。
(まぁ今回の零式は全体ダメージがかなり多く、ヴェールを適当に使ってもらってても次の全体に間に合ったりする場面も多くて無駄にはなってませんが…)
ともあれ、個人的にはヒーラーとの連携が取れてないと最大限の効果を発揮しない全体軽減ではあるが、効果は絶大っていうのはなかなか面白いと思うので、
確かに無条件でバリア展開等は利便性で言えば高くなりますが、それってシェイクオフと何か違うの?って感じですし、そもそも即座にバリア展開になってしまうと
どうしてもシェイクオフとのバランスを取らなければいけないのでバリア量が減ってしまうかと思います。
そうなるとヒーラーとしてもヴェールを展開してもらった安心感を感じづらくなるので、私としては現状のままのがありがたいですね。
あ、最後にすごく関係ない話ですが、ナイトが74になってインターヴィーンを覚えたのですが、音がしょぼすぎじゃないでしょうか…?w
もうちょっと重厚な、いかにも黄金の鉄の塊が突っ込んできた!位のSEにしていただけると気持ちがいいのではないかなと思いました。
海外のフォーラムで出ていた要望ですけどナイトのオウスが貯まるスピードを改善して欲しいですね。
WSヒットでもオウスが貯まる様になれば防御バフが他のタンクより一枚少ないデメリットも「かばう」で余計なオウス消費が増えた漆黒からの仕様にもカバー出来そうです。
あとは盾のブロックによる軽減率を今の最高IL470で+2%上げて貰えれば言うことないです。
ディヴァインヴェールは今回の覚醒編零式2層のように70秒毎に全体攻撃が来る場合、完璧に回すことで最大の効果を得られるのでタイムライン把握さえできていれば非常に強力でこのままでも良いと思います。
マントラやスリルオブバトルのように回復魔法から回復効果を受けた時に変更すればよいと思いますが、それだとhotで発動してしまいそうで難しいそうですね…
ナイトの魔法のGCDと詠唱速度をスキルスピード参照に変更してほしいです
以前にも要望として投稿させていただきましたがやはり現状のナイトには20%軽減相当の新規防御バフの追加もしくはシェルトロンの効果時間延長が必要だと思われますので要望として再投稿いたします。
またレクイエスカットの効果時間を現状の12秒から15秒に延長も検討していただきたいと思います。
理由としてはナイト火力ソースはFoFロイエとレクイエスコンフィによるところが大きいのですが移動ギミックによる発動ミスがある場合総合火力を大きくロスするリスクがあるからです。
上手くプレイする余地かもしれませんが漆黒から新規にFF14に触れられるカジュアルプレイヤーの為のプレイフィール改善としてご検討ください。
私もレクイエスのバフ時間はもうちょっとだけ伸ばしてほしいと思います。
せめて、あと1秒だけでも…お願いします!!
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