Aura_さんもご指摘されているようにトータルエクリプスの敵視アップ付加については吉田Pも最後まで議論されているようですからどっちに転んでもおかしくないかと思いますし4.0x以降も比較的調整に上がる可能性の高いスキルなのでしょう。インタビューにて吉田Pが
「ナイトに新しく追加された範囲攻撃に、敵視アップの効果をつけるかどうかは最後まで議論したところです。インスタンスダンジョン(ID)をプレイするときは敵視アップ効果があったほうが楽だと思われるかもしれませんが、(高難度の)コンテンツで大量の増援が出現したとき、サブタンクのナイトがその新技を使うと、敵視アップの効果があるせいで振り回しづらくなってしまいます。」(原文)
敵視アップが欲しいと言う人の意見に自分は困ってないからいらないと言うのはどうなんですかね。