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Thread: ナイトスレ

  1. #1821
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    火力1/3まで落ちるとスイッチ不要程度ではメリハリどころかジョブ削除に等しいですね。
    ヒーラーのヒールなくてもクレメンシーだけで死ななくなる防御力がないとメリハリにはならないでしょう
    別ゲーで実現されてるような案ですけど、FFでは無理なのかな?何ででしょうか。
    (0)

  2. #1822
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    別ゲーで実現されてるような案ですけど、FFでは無理なのかな?何ででしょうか。
    私はそのゲームを存じてないので何とも言えないですね。
    (3)

  3. #1823
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    私はそのゲームを存じてないので何とも言えないですね。
    無理な理由が出ないなら、実現可能な範囲内かと。
    (0)

  4. #1824
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    数値の調整でいくらでもバランス取れると思いますけど、何で二択になると思い込んでるのです?
    数値の調整でバランスが取れていないからこそ今のような状況になっているんですね。
    いくらでもバランス調整が可能という主張でしたら具体的なシチュエーションで具体的な数値を提示して皆さんを納得させる必要があるでしょう。
    それも提示せず出来るハズと主張してもそれこそ根拠のない妄言としか第3者からは認識されないでしょう。
    (7)

  5. #1825
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    Quote Originally Posted by Zedan View Post
    数値の調整でバランスが取れていないからこそ今のような状況になっているんですね。
    いくらでもバランス調整が可能という主張でしたら具体的なシチュエーションで具体的な数値を提示して皆さんを納得させる必要があるでしょう。
    それも提示せず出来るハズと主張してもそれこそ根拠のない妄言としか第3者からは認識されないでしょう。
    ナイトは硬くあるべきという方向性が間違っているのであれば具体的に教えていただきたいです。
    (0)

  6. #1826
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    火力不足のナイトと、防御不足の暗黒といった構図を作りたいということですよね
    そしてその不足加減を極端なものにしたい、という提案だと受け取りました。

    暗黒とナイトが完全に違うジョブになるので、まったく違う運用になり、それぞれの強み弱みが前面に出るというのは面白いと思います
    (2)

  7. #1827
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    複数の方が具体的な数値の提示を求めていますが、私たちは開発の人間ではないため、正確な数値を出すことはできません。

    フォーラムは、ユーザーそれぞれが望む将来についてのアイデアや方向性を開発に伝える場だと思っています。
    具体性がないという反論は、自由性を失わせてしまうものだと思うのですが、いかがでしょうか。
    (8)
    Last edited by seiges; 12-01-2016 at 04:32 PM.

  8. #1828
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    Quote Originally Posted by i7Extreme View Post
    無理な理由が出ないなら、実現可能な範囲内かと。
    無理な理由というか、FF14のエンドコンテンツには時間切れやDPSチェックがある以上ナイトが1/3の攻撃力になるならそれを誰かが補う必要があるんですよ。スイッチなくなったくらいでそれ他の人が補えるんですかね?もちろんスイッチする場合は補えないような設計でです。
    それが出来ない以上厳しいと思いますよ。
    (3)

  9. #1829
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    Quote Originally Posted by Rukachan View Post
    暗黒騎士である場合にも余裕で突破できるHPチェックである限りはナイトである必要はなく、DPSチェックがある限りは暗黒騎士が求められます。
    ましてや防御面では優秀な筈のナイトが、個人面でも、PT面でも不利である判断をされる零式4層なんて例も出来ました。
    タンク単体のHPチェックについては未だに2.0時代の戦士のタンクとしてのバランス調整失敗を引きずっているイメージは拭えませんね。
    結果ナイト以外のタンクでもタンク単体のHPチェックも余裕で耐えられるため本来ナイトのアドバンテージであるナイト自身に限り物理防御の高さというメリットがほぼ死んでいます。

    戦士のヴィントや暗黒のリプライなどは本来ナイトより劣る防御バフのダメージ減少率の補助だったんでしょうね。
    実際の恩恵はそれどころじゃないソレアリキのぶっ壊れスキルになっていますが。
    (8)

  10. #1830
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    Quote Originally Posted by startup View Post
    無理な理由というか、FF14のエンドコンテンツには時間切れやDPSチェックがある以上ナイトが1/3の攻撃力になるならそれを誰かが補う必要があるんですよ。スイッチなくなったくらいでそれ他の人が補えるんですかね?もちろんスイッチする場合は補えないような設計でです。
    それが出来ない以上厳しいと思いますよ。
    たとえば、天動零式四層で、暗黒の火力がナイトよりはるかに低くなるような調整をされていたら、スイッチ不要な暗黒より、ナイトが選ばれるかもしれないということです?
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