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Thread: ナイトスレ

  1. #1631
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    Quote Originally Posted by Marosuke_Kijima View Post
    ブルワークの性能がリキャスト180secに見合っていないように思います。
    180secと言えばセンチネル(確定40%カット)と同じ。
    物理攻撃のみかつ確率上昇でこのリキャスト時間は長い。90secでもいいと思います。
    ブルワーク
    リキャスト180秒、効果時間15秒、ブロック発動率60%向上
    ブロックはスワイプ(リキャ15秒)につかえる

    ダークダンス
    リキャスト60秒、効果時間20秒、受け流し30%向上
    DA時は回避20%アップがおまけにつく
    受け流しはリプライザル(リキャスト30秒)とロウブロウのリキャ回復に使える

    かつてはスワイプがWS(GCD、リキャ無し)だったので、短時間でも多数ブロックすればそれだけスワイプが撃てたのですが、
    現在のスワイプの性能だとブルワークの高ブロック率は宝の持ち腐れもいいところで、
    ブロック率を落としてでもダークダンス準拠の性能にしてもらったほうが使いまわしがよさそうに思います。
    (1)
    Last edited by pocky; 10-25-2016 at 03:01 PM.

  2. #1632
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    Quote Originally Posted by kanaodesu View Post
    ナイトの新スキルで自分にかかってるバフを拡散するスキルみたいなのが欲しい

    例えばファイトオアフライトを発動してる状態で拡散スキルを使うとファイトオアフライトが範囲化アーゼマみたいな効果になって自分に対する効果は与ダメ30%アップが10%アップに弱体するけどPT全体で考えると強いって感じ
    防御バフの拡散だったらバフの種類にかかわらず防御バフ1個の状態で拡散するとPT全体に5%被ダメ減少、防御バフ2個の状態だと10%減少(元の防御バフは消える)

    某遊〇王風に言えば、フォーサイトとアウェアネスを生贄にして範囲化世界樹を召喚!ってヤツ

    センチネルとかインビンシブルなどの強力なバフでも問答無用で5%とか10%になっちゃうので注意が必要ってリスクを背負わせる 逆に魔法攻撃主体のモンスターだったら物理に対してしか効果のないフォーサイトとかブルワークを5%10%軽減に転用できるのでナイトの豊富な防御バフが無駄にならないしタンクらしく味方を守れるアクションを起こせる

    拡散アクションは1GCD使うインスタントスキルでMP消費して発動のフラッシュみたいな使用感であれば他のタンクと違うユニークさも出て面白いかな、と思いますね
    3.xシリーズの戦士をも越える超ぶっ壊れ性能タンクになると思いますけど正直ディヴァインベールの追加効果としてそう言う拡散効果追加も面白いかなと思います。

    ナイト自身の低DPSを補ったり防御バフ拡散でダメージ軽減というのは支援型タンクというコンセプトから外れた今より余程いいですから。
    (4)

  3. #1633
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    Quote Originally Posted by pocky View Post
    RFが無い時代はナにSTをさせるような募集はそもそもほとんどなかったので
    「ナイトは相方タンクによって占のスタンスのようにMT ST を両方やらなくてはいけないのが広く知られている」
    とはまだまだ言えない時代なんじゃないでしょうか。頭ではわかってても根付いてないみたいな。
    未クリアの段階でMTST両方のタイムラインを抑えてくる必要があるというのは難しいコンテンツほど負担が大きく、
    暴言自体は良くないとは思うものの心情的には同情してしまいます。
    エンドコンテンツに参加するのに、自分の役割がわからないのは、やはり問題だと思いますけどねー。
    少なくない人数のナイトがアレキのために暗黒に着がえてるわけですし。

    STをお願いすると何故かキレたり拗ねたり棒立ちで動かなくなったりするナイトさんの多いこと。
    (8)

  4. #1634
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    Quote Originally Posted by i7Extreme View Post
    エンドコンテンツに参加するのに、自分の役割がわからないのは、やはり問題だと思いますけどねー。
    少なくない人数のナイトがアレキのために暗黒に着がえてるわけですし。

    STをお願いすると何故かキレたり拗ねたり棒立ちで動かなくなったりするナイトさんの多いこと。
    そんな人もいるんですね、大変でしたね。
    まぁここでいうのもスレ違いですね、レイドファインダー改善要望で暗黒とナイトをマッチングしない要望出すほうが建設的だと思います。
    (7)

  5. #1635
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    Quote Originally Posted by startup View Post
    そんな人もいるんですね、大変でしたね。
    まぁここでいうのもスレ違いですね、レイドファインダー改善要望で暗黒とナイトをマッチングしない要望出すほうが建設的だと思います。
    そうですね。改善要望出してきます。
    (2)

  6. #1636
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    ST大変な層で絶対MTマンの戦士にMT譲ってSTやるナイトや、別にバフ回す極ソフィで絶対STマンな暗黒も世の中いるものです
    (1)

  7. #1637
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    私もメインナイトですが、暗ナのマッチング問題は事前に予想できますので、相方TANK無し状態でRF申請するときは、必ず暗黒騎士で申請していますね。
    RFでは今のところ問題ありませんが、討伐ルレなどで暗ナになると、絶対MTをやろうとするナイトさんが出てきますので、周知されているとは思えず、この問題は無くならないと思います・・。
    (3)

  8. #1638
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    正直最新の零式以外はどっちでもいいなあ…

    というか本当に中の人次第なのでジョブがどうとか以前の問題です
    (11)
    Last edited by Zedan; 10-26-2016 at 02:00 AM.

  9. #1639
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    まぁ3.0が来るまでMTしかやってこなかったのに3.0で戦士の足元にも及ばないST性能貰っていきなり両方なって言われても困るとは思うんですよ。
    タンク入門向けのコンセプトからも外れてますし
    (4)

  10. #1640
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    Quote Originally Posted by startup View Post
    まぁ3.0が来るまでMTしかやってこなかったのに3.0で戦士の足元にも及ばないST性能貰っていきなり両方なって言われても困るとは思うんですよ。
    タンク入門向けのコンセプトからも外れてますし
    そうですねぇ戦士の足元にも及ばない性能なのでやっぱり4.0で大幅強化は必須ですね
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