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Thread: ナイトスレ

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  1. #11
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    Kouga Kamui
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    Quote Originally Posted by Eleno View Post
    色々と書きたいことが溜まってきたので初めて参加させていただきます。

    まずタンクロールとしての硬さはシェルトロンマスタリーと神聖魔法マスタリーⅡで強化が行われて大変頼もしくなりましたが、依然として自己バフが他タンクより少なくバフがない時間はロール内で最長のままです。
    魔法攻撃でのHP回復もレクイエスカット中は良いのですが、素詠唱ではAA、受け流し、自然ブロックは発生しないため、オウスの蓄積速度が低下しバフがない時間が延びてしまいます。
    またオウスはかばうとインターベンションでも使うリソースなので、ゲージが溢れないように使用している時ほどトラブルが起きても対処が間に合わないことが多々あるためバフの少ないナイトでオウス50消費は重いと考えます。

    そこで提案したいのがシェルトロンとインターベンションのオウス消費量の低下です。
    消費量低下によってオウスを消費する各アクションの取り回しが良くなり、素詠唱などでオウスの蓄積速度が低下してもアクション再使用までにかかる時間の短縮が期待できます。
    現在のタンクロール短時間バフのCTは戦士とガンブレイカー25秒、暗黒騎士15秒(とMP3000)、ナイトはAAが命中し続ける前提で約23秒と自己バフが少ない割りに再使用までかかる時間は戦士とガンブレイカーに寄っています。
    これをオウス消費量を35にすると約16秒で再使用可能で、30からはブラックナイトより手軽になってしまうため下は35が限度と考えます。
    この35〜45の間でどこがちょうど良いか?他を追加・変更するべきか?皆さんの意見が見たいです。

    初めての書き込みでしたがこれからよろしくお願いします。
    現状のナイトでオウス消費量の低下は少々やり過ぎではないかと思います。

    まずホーリーシェルトロンのみで考えても、血気・コランダムとほぼ同等で、ブラナイをやや上回る性能です。
    それでいてオウス蓄積が止まらなければ2チャージ23秒リキャストと、リキャスト面では血気・コランダムを引き離しています。
    リキャスト面ではブラナイがトップですが、ブラナイにはMP消費という(割れれば戻ってきますが)攻撃リソースを食う仕様があり、またバリアしかないので効果時間が一瞬で終わることもあり得ます。

    次にインタベとの取り合わせですが、血気は猛りとリキャスト共通で、コランダムとブラナイはパーティーメンバーに投げるのも同じアクションです。
    ですから、インタベと同じリソースを使うからというのはオウス消費量を減らす理由にはならないと考えます。
    むしろホリシェルとインタベを同時に使用できるというのは他タンクでは絶対に不可能なナイトのみの強みとなっているので、その点からもオウス消費量を減らすのは難しいでしょう。
    逆に「かばう」のオウス消費量を減らすのでしたら良いかもしれません。さすがに消費なしは強すぎると思いますけどね。

    また「バフが無い時間」というのを軽減バフのみではなくHOTも込みで考えるのであれば、「ナイトの加護」12秒とレクイエスカット中のホリスピ(サークル)4連発中の約8秒を計算に入れることができ、1分間平均で67.7秒を確保できています。
    これは戦士66秒、ガンブレ79秒、暗黒54.3秒(ブラナイが4秒で割れた場合)と比較しても悪い数字ではありません。


    とまぁ反対意見は述べさせてもらいましたが、オウスにはそもそも殴れない時間があると蓄積しないという明確な欠点がありますので、まずはそこを改善してもらうのが先決であろうと思います。
    また、ナイトはディヴァインヴェールが自身のバリア回復にならないので自身にかけられる防御バフが1枚少ないですし、消費MPが減少しているのにヴァラーコンボで過剰にMP回復するなど、いびつな点も残っています。
    こういった点もしっかりと意見をフィードバックして、6.05での改善につなげていきましょう。

    【追記】
    上記問題点の改善案

    ・オウスゲージ = アダーゲージと同様に、時間回復(戦闘不能時も回復)とする。3秒毎に7ゲージ蓄積。
    ・かばう = オウス消費量50→30
    ・ディヴァインヴェール = 回復バリア効果が自身にもかかるようにする。できれば効果発動トリガーを被回復 → 被ダメに変更。
    ・ヴァラーコンボ = 追加効果:MP回復 → 追加効果:HP回復に変更。
    (5)
    Last edited by Kouga; 12-25-2021 at 12:33 PM.