デメリットなしの安易な強化はジョブだけをみたら問題なくとも
全体のバランスに悪影響をもたらす可能性があるので
自分のメインジョブがただ強くなれば良い、とは思えないです
短所をなくすより長所を伸ばす方向で、短所はPTで補う楽しみ方を望みます
この辺はプレイヤーの許容範囲次第じゃないですかね?
全部横並びでバランスは良いけど、どれを使っても同じ代わり映えしないのと、得意不得意があって、多少バランスにばらつきがあっても使い分けできる使用感が良いってのも意見としてはあるかと。
ジョブの特性を活かしつつ、高難易度レベルにおいてどの組み合わせでも得意不得意がなく、採用率が均等になるみたいなプレイヤーが求めるものはこのスレや他のスレの要望見てる感じ無理でしょうし。
問題なのは、どことっても最優って思われているジョブとどれとっても下位互換って思われてるジョブが固定化されてるってことで、差を無くしてくれって意見が多いように見えますけど、欲しいのは他と比べたときの強みであるって自分は見えますけどね。
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