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Thread: ナイトスレ

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  1. #1
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    リワークが検討されているとのことで、ナイトについて常々思っていたことを書きます。

    「同じボタンを何回も押す」のは、ふつうのコンボと比べるとちょっとだけ難しい。
    もう少し正確に言うと、認知負荷が高いです。

    ふつうのコンボは、コンボのボタンを押した瞬間、もう次のコンボのボタンに指がかかっているものです。
    つまりいわゆるマッスルメモリー、指が覚えている状態で、脳のリソースをほとんど奪いません。
    バーストなんかでしばらくコンボから離れて、続きはどこからだっけ?ってなっても、
    そのときだけUIを一瞬見れば事足ります。

    一方、ナイトのように「同じボタンを規定回数だけ続けて押す」場合、
    何回押したか、いま何回目かをずーっと覚えていなければいけません。
    ナイトだと最長で5回分、時間にすると10秒以上のあいだ、
    この「いま何回目?」という記憶を頭にとどめておく必要がある。

    短時間に5回連打なら簡単なんですけど、2.5秒に1回を5回分、はちょっとしんどい。
    UIで都度確認するにしても、頭の中で数え続けるにしても、
    ふつうのコンボと比べると脳のリソースがたくさん奪われているように感じられます。

    ナイトというポピュラーなジョブにこのシステムが採用されていることについて、
    同じボタンを何回も押すことはより簡単だと開発チームの方々が考えておられないか、
    少しだけ懸念を持っています。
    (31)

  2. 09-15-2022 07:43 PM
    Reason
    引用ミス