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Thread: ナイトスレ

  1. #1381
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    Quote Originally Posted by Fifi View Post
    3.2からナイトの火力面だけでも並みの暗黒騎士の近づいて、ただでさえMTでの火力が評価されている暗黒騎士の利点が潰されかけているのに、まだ足りないと騒ぐナイトの方を見ると「これ以上何を望むんだ」って言いたくなります。

    零式でハブされたってのは分かりますが、暗黒騎士も一時は極ラーヴァナでハブされた時期があります。私も経験済みなので、強化強化騒ぐのを見るととてもやるせなくなります・・・。
    変に煽ってないですか?
    別にレイズできる云々は妄想ネタでしょう?

    ベールのトリガーの話だってそうだけど。
    具体的に『ここが使いにくい』って意見は暗黒スレにも絶え間なくあがってるよね。
    グリッドスタンス切り替えのMPが多いとか、STになるとMPキツくて火力が…とか、なるほどなと思う事もあるのにね。

    3.2強化までの話のなかでも、暗黒との相乗効果が欲しいとか言う意見もあったと思います。
    3ジョブがMT・STをそれぞれの色を出しながら色々PTで作戦を選べたりできたら良いね。
    色合いが強すぎて(弱すぎて)コンテンツによっては、誰も選ばないような組み合わせにならなきゃ良いねと、健全に流れてると思うのですが。


    言葉悪いけど、
    一時期の白学闘争みたいなアホな要望スレにはしたくないですね。
    (3)

  2. 03-14-2016 11:13 AM

  3. #1382
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    Quote Originally Posted by tontatta View Post
    3.2の零式ですか?
    圧倒的にナイトがいいと思いますが。開始そうそう行き成りネオファースト戦で10秒以内に溶ける暗黒はもう正直邪魔以外の何者でもないですよ。溶ける速さ半端ない

    ナイトなら雑魚2体持って尚且つネオファースト迄(最後まで)チェンジなしで持ちこたえられますからね。
    タゲ固定=安定した開始スタートもナイトの方が良いですね。

    1層のネオファーストでグダル理由の一つが、ネオ開始スタートが安定して速やかに出来てるかどうか?にかかってますからね。全階層ナイトMTがいいんじゃないかと予想。
    起動零式の話でしょう?

    だから煽るなって(・ε・` )
    やられたことをやり返してどうするんだよ。

    コンテンツで調整するって、そういった事じゃなくね?吉田さん?今度はMT暗黒を潰しにくるんか?
    (4)

  4. 03-14-2016 11:24 AM

  5. #1383
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    ナイトでアレキ律動編(ノーマル)に行くと、高確率でTP不足になりますので、そこだけは早急に改善して欲しいです。
    (2)

  6. #1384
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    こういう事を書いたらスレッドが荒れそうですが、ハブられたら着替えたらいいんじゃないかなと。

    起動零式でナイトハブに不満があったのは装備がジョブごとだったからですよね。
    今回はロールごとなのでジョブを使い分ける事は出来ますよね。

    火力が上がったとしてもナイトとしては調整するべきところはたくさんあります。
    ヴェールトリガーやクレメンシーのキャスト中ブロック不可。
    ヴェールに関してはトリガーの必要性。
    クレメンシーでカウンターヒールは魔法しか狙えないなどですね。
    (5)

  7. #1385
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    Quote Originally Posted by HiroGrant View Post
    こういう事を書いたらスレッドが荒れそうですが、ハブられたら着替えたらいいんじゃないかなと。
    「ハイエンドに挑戦したければ、複数ジョブの装備とスキルを用意して来い」という趣旨でしょうか? 確かに荒れそうです( *´艸`)
    ※「そういう準備ができている層だけが挑むのがハイエンドだ」という設定なり共通理解があるのでしたら、また別の話ですが…
    (0)

  8. #1386
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    ナイトスレなので、ナイトに関する要望をしたところで非難されるいわれはないと思いますよ。

    私はナイトのジョブ取得条件やアディショナルに幻術士が含まれているのなら
    ナイトが戦闘中にレイズを使えてもいいと思います。
    この場合、クラスにも戦闘中のレイズを解放することになるので、ナイトだけの恩恵にはなりませんよね?

    それと、コンテンツによって、優遇・不遇を語ると、きりがないので、
    ジョブ単体・本来の能力についての評価をした方がいいと思います。
    その観点からすれば、ナイトはもう少し手を加えてもいいように思います。
    でも、だいぶ良くなったとは思いますけどね。
    (15)

  9. 03-16-2016 07:50 AM

  10. #1387
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    Quote Originally Posted by menou8 View Post
    ナイトスレなので、ナイトに関する要望をしたところで非難されるいわれはないと思いますよ。

    私はナイトのジョブ取得条件やアディショナルに幻術士が含まれているのなら
    ナイトが戦闘中にレイズを使えてもいいと思います。
    この場合、クラスにも戦闘中のレイズを解放することになるので、ナイトだけの恩恵にはなりませんよね?

    それと、コンテンツによって、優遇・不遇を語ると、きりがないので、
    ジョブ単体・本来の能力についての評価をした方がいいと思います。
    その観点からすれば、ナイトはもう少し手を加えてもいいように思います。
    でも、だいぶ良くなったとは思いますけどね。
    レイズ開放は欲しいですよね。
    現状立て直しが色々と厳しい場面になっているのでリカバリ(フェニックスの尾が戦闘中に使えるようになるかも?)の変更に合わせて
    リザレクやレイズをいろいろ調整して欲しいなと思います。
    (4)

  11. #1388
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    ナイト(剣術士)が不遇である点をひとつ見つけました。
    勝利を喜ぶなどの武器ごとに設定されたモーションが、片手剣だけギャザクラの道具と同じである点です。
    道具と同じ扱いをされていることは不遇であると思うのですが、いかがでしょうか。
    (10)

  12. #1389
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    Quote Originally Posted by menou8 View Post
    ナイト(剣術士)が不遇である点をひとつ見つけました。
    勝利を喜ぶなどの武器ごとに設定されたモーションが、片手剣だけギャザクラの道具と同じである点です。
    道具と同じ扱いをされていることは不遇であると思うのですが、いかがでしょうか。
    逆にギャザクラが戦闘クラス1番目の剣術士モーションと同じにされている手抜き、とも取れます。

    道具と同じ扱いだから不遇って完全に道具を下に見た言い方ですが、個人的にはギャザクラの道具も職人の魂であるわけで…

    あまり上下をつけた言い方をなされないほうが良いかと思います。


    ともあれ、道具と剣術士のモーションが一緒と言うのは首を傾げるのは私も同じですが…今に始まったことじゃないんですよねぇ…。
    (エモートの特殊モーションだけでなく、武器を構えたポーズや抜刀待機ポーズ、攻撃モーションも全部一緒です)
    (9)

  13. #1390
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    Quote Originally Posted by Amyota View Post
    逆にギャザクラが戦闘クラス1番目の剣術士モーションと同じにされている手抜き、とも取れます。

    道具と同じ扱いだから不遇って完全に道具を下に見た言い方ですが、個人的にはギャザクラの道具も職人の魂であるわけで…

    あまり上下をつけた言い方をなされないほうが良いかと思います。


    ともあれ、道具と剣術士のモーションが一緒と言うのは首を傾げるのは私も同じですが…今に始まったことじゃないんですよねぇ…。
    (エモートの特殊モーションだけでなく、武器を構えたポーズや抜刀待機ポーズ、攻撃モーションも全部一緒です)
    優劣をつけたような言い方をしたつもりはありませんでしたが、
    誤解をされたのでしたら謝ります。
    しかし、武器固有にモーションが片手剣にだけなく、
    武器以外の道具と同じカテゴリーに入れられているわけですよね?
    これは見方によっては武器扱いされておらず、不遇と捉えてもいいのではないかと思います。
    そういう意味での不遇という表現を使いました。そこに道具との優劣の意味は込められてはおりません。
    (5)

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