スワイプは今までのものではあまり火力を下げずに、TP回復させるという動きに置いて優秀でしたが、アビリティ化してGCDに関係なく撃てるようになった現在はタゲ持ち時のヘイト獲得と火力において優秀になったと思いますよ。
以前よりタゲ維持(単体相手)はおかげで楽になっています。火力も微増してます(単体相手)。
ただTP問題は悪化しましたが、一長一短ですかね。
スワイプは今までのものではあまり火力を下げずに、TP回復させるという動きに置いて優秀でしたが、アビリティ化してGCDに関係なく撃てるようになった現在はタゲ持ち時のヘイト獲得と火力において優秀になったと思いますよ。
以前よりタゲ維持(単体相手)はおかげで楽になっています。火力も微増してます(単体相手)。
ただTP問題は悪化しましたが、一長一短ですかね。
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