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Thread: ナイトスレ

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  1. #1
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    魔法ブロックさせない理由って

    ---

    1. どのような軽減量になったとしても、自動で発動するため単純に強い

    2. レイドボスの大攻撃を軽減できる手段を増やしたくない
    開発が想定する防御バフをあわせて欲しい場面で、ナイトだけがブロックでしのいでしまうと暗戦と明らかな差ができる。
    ---

    こんなところじゃないのかなと想像してみました。
    (6)
    フリゲ 2015 一位おめでとう!!!

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Cream_Puff View Post
    魔法ブロックさせない理由って

    ---

    1. どのような軽減量になったとしても、自動で発動するため単純に強い

    2. レイドボスの大攻撃を軽減できる手段を増やしたくない
    開発が想定する防御バフをあわせて欲しい場面で、ナイトだけがブロックでしのいでしまうと暗戦と明らかな差ができる。
    ---

    こんなところじゃないのかなと想像してみました。
    エンドコンテンツを主に見てしまえば現状そのくらいのアドバンテージがあってもいいと思いますね
    「ナイトは火力は出ないです」の代償としては防御面では突出を希望したいな。
    攻撃面で明らかな差をつけられますからね(でも忠義剣を使う立ち回りについてはまだまだ研究の余地ありと思ってます)
    ヒーラーやアタッカーの攻撃増加につながる程の防御性能、かっこいい(`・ω・´)

    PTのリキャストタイムを軽減するスキルとかナイトにあってもいいんじゃなかろうかw
    ナイトの火力は置いたままでもPtdpsがあがりそうだよ
    (7)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Cream_Puff View Post
    開発が想定する防御バフをあわせて欲しい場面で、ナイトだけがブロックでしのいでしまうと暗戦と明らかな差ができる。
    防御特化のナイトが他タンクより明らかな差になってないほうがむしろおかしいと思うんだけどな…。
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