盾のブロック性能については現状の追加アイテムが通過点、もしくは最低限揃えて欲しい装備という開発側の意識との違いではないでしょうか。

キャップが60にのびましたが、またそこでしばらく頭打ちになり、IL基準でキャラクターが成長していくんでしょう。
法典装備が制限ないということは、神話時代の哲学や、詩学時代の戦記装備に値するって事ですよね。

今の追加盾の性能は50キャップ時代のダークライトカイトシールド的な扱いなんだと思います。

蛮神盾や夜叉改でやっとエンドコンテンツに耐えられる盾って感じかと。

僕が不具合と感じた部分は敵のレベルとアイテムの性能差ではなく、自身のレベルとアイテムの性能差で下がっていった事であり、現状の盾のカット率に疑問を感じたわけではないです。