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Thread: ナイトスレ

  1. #421
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    かつて攻撃力に乏しいナイトのささやかな強化案として「忠義剣、盾をアビリティにしてGCDを外してはどうか」という意見がありました。
    それに対してPLL(だったと思う)で答えてくれた返答は、「トグルスキル(片方をオンにすると片方がオフになるスキル)は強力なのでGCDを外す事はできない」でした。

    さて、3.0から戦士のディフェンダーが、デストロイヤーとのトグルスキルになります。
    アビリティなので多少のリキャストタイムはあるにしても、即時切り替え可能でMP消費も無いでしょう。ラースの値も継続されます。
    それに対しては特に文句はありません。時代も変わってますから「嘘つき」とも申しません。
    ただ、これを機に忠義剣盾もアビリティに変更して即時発動、MP消費なしにしてはどうでしょう?
    (6)
    Last edited by Jammy; 06-14-2015 at 12:46 PM. Reason: 分かりにくかったので

  2. #422
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    忠義の剣のDPSへの影響度がわかってればとてもあれをアビリティにしろとは言えないです。
    ものすごい影響度高いですよ、あのAAで伸びてるDPS。

    あと、忠義の盾は即時影響を受ける(ディフェンダーは発動時にHPの上限が伸びるだけでHPは増えない)ので、
    もともと「発動して受ける恩恵」自体がアビリティにするとものすごく強すぎというものがあります。
    アビリティであったほうが便利なんですけどね。
    (4)
    Last edited by Labyrinthu; 06-15-2015 at 04:14 PM.

  3. #423
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    言い始めると『隣の芝』で良く見えるのは仕方の無い事ですが、
    3.0まであと少し。待ってみましょ。
    (0)

  4. #424
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    剣盾切り替え時にコンボが途切れなくなれば嬉しい
    (5)

  5. #425
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    個人的に忠義の剣盾の切り替えでどこでDPSを伸ばすか、というやりくりは好きなので今の仕様でもいいかなとは。
    MTでDPSを伸ばすとなると敵の行動の先読みとダメージ計算をする必要がある程度あるので、棒立ちハルオの中で考える要素みたいな感じで好きなんですよね。
    (どういうスキル回しをすれば忠義の剣盾切り替えによるDPSロスを剣で稼ぐDPSが上回るか、みたいな話です)

    コンボ途切れなくしたりとか、アビリティにしたりとか、たしかに便利なんですけどね。
    (0)

  6. #426
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    パラメータが受け流しブロックに影響しなくなるのは分かってましたが、3,0以降50レベルのバハムートシールドでブロック30%だったものが51レベルになると27%カットに減っていました
    (0)

  7. #427
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    Quote Originally Posted by coco01 View Post
    パラメータが受け流しブロックに影響しなくなるのは分かってましたが、3,0以降50レベルのバハムートシールドでブロック30%だったものが51レベルになると27%カットに減っていました
    STRがダメージカット率に影響していたので影響しなくなったからですね。
    (0)

  8. #428
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    あ、すいませんわかり辛かったですね
    2、xまでは34%くらいカットされてて、それが3,0からは30%カットになり、そこからレベルが50から51に上がると27%カットになったという事です
    カット率にレベル補正がかかるようになってるんですかね
    (1)

  9. #429
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    Quote Originally Posted by coco01 View Post
    あ、すいませんわかり辛かったですね
    2、xまでは34%くらいカットされてて、それが3,0からは30%カットになり、そこからレベルが50から51に上がると27%カットになったという事です
    カット率にレベル補正がかかるようになってるんですかね
    ごめんなさい、勘違いしてしまいました。
    レベルが上がると下がるのはちょっと不思議ですね。
    (1)

  10. #430
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    盾がイージスゼータ、受け流し550でレベル53か54で受け流しが20%ブロックが25%まで下がりました。
    敵のレベルが上がる度に下がってる感じです。
    不具合でないなら装備レベルでレベル差補正がつくようになってしまったんでしょうか。
    新しい盾が入手出来ていないので不具合なのか仕様なのかわからないですね。
    (0)

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