以前も提案したことがありますが、戦士のプライマルレンドと同じ仕様にしてしまえばHUDに頼る必要すらなくなります。
具体的には、レクイエスカットを打つとホリスピ or ホリサのスタックが4付与され、
それとは別にコンフィテオル実行可の状態になる(コンフィテオルに30秒程度のプロック)というものです。
これであれば、ホリスピ or ホリサを打ちすぎてコンフィテオルが打てなくなる事故は100%防げますし、
いつでもコンフィテオルを発動可能になるのでブレードコンボも問題なく打てます。
またHUDや感覚に頼ったプレイではなくなるため、プレイ難易度が大きく下がります。
さらにプライマルレンドと同じ仕様になれば、レクイエスカット後に魔法ルート以外のスキルを挟んだとしてもコンフィテオルのプロックが継続するため、
ギミック処理などでスキル回しがバタついた際にも問題なくブレードコンボをスタートできます。
個人的に、重要なのは火力UPそのものではなく「初心者と上級者の火力差を広げないこと」だと思っています。
その点において戦士が優秀だとされるのは、原初の解放やプライマルレンドの自由度がとても高く、
スキル回しを多少ミスしたり順序が入れ替わっても問題なく最大火力を叩き込めるというところですので、
ナイトのスキル回しにもそういった自由度やフレキシビリティがほしいと感じるところです。