Page 2 of 2 FirstFirst 1 2
Results 11 to 18 of 18
  1. #11
    Player
    GOGOGO's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    236
    Character
    Totola Tola
    World
    Ultima
    Main Class
    Conjurer Lv 55
    壁から離れたら離れたでカメラを引いて欲しい
    (17)

  2. #12
    Player
    LunaticHare's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    37
    Character
    Serrulata Cerasus
    World
    Anima
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    関連しそうなので、不具合報告のスレッドへリンクを掲載します。
    カメラワークについては少し前に、「カメラのズームがプレイヤーの意図しない値に書き換えられたまま戻らない問題」として不具合報告したところ受理されました。

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...95%8F%E9%A1%8C
    (14)

  3. #13
    Player
    Zinaida's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    407
    Character
    Koume Sadalahn
    World
    Titan
    Main Class
    Black Mage Lv 90
    蛮神戦でミスする原因が大体これ
    キーボードだとCtrl+Endでカメラ位置を記憶、
    Endで戻すって操作はあるけどできれば自動でやってほしい
    もしくは常に全力でカメラ引くオプションとか
    (3)

  4. #14
    Player
    Rodion's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    939
    Character
    Yoh Toukuro
    World
    Gungnir
    Main Class
    Bard Lv 100
    カメラのせいで洞窟系の狭いダンジョンが非常にプレイしづらいです。
    洞窟系IDの敬遠理由にもなってしまっているので、ぜひ改善してほしいです。
    (19)

  5. #15
    Player
    DarDar's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    88
    Character
    Dar Sch
    World
    Chocobo
    Main Class
    Thaumaturge Lv 70
    仕様の変更が難しいなら、せめてバハムートは移動可能な外周に、壁や見えない壁や封鎖されるラインをつくるのはやめてほしいです。

    ちょっと広めの空間の内側に移動可能なエリアを作ってそこで戦えばいいと思います。
    (11)

  6. #16
    Player
    Ribon's Avatar
    Join Date
    Oct 2012
    Posts
    224
    Character
    Akane Murasaki
    World
    Durandal
    Main Class
    Conjurer Lv 33
    なるほど・・・特許で壁の後ろ側からの「壁(障害物)を透過しての」カメラアングルが無理なんですね・・?
    常々非常にカメラ関係が(敢えて言いますが)”最低”なゲームだと思ってましたが・・・。

    もう、そうであれば開き直って、狭い通路や壁のあるダンジョンを今後一切作らないで欲しいくらいですね・・・
    (4)

  7. #17
    Player
    Mikiki's Avatar
    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    72
    Character
    Miki Silver-cross
    World
    Aegis
    Main Class
    Samurai Lv 100
    思った以上に特許の適用範囲って幅広いものなんですね、驚きました。
    (0)

  8. #18
    Player
    orooro's Avatar
    Join Date
    Nov 2011
    Posts
    376
    Character
    Slanirish Warlander
    World
    Masamune
    Main Class
    Archer Lv 70
    リムサで呼び鈴のそばにいくと、天井(跳ね橋?)が映ってるのはそのせいだったんだね。仕方がないのかな。
    (0)

Page 2 of 2 FirstFirst 1 2