書こうかどうしようか、悩んで書かなかったんですが、nezimakiさんに激しく同意したので書きます。
「装備変更したときにGPがゼロから」ってところが毎回ストレスになるんです。
「消費したGPを回復させる」って概念はギャザ時間と流通するアイテム総数を管理したいから生まれた発想でしょうからある程度は仕方ないのかもしれませんが。

ジョブチェンジするとゼロから回復となると、装備でGPアップしてるところがなかなか生かせないんですよね。GP増やせば増やすほど回復に必要な時間も増えていくので、400あたりでもう掘り初めてしまうことが多い。
ずっとギャザ職でいればいいじゃんって話ですが、未知とか待ち時間ぼーっとしてるくらいならクラフトとかで素材整理したいですし。

せめてGPの回復スピードを1TICK5固定ではなく、1TICK4+(装備加算分の10%)とかにして装備j強化が影響するようにして欲しいです。