& tu fait comment pour être Healer sur les WBJe crois que tu as mal interprété, je ne demande pas a ce que je soit le seul visible a l'ecran de façon permanente,
je demande bien une "option" activable et désactivable quand on le veux, donc pour ton exemple c'est quelque chose qui ne peut arriver excepté si on active l'option et qu'on oublies de l'enlever après. Cependant meme comme cela, je pense qu'en explorant la map tu auras vite fais de te rendre compte qu'elle est activé vu qu'il n'y a personne d'autre dans les parages...quand tes dps ou tank ?
comme dans l'apprenti sorcier, avec Mickey, dans Fantasia ^^!
Un balai, même avec ses bras, ça doit prendre moins de surface à l'affichage qu'un personnage entier, non?
Du coup, on sait s'il y a du monde, on peut plus facilement cibler dans la foule et les ressources machine sont moins saturées!![]()
Steady 60fps everywhere? Post your CPU/GPU/Limit!
1080p60 cheap pc build
https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/308449-1080p60-cheap-pc-build?p=5146847&viewfull=1#post5146847
hmmm ok, donc je suis pas sur de ce que TU as compris la mais,
cas 1
tu utiliserais l'option mais elle reste pour toi donc tu continues d'etre afficher pour les autres alors je ne vois pas quelle est le probleme ?
cas 2
c'est le healer qui utilise l'option, ouais ok, mais j'ai envie de dire que s'il l'utilise c'est qu'il en ressent le besoin et n'est peut etre pas en mesure de healer quelqu'un, non ?
donc dans les 2 cas, désolé mais je pense pas que le probleme vienne de l'option ^^.
d'ailleurs vu ta réponse, je pense donc que ton post précédent m'etais destiné donc comme le camarade du fond je t'invite a relire et comprendre le sujet d'origine avant de répondre (éventuellement pour le futur, ça peut toujours servir).
~~~~~~~~~Je demanderais a tout ceux qui ne se sentent pas concerner par le sujet de bien vouloir passer leur chemin plutot que de nourrir ce sujet de sarcasme, d'ironie et j'en passe. Merci !
ps: @yotsuffy: hmmm, désolé je sais pas quoi te répondre![]()
Last edited by Toushiro; 09-23-2013 at 06:31 AM.
Je vais te répondre avec un dernier message patience jamais il n'y aura d'option pour ne pas affiché les joueur pour la simple raison que c'est totalement hors contexte et cela ne réglera pas le problème d'affichage du boss.
Pourquoi me demandera tu tous simplement a cause de la charge serveur trop de monde donc problème pour affiché les donné en temps réel actuellement la seul solution convenable sur le long terme est une optimisation des serveur et cela va prendre encore pas mal de temps de plus certainement moins de joueur donc migration je suis persuadé que sur des serveur moins peuplé il n'y a pas ce bug.
J'ai un perso sur Gugnir un serveur Jap et la ou il y a des bug d'affichage il n'y en a pas sur le serveur de mon reroll du a une plus faible population
Donc en gros même si il affiche pas les perso sur ta console ou ton PC le serveur calcule les joueur info, sort etc... dans la zone...
Bref le seul remède actuelle est la patience![]()
Last edited by Jinshuruki; 09-23-2013 at 10:22 AM.


je pense qu'ils metteront une options a terme pour reduire le nombre de joueur visible, pour ce qui est de behemot c'est clairement une erreur de leur part, ils l'ont deja dis plusieur fois.

A la rigueur, que le boss soit invisible... limite passe encore, mais qu'on ait au moins la possibilité (je ne sais pas comment mais bon...) de cibler l'ennemis quand même.
on a un début de réponse coté anglais :
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...94#post1322194Hello, The development team is aware of the issue that occurs when a large amount of players congregate for the Odin and Behemoth FATEs that the server can becomes unstable and characters are not displayed properly.
The below two points are high on the priority list in order to address the issue:
•Zone enhancements
There are times that the server will crash when more than 1,000 players gather within a zone. In order to prevent this from happening, we'll be implementing zone enhancements.
•Display prioritization adjustments
FFXIV: ARR has been designed with a system to display the appropriate number of characters while maintaining non-laggy conditions even when there are a large amount of players centralized in a location. However, even though this system is working, for these two FATE there is an issue where Odin and Behemoth are not being displayed. In order to resolve this issue, we'll be putting in a separate system specifically for these two FATE, and addressing it so the enemies are displayed properly even during times of congestion.
As mentioned, these two adjustments are high on the priority list so we can address this issue; however, it will take a little bit until everything is completed. We apologize for any inconveniences until then.
Also, we understand that this same issue is occurring for other FATEs as well, but we are prioritizing Odin and Behemoth as this issue occurs much more often in these FATEs. We'll be addressing other FATE that have a high degree of urgency afterwards using the same methods.
We'd like to address this as quickly as possible and once we have some more information to share we will be sure to let you know!

Il me semble que dans une lettre, Yoshi-P avait parlé que les ALEAs pourraient être instanciées s'il y avait trop de monde au même endroit.
Comme c'est parti, ça pourrait bien arriver.
instancier les ALEAs serait une grave erreur car serait synonyme d'échec. Je pense réellement qu'ils envisagent un système particulier.
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quand tes dps ou tank ?

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