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  1. #1
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    リーヴ放棄については、ロールプレイの観点から見た話だけではなく、現状はブロークンウォーターにプレイヤーが集中してサーバのレスポンスが悪くなるなどの弊害もありますね。
    ギルドリーヴはパーティを組んだ後に現地に飛んでみて、今日は○○のリーヴをやりましょうだとかここは混んでいるのでよそに移ってみましょうかだとか相談できるような形になるのが健全なのではないでしょうか。

    報酬に修練値などのボーナスを追加するといっても、いまのブロークンウォーターリーヴの効率を考えると、クリア時に修練1万追加してもリーヴ放棄はなくならないと思います。
    それよりはリーヴをランダムで配布するのではなく、全てのリーヴから好きなものを選べるようにした上で3都市すべてに同様のリーヴを用意し、冒険者ギルドではなく任務地のエーテライトで受注できるようにすれば、今よりは人数の分散が行えるのではないでしょうか。
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  2. #2
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    BWが重くなってきた頃、
    ウチのLSでも重さを嫌ってリムサや奈良のリーブを模索した事もありました。
    軽い事は軽いのですが、やっぱり不味かったです。

    オマケに、他国のエーテに飛ぶにはアニマが余分に掛かりますからね
    他2国を主戦場にしようと思えば、
    アニマの消費量を今の半分にして、他国ペナルティのアニマ-2を廃止し、
    更にお気に入り登録を10箇所以上登録できるように
    しなきゃ
    とても他国のリーブをやろうなんて流れにはならないでしょう

    結局、リーブ以外の他の仕様もバンバン緩和しないと駄目なんですよ
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  3. #3
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    もう幻術士にテレポ実装でいいですよ。
    もちろんMP 消費のみ
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