初投稿させていただきます。
当方モンクはエンドコンテンツで使用したことがなく、最近初めてエンドコンテンツで使わせていただいたモンク初心者です。

過去レスをみるとちらほらあがっていましたが、闘気を貯めるコマンドと陰陽闘気斬のコマンドが同一にされているのはなぜでしょうか?
闘気は仕様上、連打することを求められるのに対し、連打しすぎるとGCD使用して闘気を貯めてしまい非常にストレスでした。

こんなにストレスが溜まる仕様であるにもかかわらず、未だに修正されていない&このスレでもあまり大事になっていない ことにも個人的には衝撃を受けました。
(プロモンクの皆さんにとっては些細な事なんでしょうか)

少なくとも私には耐えられない仕様なので、攻略が終わった今となってはもうモンクを使うことはありません。
普段モンクを使わないプレイヤーの意見として最後に書き込ませていただきました。