>あ、ごめんなさい。レスでも何でもなく、4.2の調整について自分で思った事を書いただけだったのです。^^;
なるほど.お手数をおかけしました.
構えについて書いた記事にぶら下がっていので,ちょっと勘違いしました.
>お手軽高火力の侍と難解低火力のモンク(上手く扱えば並びそうですが)、仮に出るDPSが同じだとした場合、操作量が割に合わないなと。
たしかに,ID道中などを考えると煩雑すぎるというか,やること多すぎな気がしてきました.
>あ、ごめんなさい。レスでも何でもなく、4.2の調整について自分で思った事を書いただけだったのです。^^;
なるほど.お手数をおかけしました.
構えについて書いた記事にぶら下がっていので,ちょっと勘違いしました.
>お手軽高火力の侍と難解低火力のモンク(上手く扱えば並びそうですが)、仮に出るDPSが同じだとした場合、操作量が割に合わないなと。
たしかに,ID道中などを考えると煩雑すぎるというか,やること多すぎな気がしてきました.
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.