ページ3/5 最初最初 1 2 3 4 5 最後最後
全41件中21~30件目

Dev. Posts

Hybrid View

  1. #1
    Player
    kinokonoyama's Avatar
    登録日
    2011/03/08
    Location
    リムサ
    投稿
    471
    Character
    Kino Konoyama
    World
    Ridill
    Main Class
    幻術士 Lv 50
    で、必要な対処はコレ。
    ・ユーザーが(イベントシーンを除いて)常に自由にカメラ位置を変更できるUIの追加。
    まさにこれですね
    無駄な機能はいらないのでシンプルイズベストでお願いします
    そもそもターゲットロックとカメラのロックが連動してる意味がわかりません・・・
    (2)

  2. #2
    Player
    YuiYui's Avatar
    登録日
    2011/03/09
    投稿
    245
    Character
    Yui Nick
    World
    Durandal
    Main Class
    彫金師 Lv 50
    私の書き込みで、スレッドタイトルの趣旨とは違った方向の議論になってしまっていますが、
    Mocchi氏が引用している
    モンスターをターゲットしたときのカメラ視点の強制変更も何とかして欲しいところ
    について、「npcや」が入っていないのが非常に気になります。
    私の言葉足らずだったようなので追記します。
    各種ギルドなどの狭い空間でnpcとの会話のためにnpcを選択し決定ボタンを押すと強制的に背後からのカメラワークとなり、その際に自キャラの立ち位置によっては、障害物とカメラ視点が干渉し合って、画面がガタガタしてしまうことがあります。
    このことも踏まえた上での「NPCやモンスター(略)」と書き込んだ次第です。
    で、必要な対処はコレ。
    ・ユーザーが(イベントシーンを除いて)常に自由にカメラ位置を変更できるUIの追加。
    非常に言いたいニュアンスに近いです。
    (1)

  3. #3
    Player
    C_ageha's Avatar
    登録日
    2011/04/01
    投稿
    114
    Character
    Clang Embedded
    World
    Gungnir
    Main Class
    剣術士 Lv 15
    NPCを選択した時の演出は現在コンフィグでOFFにできますね。
    (コンフィグ>カメラ設定>NPC会話時カメラロックオン ON OFF)
    画面酔いしてしまったのですぐOFFにしました。

    戦闘中もロックオンが維持されたままカメラを自由に動かせるならストレスがだいぶ減りそうです。
    (0)

  4. #4
    Player

    登録日
    2011/03/17
    投稿
    58
    私もカメラ移動が遅いと思っていた一人ですが、
    これくらいは速度調節できるようにしてほしいですよねぇ
    (0)

  5. #5
    Player
    YuiYui's Avatar
    登録日
    2011/03/09
    投稿
    245
    Character
    Yui Nick
    World
    Durandal
    Main Class
    彫金師 Lv 50
    >>C_ageha
    説明ありがとうございます。設定があるのを見落としていました。
    (0)

  6. #6
    Community Rep Mocchi's Avatar
    登録日
    2011/02/25
    投稿
    305
    こんにちは。

    フィードバックありがとうございました!

    あらためて、「コンフィグなどの設定により、ターゲットロックはONでカメラロックはOFF」という設定の実装が可能かどうかを開発チームに確認したところ、パッチ1.18よりも後のパッチになってしまいますが、カメラの見直しとあわせ対応しますとのことでした。

    もう少々お時間をいただくことになりますが、実装までお待ちいただければと思います。
    (28)
    Mocchi - Community Team

  7. #7
    Player
    pons's Avatar
    登録日
    2011/05/31
    Location
    リムロサミンサ
    投稿
    1,656
    Character
    Pons Yamada
    World
    Aegis
    Main Class
    裁縫師 Lv 50
    超々望遠モード(平坦に見える)から拡大した感じで固定とかできるようにしてくれると
    スクロールする分MAP画面で操作するより楽になるんじゃないかなー
    (2)

  8. #8
    Community Rep Mocchi's Avatar
    登録日
    2011/02/25
    投稿
    305

    1.20でのカメラの調整について

    こんにちは。

    Quote 引用元:Mocchi 投稿を閲覧
    「コンフィグなどの設定により、ターゲットロックはONでカメラロックはOFF」という設定の実装が可能かどうかを開発チームに確認したところ、パッチ1.18よりも後のパッチになってしまいますが、カメラの見直しとあわせ対応しますとのことでした。
    お待たせしている上記の件の続報です。

    現在、パッチ1.20で、コンフィグに「カメラの稼働域」という項目を追加する準備をしています。

    稼働域を最大まで広げることで、ターゲットロック中であっても、現在のターゲットロックしていない状態のカメラと同様の稼働域までカメラを動かすことができ、かつ自動でカメラがキャラクターの背後に戻らないようになります。

    当初お伝えしていた方法とは異なりますが、お寄せ頂いていた内容の解決が見込めることから、上記仕様での実装を進めています。
    (70)
    Mocchi - Community Team

  9. #9
    Player
    LuckyBancho's Avatar
    登録日
    2011/03/08
    投稿
    812
    Character
    Lucky Bancho
    World
    Carbuncle
    Main Class
    戦士 Lv 100
    Quote 引用元:Mocchi 投稿を閲覧
    かつ自動でカメラがキャラクターの背後に戻らないようになります。
    すばらしい。

    バトルモーションのSSを正面から撮るために、足でコントローラーのアナログスティックを操作しながら手でキーボードのスクリーンショット操作をする技が過去のものとなるのですな。
    (11)

  10. #10
    Player
    YuiYui's Avatar
    登録日
    2011/03/09
    投稿
    245
    Character
    Yui Nick
    World
    Durandal
    Main Class
    彫金師 Lv 50
    通路の壁とかに引っかかりまくりで、最近になって、ターゲットロックを外して戦闘をしていました。ペア狩りなどしていると、すぐに攻撃可能な範囲から外れてしまい、プレイヤースキルが無いことを痛感していました。
    ターゲットをロックしていると、回り込むという行為が非常に楽になるのでありがたいです。
    (4)

ページ3/5 最初最初 1 2 3 4 5 最後最後

このスレッドにつけられたタグ