コンテンツとして想定しているitemlevelを教えて下さい。
コンテンツとして想定しているitemlevelを教えて下さい。
現状大迷宮に挑戦するときにタンク職は戦士よりナイトのほうが有利に進むことができるような設計になっている気がしますが
今後戦士が活躍することができる階層は増えるのでしょうか?
進行度の仕様がFCメンバー内で軋轢を生みかねないのですが、どういった認識でしょうか。
DL装備、神話AFの登場で影の薄くなった「AF(アーティファクト)」装備を +1に強化して再利用するクエストとか今後ありますか?
5層の推奨item levelを教えて頂きたいです。
また既に多くのグループが5層に挑戦しており、吉田さんが仰っていた2.1までのクリア者が100人以下という想定を上回っている様に感じますが、コンテンツの消化速度について吉田さんの考えを伺いたいです。
ライトユーザーに対する措置(難易度やアイテムレベルの低い状態での参加)はされますか?
また、戦闘職をカンストさせたが、大迷宮等のハイエンドコンテンツに参加できない(または興味がない)ライトーユーザー向けのコンテンツは実装されますか?
クリスタルタワーもそうですが、単に難易度の高いだけのコンテンツだと近接DPSの居場所が無くなりかねません。
近接DPSも…というか全ロールがそれぞれ必要とされるようなギミックの用意はしてある/できるのでしょうか?
自作装備で支障なくクリアできますか?
制服みたいなのがないとダメですか?
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