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Thread: UI改善要望

  1. #3831
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    ターゲットマーカーのサイズを可変で設定出来るようにして欲しいです。
    正直、ちょっと大きすぎるので(大きいままがいい人もいると思うので)可変設定ができたら嬉しいと思います。
    (3)

  2. #3832
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    なんか、ミラージュドレッサーの装備にしたら、武具投影の装備がアーマリーチェストにありませんという警告が出るの不快に感じるんですけど
    アプデ後に出るようになったので
    てか、ミラージュドレッサーから武具投影しているんだからアーマリーチェストにあるわけないじゃんって、思ってしまって
    なんか、毎回警告出るの気になってしまいます。
    (1)

  3. #3833
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    Quote Originally Posted by hachune_mick View Post
    なんか、ミラージュドレッサーの装備にしたら、武具投影の装備がアーマリーチェストにありませんという警告が出るの不快に感じるんですけど
    アプデ後に出るようになったので
    てか、ミラージュドレッサーから武具投影しているんだからアーマリーチェストにあるわけないじゃんって、思ってしまって
    なんか、毎回警告出るの気になってしまいます。
    6.4以降で発生している不具合ですね。
    直るまではあんまり気にしないでおく、どうしても気になるようならミラプリを調整する感じで。

    パッチ6.4公開以降に確認されている不具合について(5/23)
    (2)

  4. 05-31-2023 07:10 AM
    Reason
    引用忘れ

  5. #3834
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    Quote Originally Posted by MKSB View Post
    最近、ディスプレイを4Kにしたのですが、高解像度にするとフォントの関係で文字が細くなり、チャットが見にくくなりました。
    チャットログは背景の透明度を落とす事である程度問題なく見ることが出来るようになりましたが
    入力欄は背景の透明度を操作できないため、入力時がとても見えづらいです。

    現在はUI倍率を150%でプレイしていますが、
    それ以上にすると、今度はホットバーやその他UIのサイズが大きくなりすぎて
    せっかく高解像度にした意味が半減(UI以外は綺麗なのでその点は問題ないのですが)する気がしています。

    希望としては、
    チャット入力欄の透明度の設定・フォントの太さの可変の追加
    以上をお願いしたいです。
    さらに欲を言えば、ユニバーサルフォントに対応してほしい所です。
    フォントサイズ変えるだけじゃダメなの?
    入力欄、各ログフィルターでそれぞれで別でキャラクターコンフィグ一番下のログ設定(又はログの右下の歯車)から変更可能だけど
    (4)

  6. #3835
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    Quote Originally Posted by ChiisainogaSuki View Post
    フォントサイズ変えるだけじゃダメなの?
    入力欄、各ログフィルターでそれぞれで別でキャラクターコンフィグ一番下のログ設定(又はログの右下の歯車)から変更可能だけど
    その辺の設定が可能なのも存じており、変更したりもして対応してますが
    不透明度が可変になれば好みの適度な文字サイズで使用できるかなと思い、要望としてあげさせていただいた所存です。
    (0)

  7. #3836
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    マーケットボードの「条件で絞り込み」の「HQだけを表示」をオンにした状態を保存できるようにしてほしいです。
    HQが存在するアイテムのほとんどはHQの価格を見るので、NQの価格も見たいという機会はあまりありません。
    HQのみ表示するために3クリック+再読み込みが必要で、アイテムごとに操作しないといけないため少し煩わしいです。
    (4)

  8. #3837
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    PT募集に参加した際にチャットログに募集内容が表示されるようになりありがたいのですが、
    できれば8人揃ったときに再度表示されると嬉しいです。
    (11)

  9. #3838
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    1.詩人のギアセットにプレート1を関連付け、その詩人のギアセットに着替えて上書きする
    2.踊り子のギアセット(防具・アクセは詩人と同じ)にプレート2を関連付け、その踊り子のギアセットに着替えて上書きする
    3.詩人のギアセットに着替えると「武具投影の一致するアイテムがアーマリーチェストにありませんでした」というエラーが表示される
    4.踊り子のギアセットに着替えても同様のエラーが表示される
    って感じの挙動になっているんだけども、ギアセットにプレートを関連付けている場合、
    投影一致アイテムがあろうとなかろうとプレートで上書きするんだからこのエラー表示はしなくていいような気がする。

    -----

    確認済みの不具合だった / ,' 3  `ヽーっ
    (0)
    Last edited by Aji; 06-06-2023 at 05:53 PM. Reason: 追記

  10. #3839
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    リテイナーベンチャーの依頼のヒストリー実装ありがとうございます。普段からレベルいくつの依頼品だっけ?となって探し回ってた時間が短縮出来てとても助かっています。
    ただ一点だけ気になる点があります。

    リテイナーベンチャーの依頼ウィンドウがデフォルトだと画面中央あたりに出ていますが、
    新規実装されたヒストリーから依頼をするとヒストリー側に依頼ウィンドウが出てきます。
    次回からの依頼ウィンドウがヒストリー側に出るように記憶されててほんのちょっとだけ煩わしいと感じました。

    おそらくパッド操作だとウィンドウの位置に影響されずに一連の操作が出来ますが、
    キーボード・マウスをメインで使用している自分はデフォルトの位置の操作に慣れていますので、ヒストリー依頼時の位置にウィンドウを記憶しないでデフォルト位置に出るようにしてほしいです。今現在はヒストリー側に記憶されたウィンドウを右クリックからの「初期位置に戻す」を使用して毎回戻しています。

    ヒストリー側のウィンドウ配置に慣れたら良いのでは?というご意見もご尤もではありますが、ここに要望として記載させたいただきました。
    (2)

  11. #3840
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    以前にも要望があったかもしれませんが…
    保存したフィールドマーカーの並べ替え機能とスロット名を変更出来る機能が欲しいです。
    新しいコンテンツになるほど後ろのスロットになってしまったり、必要の無いスロットに上書き保存を繰り返す事でリストがごちゃごちゃになってしまいます。
    また、4層前半後半や攻略方法によって、同じコンテンツでもマーカーが複数欲しい時などに区分けしたく、スロット名の変更も実装して頂けたら嬉しいです。
    (9)

  12. 06-04-2023 05:54 PM

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