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Thread: UI改善要望

  1. #3731
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    sinensan's Avatar
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    非表示できる項目の追加の要望

    HPバーの上にある、ALLとかNONAPCの項目と
    クロスホットバーのSET番号とR1(RB)がありますが
    自分の場合ですが、不要かつ他のUIに被るので
    非表示にするオプションが欲しいです


    もし既にありましたら教えていただけますと幸いです
    (1)

  2. 02-24-2023 04:47 AM
    Reason
     

  3. #3732
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    parom's Avatar
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    レイアウト調整のサイズ調整に70%を追加して欲しいです。
    (17)

  4. #3733
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    【パッド操作時】MIPを選択したら決定にカーソル移動してほしい

    例えばゲームパッドでPTリスト一番上にMIP投票するためには、実に5回、または10回ものキー入力が必要です。

    1.無選択状態で↓キー入力、PT1番のキャラクターを選択
    2.決定ボタンで対象を選択
    3.[決定]にカーソル移動するために↑キーを2回入力
     ※↓方向にカーソル移動するのであれば3回または7回入力
    4.決定ボタンで投票完了

    特に3の同じ方向キーを複数回連打する操作は思いのほか負担です。

    自分がMIPもらえるとうれしいのでなるべく投票したいのですが、投票するだけにしては操作が多く、
    もたついていると投票前に退出してしまいます。
    加えて、ポートレート実装後は、↑キーを入力した際にポートレート表示の設定にカーソル移動してしまうため、
    以前より1工程プラスされており、ストレスを感じる場面が各段に増えてしまいました。

    そこで、2で対象を選択したとき自動で[決定]までカーソルが移動するようにしてほしいです。
    もしくは、Yボタンで直接[決定]できるようになるのも好ましいです。
    思い切って 選択→意思確認なし即投票完了 でもよいと思います。

    ・MIPは複数人選択できない
    ・選択ミスして選択しなおす場面よりも、正しく選択できることの方が多数であると思われる
    ・選択ミスしたのであれば、多少の手間は仕方ないと納得がいく
    ・選択ミスした、投票できなかった、としても誰かに不利益は発生しない

    上記から投票に必要な操作を極力減らしてほしいです。
    (20)

  5. #3734
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    PTリストにターゲットマーカーの付与状況を表示して欲しい


    絶オメガでギミック処理の為にターゲットマーカーを振る際、PTリストからmoマクロで振るので
    ちゃんとマーカー振れたかどうかをPTリスト上から確認出来ると有難いです
    (画像の雑コラは一例、PTリストのどこに表示されても基本大丈夫です)
    (6)
    Last edited by Yustina; 02-27-2023 at 03:10 PM.

  6. #3735
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    私はPS4プレイヤーです。
    地図やってて思うのですが、戦闘中は宝箱や宝袋?にターゲットが行かないようにして欲しいです。
    (6)

  7. #3736
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    3国エーテライトのメニューの「他のワールドへ遊びに行く」の下あたりに「ホームワールドに戻る」メニューがあったら嬉しいです!
    他ワールドに行った後は必ず戻るので、あったら便利だと思います。
    (2)
    Last edited by Ruki_Mikamiya; 03-01-2023 at 11:53 PM.

  8. #3737
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    私はPS4プレイヤーです。
    地図やってて思うのですが、戦闘中は宝箱や宝袋?にターゲットが行かないようにして欲しいです。
    一応キャラクターコンフィフでサークルの項目に抜刀時(戦闘中)NPC/オブジェクトにターゲットできないようにする設定があるのでそれで解決しないかな?
    わたしはPC版なのでPS4にその項目がないとしたらごめんね。

    どのコンテンツも同じ挙動になるので地図の時だけ限定でとはならないですがお試しあれー。
    ちなみに回復必要なNPCが出てくるコンテンツとかもあるのでNPCとオブジェクトは別に指定出来たらうれしいですね。
    (2)
    Last edited by pristella; 03-02-2023 at 05:16 AM.
    ☆つよくなくてニューゲーム☆

  9. #3738
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    Quote Originally Posted by pristella View Post
    一応キャラクターコンフィフでサークルの項目に抜刀時(戦闘中)NPC/オブジェクトにターゲットできないようにする設定があるのでそれで解決しないかな?
    わたしはPC版なのでPS4にその項目がないとしたらごめんね。

    どのコンテンツも同じ挙動になるので地図の時だけ限定でとはならないですがお試しあれー。
    ちなみに回復必要なNPCが出てくるコンテンツとかもあるのでNPCとオブジェクトは別に指定出来たらうれしいですね。
    あの設定は十字キーのみしか効果が無いです。
    普段使う決定ボタンの選択では普通に選択されますね。

    オンサルの土地が特に酷くて
    同じような要望は前から出てますがずっとこんなです。
    (2)

  10. #3739
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    Quote Originally Posted by Hechem View Post
    私はPS4プレイヤーです。
    地図やってて思うのですが、戦闘中は宝箱や宝袋?にターゲットが行かないようにして欲しいです。
    L側でもR側でもいいのでホットバー起動ボタンを押しながらホットバー選択ボタンorサポートボタン押すとNPCやオブジェクトをタゲらずに一番近い敵にターゲット出来ますよ。
    余談ですがサポートボタンを押しながら十字キー上下でヘイトリストからも敵をターゲット出来ますし、十字キー左右でアライアンスリストからの選択も出来ます。使いにくいですけどね。

    ここから個人的な要望なんですが
    R側のホットバー起動ボタンを押しながらだと敵へのターゲット。
    L側のホットバー起動ボタンを押しながらなら味方PTリストへのターゲットへの切り替えが出来るようにして欲しいです。
    (1)

  11. #3740
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    Quote Originally Posted by male_player View Post
    あの設定は十字キーのみしか効果が無いです。
    普段使う決定ボタンの選択では普通に選択されますね。

    オンサルの土地が特に酷くて
    同じような要望は前から出てますがずっとこんなです。
    決定キーの操作でしたか。ターゲットいかないようにということなので十字キーの操作だと思っていました。
    決定キーはコンフィグのフィルター無視みたいなので決定キーもフィルターに反映させてほしいですね。
    ソロで地図してみたら決定キーで宝箱ターゲットして戦闘開始できず邪魔でした。
    (0)
    ☆つよくなくてニューゲーム☆

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